Go 語言開發團隊開發了適用于以下操作系統的編譯器:
* Linux
* FreeBSD
* Mac OS X(也稱為 Darwin)
目前有2個版本的編譯器:Go 原生編譯器 gc 和非原生編譯器 gccgo,這兩款編譯器都是在類 Unix 系統下工作 。其中,gc 版本的編譯器已經被移植到 Windows 平臺上,并集成在主要發行版中,你也可以通過安裝 MinGW 從而在 Windows 平臺下使用 gcc 編譯器。這兩個編譯器都是以單通道的形式工作。
你可以獲取以下平臺上的 Go 1.4 源碼和二進制文件:
* Linux 2.6+:amd64、386 和 arm 架構
* Mac OS X(Snow Leopard + Lion):amd64 和 386 架構
* Windows 2000+:amd64 和 386 架構
對于非常底層的純 Go 語言代碼或者包而言,在各個操作系統平臺上的可移植性是非常強的,只需要將源碼拷貝到相應平臺上進行編譯即可,或者可以使用交叉編譯來構建目標平臺的應用程序(第 2.2 節)。但如果你打算使用 cgo 或者類似文件監控系統的軟件,就需要根據實際情況進行相應地修改了。
1. Go 原生編譯器 gc:
主要基于 Ken Thompson 先前在 Plan 9 操作系統上使用的 C 工具鏈。
Go 語言的編譯器和鏈接器都是使用 C 語言編寫并產生本地代碼,Go 不存在自我引導之類的功能。因此如果使用一個有不同指令集的編譯器來構建 Go 程序,就需要針對操作系統和處理器架構(32 位操作系統或 64 位操作系統)進行區別對待。
這款編譯器使用非分代、無壓縮和并行的方式進行編譯,它的編譯速度要比 gccgo 更快,產生更好的本地代碼,但編譯后的程序不能夠使用 gcc 進行鏈接。
編譯器目前支持以下基于 Intel 或 AMD 處理器架構的程序構建。

圖2.1 gc 編譯器支持的處理器架構
當你第一次看到這套命名系統的時候你會覺得很奇葩,不過這些命名都是來自于 Plan 9 項目。
~~~
g = 編譯器:將源代碼編譯為項目代碼(程序文本)
l = 鏈接器:將項目代碼鏈接到可執行的二進制文件(機器代碼)
~~~
(相關的 C 編譯器名稱為 6c、8c 和 5c,相關的匯編器名稱為 6a、8a 和 5a)
**標記(Flags)**?是指可以通過命令行設置可選參數來影響編譯器或鏈接器的構建過程或得到一個特殊的目標結果。
可用的編譯器標記如下:
~~~
flags:
-I 針對包的目錄搜索
-d 打印聲明信息
-e 不限制錯誤打印的個數
-f 打印棧結構
-h 發生錯誤時進入恐慌(panic)狀態
-o 指定輸出文件名 // 詳見第3.4節
-S 打印產生的匯編代碼
-V 打印編譯器版本 // 詳見第2.3節
-u 禁止使用 unsafe 包中的代碼
-w 打印歸類后的語法解析樹
-x 打印 lex tokens
~~~
從 Go 1.0.3 版本開始,不再使用 8g,8l 之類的指令進行程序的構建,取而代之的是統一的?`go build`?和?`go install`?等命令,而這些指令會自動調用相關的編譯器或鏈接器。
如果你想獲得更深層次的信息,你可以在目錄?[`$GOROOT/src/cmd`](https://github.com/golang/go/tree/master/src/cmd)?下找到編譯器和鏈接器的源代碼。Go 語言本身是由 C 語言開發的,而不是 Go 語言(Go 1.5 開始自舉)。詞法分析程序是 GNU bison,語法分析程序是名為[`$GOROOT/src/cmd/gc/go.y`](https://github.com/golang/go/blob/master/src%2Fcmd%2Finternal%2Fgc%2Fgo.y)?的 yacc 文件,它會在同一目錄輸出?`y.tab.{c,h}`?文件。如果你想知道更多有關構建過程的信息,你可以在?[`$GOROOT/src/make.bash`](https://github.com/golang/go/blob/master/src/make.bash)?中找到。
大部分的目錄都包含了名為?`doc.go`?的文件,這個文件提供了更多詳細的信息。
2. gccgo 編譯器:
一款相對于 gc 而言更加傳統的編譯器,使用 GCC 作為后端。GCC 是一款非常流行的 GNU 編譯器,它能夠構建基于眾多處理器架構的應用程序。編譯速度相對 gc 較慢,但產生的本地代碼運行要稍微快一點。它同時也提供一些與 C 語言之間的互操作性。
從 Go 1 版本開始,gc 和 gccgo 在編譯方面都有等價的功能。
3. 文件擴展名與包(package):
Go 語言源文件的擴展名很顯然就是?`.go`。
C 文件使用后綴名?`.c`,匯編文件使用后綴名?`.s`。所有的源代碼文件都是通過包(packages)來組織。包含可執行代碼的包文件在被壓縮后使用擴展名?`.a`(AR 文檔)。
Go 語言的標準庫(第 9.1 節)包文件在被安裝后就是使用這種格式的文件。
**注意**?當你在創建目錄時,文件夾名稱永遠不應該包含空格,而應該使用下劃線 "_" 或者其它一般符號代替。
- 前言
- 第一部分:學習 Go 語言
- 第1章:Go 語言的起源,發展與普及
- 1.1 起源與發展
- 1.2 語言的主要特性與發展的環境和影響因素
- 第2章:安裝與運行環境
- 2.1 平臺與架構
- 2.2 Go 環境變量
- 2.3 在 Linux 上安裝 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
- 2.5 在 Windows 上安裝 Go
- 2.6 安裝目錄清單
- 2.7 Go 運行時(runtime)
- 2.8 Go 解釋器
- 第3章:編輯器、集成開發環境與其它工具
- 3.1 Go 開發環境的基本要求
- 3.2 編輯器和集成開發環境
- 3.3 調試器
- 3.4 構建并運行 Go 程序
- 3.5 格式化代碼
- 3.6 生成代碼文檔
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能說明
- 3.9 與其它語言進行交互
- 第二部分:語言的核心結構與技術
