如果你能夠自己下載并編譯 Go 的源代碼來說是非常有教育意義的,你可以根據這個頁面找到安裝指南和下載地址:[Download the Go distribution](http://golang.org/doc/install)。
我們接下來也會帶你一步步的完成安裝過程。
1. 設置 Go 環境變量
我們在 Linux 系統下一般通過文件?`$HOME/.bashrc`?配置自定義環境變量,根據不同的發行版也可能是文件`$HOME/.profile`,然后使用 gedit 或 vi 來編輯文件內容。
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export GOROOT=$HOME/go
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為了確保相關文件在文件系統的任何地方都能被調用,你還需要添加以下內容:
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export PATH=$PATH:$GOROOT/bin
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在開發 Go 項目時,你還需要一個環境變量來保存你的工作目錄。
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export GOPATH=$HOME/Applications/Go
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`$GOPATH`?可以包含多個工作目錄,取決于你的個人情況。如果你設置了多個工作目錄,那么當你在之后使用?`go get`(遠程包安裝命令)時遠程包將會被安裝在第一個目錄下。
在完成這些設置后,你需要在終端輸入指令?`source .bashrc`?以使這些環境變量生效。然后重啟終端,輸入?`go env`和?`env`?來檢查環境變量是否設置正確。
2. 安裝 C 工具
Go 的工具鏈是用 C 語言編寫的,因此在安裝 Go 之前你需要先安裝相關的 C 工具。如果你使用的是 Ubuntu 的話,你可以在終端輸入以下指令(?**譯者注:由于網絡環境的特殊性,你可能需要將每個工具分開安裝**?)。
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sudo apt-get install bison ed gawk gcc libc6-dev make
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你可以在其它發行版上使用 RPM 之類的工具。
3. 獲取 Go 源代碼
從?[官方頁面](https://golang.org/dl/)?或?[國內鏡像](http://www.golangtc.com/download)?下載 Go 的源碼包到你的計算機上,然后將解壓后的目錄?`go`?通過命令移動到?`$GOROOT`?所指向的位置。
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wget https://storage.googleapis.com/golang/go<VERSION>.src.tar.gz
tar zxv go<VERSION>.src.tar.gz
sudo mv go $GOROOT
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4. 構建 Go
在終端使用以下指令來進行編譯工作。
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cd $GOROOT/src
./all.bash
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在完成編譯之后(通常在 1 分鐘以內,如果你在 B 型樹莓派上編譯,一般需要 1 個小時),你會在終端看到如下信息被打印:

圖 2.3 完成編譯后在終端打印的信息
**注意事項**
在測試?`net/http`?包時有一個測試會嘗試連接?`google.com`,你可能會看到如下所示的一個無厘頭的錯誤報告:
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‘make[2]: Leaving directory `/localusr/go/src/pkg/net’
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如果你正在使用一個帶有防火墻的機器,我建議你可以在編譯過程中暫時關閉防火墻,以避免不必要的錯誤。
解決這個問題的另一個辦法是通過設置環境變量?`$DISABLE_NET_TESTS`?來告訴構建工具忽略?`net/http`?包的相關測試:
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export DISABLE_NET_TESTS=1
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如果你完全不想運行包的測試,你可以直接運行?`./make.bash`?來進行單純的構建過程。
5. 測試安裝
使用你最喜愛的編輯器來輸入以下內容,并保存為文件名?`test.go`。
示例 2.1?[hello_world1.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_2/hello_world1.go)
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package main
func main() {
println("Hello", "world")
}
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切換相關目錄到下,然后執行指令?`go run hello_world1.go`,將會打印信息:`Hello, world`。
6. 驗證安裝版本
你可以通過在終端輸入指令?`go version`?來打印 Go 的版本信息。
如果你想要通過 Go 代碼在運行時檢測版本,可以通過以下例子實現。
示例 2.2?[version.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_2/version.go)
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package main
import (
"fmt"
"runtime"
)
func main() {
fmt.Printf("%s", runtime.Version())
}
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這段代碼將會輸出?`go1.4.2`?或類似字符串。
7. 更新版本
你可以在?[發布歷史](http://golang.org/doc/devel/release.html)?頁面查看到最新的穩定版。
當前最新的穩定版 Go 1 系列于 2012 年 3 月 28 日發布。
Go 的源代碼有以下三個分支:
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- Go release:最新穩定版,實際開發最佳選擇
