我們如何讀取用戶的鍵盤(控制臺)輸入呢?從鍵盤和標準輸入?`os.Stdin`?讀取輸入,最簡單的辦法是使用?`fmt`?包提供的 Scan 和 Sscan 開頭的函數。請看以下程序:
示例 12.1?[readinput1.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_12/readinput1.go):
~~~
// 從控制臺讀取輸入:
package main
import "fmt"
var (
firstName, lastName, s string
i int
f float32
input = "56.12 / 5212 / Go"
format = "%f / %d / %s"
)
func main() {
fmt.Println("Please enter your full name: ")
fmt.Scanln(&firstName, &lastName)
// fmt.Scanf("%s %s", &firstName, &lastName)
fmt.Printf("Hi %s %s!\n", firstName, lastName) // Hi Chris Naegels
fmt.Sscanf(input, format, &f, &i, &s)
fmt.Println("From the string we read: ", f, i, s)
// 輸出結果: From the string we read: 56.12 5212 Go
}
~~~
`Scanln`?掃描來自標準輸入的文本,將空格分隔的值依次存放到后續的參數內,直到碰到換行。`Scanf`?與其類似,除了`Scanf`?的第一個參數用作格式字符串,用來決定如何讀取。`Sscan`?和以?`Sscan`?開頭的函數則是從字符串讀取,除此之外,與?`Scanf`?相同。如果這些函數讀取到的結果與您預想的不同,您可以檢查成功讀入數據的個數和返回的錯誤。
您也可以使用?`bufio`?包提供的緩沖讀取(buffered reader)來讀取數據,正如以下例子所示:
示例 12.2?[readinput2.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_12/readinput2.go):
~~~
package main
import (
"fmt"
"bufio"
"os"
)
var inputReader *bufio.Reader
var input string
var err error
func main() {
inputReader = bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Println("Please enter some input: ")
input, err = inputReader.ReadString('\n')
if err == nil {
fmt.Printf("The input was: %s\n", input)
}
}
~~~
`inputReader`?是一個指向?`bufio.Reader`?的指針。`inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)`?這行代碼,將會創建一個讀取器,并將其與標準輸入綁定。
`bufio.NewReader()`?構造函數的簽名為:`func NewReader(rd io.Reader) *Reader`
該函數的實參可以是滿足?`io.Reader`?接口的任意對象(任意包含有適當的?`Read()`?方法的對象,請參考[章節11.8](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/11.8.md)),函數返回一個新的帶緩沖的?`io.Reader`?對象,它將從指定讀取器(例如?`os.Stdin`)讀取內容。
返回的讀取器對象提供一個方法?`ReadString(delim byte)`,該方法從輸入中讀取內容,直到碰到?`delim`?指定的字符,然后將讀取到的內容連同?`delim`?字符一起放到緩沖區。
`ReadString`?返回讀取到的字符串,如果碰到錯誤則返回?`nil`。如果它一直讀到文件結束,則返回讀取到的字符串和`io.EOF`。如果讀取過程中沒有碰到?`delim`?字符,將返回錯誤?`err != nil`。
在上面的例子中,我們會讀取鍵盤輸入,直到回車鍵(\n)被按下。
屏幕是標準輸出?`os.Stdout`;`os.Stderr`?用于顯示錯誤信息,大多數情況下等同于?`os.Stdout`。
一般情況下,我們會省略變量聲明,而使用?`:=`,例如:
~~~
inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
input, err := inputReader.ReadString('\n')
~~~
我們將從現在開始使用這種寫法。
第二個例子從鍵盤讀取輸入,使用了?`switch`?語句:
示例 12.3?[switch_input.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_12/switch_input.go):
~~~
package main
import (
"fmt"
"os"
"bufio"
)
func main() {
inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Println("Please enter your name:")
input, err := inputReader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("There were errors reading, exiting program.")
return
}
fmt.Printf("Your name is %s", input)
// For Unix: test with delimiter "\n", for Windows: test with "\r\n"
switch input {
case "Philip\r\n": fmt.Println("Welcome Philip!")
case "Chris\r\n": fmt.Println("Welcome Chris!")
case "Ivo\r\n": fmt.Println("Welcome Ivo!")
default: fmt.Printf("You are not welcome here! Goodbye!")