- 第4章:基本結構和基本數據類型
- 4.1 文件名、關鍵字與標識符
- 4.2 Go 程序的基本結構和要素
- 4.3 常量
- 4.4 變量
- 4.5 基本類型和運算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 時間和日期
- 4.9 指針
- 第5章:控制結構
- 5.1 if-else 結構
- 5.2 測試多返回值函數的錯誤
- 5.3 switch 結構
- 5.4 for 結構
- 5.5 Break 與 continue
- 5.6 標簽與 goto
- 第6章:函數(function)
- 6.1 介紹
- 6.2 函數參數與返回值
- 6.3 傳遞變長參數
- 6.4 defer 和追蹤
- 6.5 內置函數
- 6.6 遞歸函數
- 6.7 將函數作為參數
- 6.8 閉包
- 6.9 應用閉包:將函數作為返回值
- 6.10 使用閉包調試
- 6.11 計算函數執行時間
- 6.12 通過內存緩存來提升性能
- 第7章:數組與切片
- 7.1 聲明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 結構
- 7.4 切片重組(reslice)
- 7.5 切片的復制與追加
- 7.6 字符串、數組和切片的應用
- 第8章:Map
- 8.1 聲明、初始化和 make
- 8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 類型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 將 map 的鍵值對調
- 第9章:包(package)
- 9.1 標準庫概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 鎖和 sync 包
- 9.4 精密計算和 big 包
- 9.5 自定義包和可見性
- 9.6 為自定義包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安裝自定義包
- 9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
- 9.9 通過 Git 打包和安裝
- 9.10 Go 的外部包和項目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部庫
- 第10章:結構(struct)與方法(method)
- 10.1 結構體定義
- 10.2 使用工廠方法創建結構體實例
- 10.3 使用自定義包中的結構體
- 10.4 帶標簽的結構體
- 10.5 匿名字段和內嵌結構體
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)與反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
- 11.4 類型判斷:type-switch
- 11.5 測試一個值是否實現了某個接口
- 11.6 使用方法集與接口
- 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二個例子:讀和寫
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高級編程
- 第12章 讀寫數據
- 12.1 讀取用戶的輸入
- 12.2 文件讀寫
- 12.3 文件拷貝
- 12.4 從命令行讀取參數
- 12.5 用buffer讀取文件
- 12.6 用切片讀寫文件
- 12.7 用 defer 關閉文件
- 12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 數據格式
- 12.10 XML 數據格式
- 12.11 用 Gob 傳輸數據
- 12.12 Go 中的密碼學
- 第13章 錯誤處理與測試
- 13.1 錯誤處理
- 13.2 運行時異常和 panic
- 13.3 從 panic 中恢復(Recover)
- 13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
- 13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
- 13.6 啟動外部命令和程序
- 13.7 Go 中的單元測試和基準測試
- 13.8 測試的具體例子
- 13.9 用(測試數據)表驅動測試
- 13.10 性能調試:分析并優化 Go 程序
- 第14章:協程(goroutine)與通道(channel)
- 14.1 并發、并行和協程
- 14.2 使用通道進行協程間通信
- 14.3 協程同步:關閉通道-對阻塞的通道進行測試
- 14.4 使用 select 切換協程
- 14.5 通道,超時和計時器(Ticker)
- 14.6 協程和恢復(recover)
- 第15章:網絡、模版與網頁應用
- 15.1 tcp服務器
- 15.2 一個簡單的web服務器
- 15.3 訪問并讀取頁面數據
- 15.4 寫一個簡單的網頁應用
- 第四部分:實際應用
- 第16章:常見的陷阱與錯誤
- 16.1 誤用短聲明導致變量覆蓋
- 16.2 誤用字符串
- 16.3 發生錯誤時使用defer關閉一個文件
- 16.5 不需要將一個指向切片的指針傳遞給函數
- 16.6 使用指針指向接口類型
- 16.7 使用值類型時誤用指針
- 16.8 誤用協程和通道
- 16.9 閉包和協程的使用
- 16.10 糟糕的錯誤處理
- 第17章:模式
- 17.1 關于逗號ok模式
- 第18章:出于性能考慮的實用代碼片段
- 18.1 字符串
- 18.2 數組和切片
- 18.3 映射
- 18.4 結構體
- 18.5 接口
- 18.6 函數
- 18.7 文件
- 18.8 協程(goroutine)與通道(channel)
- 18.9 網絡和網頁應用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考慮的最佳實踐和建議
- 附錄