- Go weekly:包含最近更新的版本,一般每周更新一次
- Go tip:永遠保持最新的版本,相當于內測版
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當你在使用不同的版本時,注意官方博客發布的信息,因為你所查閱的文檔可能和你正在使用的版本不相符。
- 前言
- 第一部分:學習 Go 語言
- 第1章:Go 語言的起源,發展與普及
- 1.1 起源與發展
- 1.2 語言的主要特性與發展的環境和影響因素
- 第2章:安裝與運行環境
- 2.1 平臺與架構
- 2.2 Go 環境變量
- 2.3 在 Linux 上安裝 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
- 2.5 在 Windows 上安裝 Go
- 2.6 安裝目錄清單
- 2.7 Go 運行時(runtime)
- 2.8 Go 解釋器
- 第3章:編輯器、集成開發環境與其它工具
- 3.1 Go 開發環境的基本要求
- 3.2 編輯器和集成開發環境
- 3.3 調試器
- 3.4 構建并運行 Go 程序
- 3.5 格式化代碼
- 3.6 生成代碼文檔
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能說明
- 3.9 與其它語言進行交互
- 第二部分:語言的核心結構與技術
- 第4章:基本結構和基本數據類型
- 4.1 文件名、關鍵字與標識符
- 4.2 Go 程序的基本結構和要素
- 4.3 常量
- 4.4 變量
- 4.5 基本類型和運算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 時間和日期
- 4.9 指針
- 第5章:控制結構
- 5.1 if-else 結構
- 5.2 測試多返回值函數的錯誤
- 5.3 switch 結構
- 5.4 for 結構
- 5.5 Break 與 continue
- 5.6 標簽與 goto
- 第6章:函數(function)
- 6.1 介紹
- 6.2 函數參數與返回值
- 6.3 傳遞變長參數
- 6.4 defer 和追蹤
- 6.5 內置函數
- 6.6 遞歸函數
- 6.7 將函數作為參數
- 6.8 閉包
- 6.9 應用閉包:將函數作為返回值
- 6.10 使用閉包調試
- 6.11 計算函數執行時間
- 6.12 通過內存緩存來提升性能
- 第7章:數組與切片
- 7.1 聲明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 結構
- 7.4 切片重組(reslice)
- 7.5 切片的復制與追加
- 7.6 字符串、數組和切片的應用
- 第8章:Map
- 8.1 聲明、初始化和 make
- 8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 類型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 將 map 的鍵值對調
- 第9章:包(package)
- 9.1 標準庫概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 鎖和 sync 包
- 9.4 精密計算和 big 包
- 9.5 自定義包和可見性
- 9.6 為自定義包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安裝自定義包
- 9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
- 9.9 通過 Git 打包和安裝
- 9.10 Go 的外部包和項目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部庫
- 第10章:結構(struct)與方法(method)
- 10.1 結構體定義
- 10.2 使用工廠方法創建結構體實例
- 10.3 使用自定義包中的結構體
- 10.4 帶標簽的結構體
- 10.5 匿名字段和內嵌結構體
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)與反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
- 11.4 類型判斷:type-switch
- 11.5 測試一個值是否實現了某個接口
- 11.6 使用方法集與接口
- 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二個例子:讀和寫
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高級編程
- 第12章 讀寫數據
- 12.1 讀取用戶的輸入
- 12.2 文件讀寫
- 12.3 文件拷貝
- 12.4 從命令行讀取參數
- 12.5 用buffer讀取文件
- 12.6 用切片讀寫文件
- 12.7 用 defer 關閉文件
- 12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 數據格式
- 12.10 XML 數據格式
- 12.11 用 Gob 傳輸數據
- 12.12 Go 中的密碼學
- 第13章 錯誤處理與測試
- 13.1 錯誤處理
- 13.2 運行時異常和 panic
- 13.3 從 panic 中恢復(Recover)
- 13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
- 13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
- 13.6 啟動外部命令和程序
- 13.7 Go 中的單元測試和基準測試
- 13.8 測試的具體例子
- 13.9 用(測試數據)表驅動測試
- 13.10 性能調試:分析并優化 Go 程序
- 第14章:協程(goroutine)與通道(channel)
- 14.1 并發、并行和協程
- 14.2 使用通道進行協程間通信
- 14.3 協程同步:關閉通道-對阻塞的通道進行測試
- 14.4 使用 select 切換協程
- 14.5 通道,超時和計時器(Ticker)
- 14.6 協程和恢復(recover)
- 第15章:網絡、模版與網頁應用
- 15.1 tcp服務器
- 15.2 一個簡單的web服務器
- 15.3 訪問并讀取頁面數據
- 15.4 寫一個簡單的網頁應用
- 第四部分:實際應用
- 第16章:常見的陷阱與錯誤
- 16.1 誤用短聲明導致變量覆蓋
- 16.2 誤用字符串
- 16.3 發生錯誤時使用defer關閉一個文件
- 16.5 不需要將一個指向切片的指針傳遞給函數
- 16.6 使用指針指向接口類型
- 16.7 使用值類型時誤用指針
- 16.8 誤用協程和通道
- 16.9 閉包和協程的使用
- 16.10 糟糕的錯誤處理
- 第17章:模式
- 17.1 關于逗號ok模式
- 第18章:出于性能考慮的實用代碼片段
- 18.1 字符串
- 18.2 數組和切片
- 18.3 映射
- 18.4 結構體
- 18.5 接口
- 18.6 函數
- 18.7 文件
- 18.8 協程(goroutine)與通道(channel)
- 18.9 網絡和網頁應用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考慮的最佳實踐和建議
- 附錄