}
// version 2:
switch input {
case "Philip\r\n": fallthrough
case "Ivo\r\n": fallthrough
case "Chris\r\n": fmt.Printf("Welcome %s\n", input)
default: fmt.Printf("You are not welcome here! Goodbye!\n")
}
// version 3:
switch input {
case "Philip\r\n", "Ivo\r\n": fmt.Printf("Welcome %s\n", input)
default: fmt.Printf("You are not welcome here! Goodbye!\n")
}
}
~~~
注意:Unix和Windows的行結束符是不同的!
**練習**
**練習 12.1:**?[word_letter_count.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/exercises/chapter_12/word_letter_count.go)
編寫一個程序,從鍵盤讀取輸入。當用戶輸入 'S' 的時候表示輸入結束,這時程序輸出 3 個數字:
i) 輸入的字符的個數,包括空格,但不包括 '\r' 和 '\n'
ii) 輸入的單詞的個數
iii) 輸入的行數
**練習 12.2:**?[calculator.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/exercises/chapter_12/calculator.go)
編寫一個簡單的逆波蘭式計算器,它接受用戶輸入的整型數(最大值 999999)和運算符 +、-、*、/。
輸入的格式為:number1 ENTER number2 ENTER operator ENTER --> 顯示結果
當用戶輸入字符 'q' 時,程序結束。請使用您在練習11.3中開發的?`stack`?包。
- 前言
- 第一部分:學習 Go 語言
- 第1章:Go 語言的起源,發展與普及
- 1.1 起源與發展
- 1.2 語言的主要特性與發展的環境和影響因素
- 第2章:安裝與運行環境
- 2.1 平臺與架構
- 2.2 Go 環境變量
- 2.3 在 Linux 上安裝 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
- 2.5 在 Windows 上安裝 Go
- 2.6 安裝目錄清單
- 2.7 Go 運行時(runtime)
- 2.8 Go 解釋器
- 第3章:編輯器、集成開發環境與其它工具
- 3.1 Go 開發環境的基本要求
- 3.2 編輯器和集成開發環境
- 3.3 調試器
- 3.4 構建并運行 Go 程序
- 3.5 格式化代碼
- 3.6 生成代碼文檔
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能說明
- 3.9 與其它語言進行交互
- 第二部分:語言的核心結構與技術
- 第4章:基本結構和基本數據類型
- 4.1 文件名、關鍵字與標識符
- 4.2 Go 程序的基本結構和要素
- 4.3 常量
- 4.4 變量
- 4.5 基本類型和運算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 時間和日期
- 4.9 指針
- 第5章:控制結構
- 5.1 if-else 結構
- 5.2 測試多返回值函數的錯誤
- 5.3 switch 結構
- 5.4 for 結構
- 5.5 Break 與 continue
- 5.6 標簽與 goto
- 第6章:函數(function)
- 6.1 介紹
- 6.2 函數參數與返回值
- 6.3 傳遞變長參數
- 6.4 defer 和追蹤
- 6.5 內置函數
- 6.6 遞歸函數
- 6.7 將函數作為參數
- 6.8 閉包
- 6.9 應用閉包:將函數作為返回值
- 6.10 使用閉包調試
- 6.11 計算函數執行時間
- 6.12 通過內存緩存來提升性能
- 第7章:數組與切片
- 7.1 聲明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 結構
- 7.4 切片重組(reslice)
- 7.5 切片的復制與追加
- 7.6 字符串、數組和切片的應用
- 第8章:Map
- 8.1 聲明、初始化和 make
- 8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 類型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 將 map 的鍵值對調
- 第9章:包(package)
- 9.1 標準庫概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 鎖和 sync 包
- 9.4 精密計算和 big 包
- 9.5 自定義包和可見性
- 9.6 為自定義包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安裝自定義包
- 9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
- 9.9 通過 Git 打包和安裝
- 9.10 Go 的外部包和項目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部庫
- 第10章:結構(struct)與方法(method)
- 10.1 結構體定義
- 10.2 使用工廠方法創建結構體實例
- 10.3 使用自定義包中的結構體
- 10.4 帶標簽的結構體
- 10.5 匿名字段和內嵌結構體
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)與反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
- 11.4 類型判斷:type-switch
- 11.5 測試一個值是否實現了某個接口
- 11.6 使用方法集與接口
- 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二個例子:讀和寫
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高級編程
- 第12章 讀寫數據
- 12.1 讀取用戶的輸入
- 12.2 文件讀寫
- 12.3 文件拷貝
- 12.4 從命令行讀取參數
- 12.5 用buffer讀取文件
- 12.6 用切片讀寫文件
- 12.7 用 defer 關閉文件
- 12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 數據格式
- 12.10 XML 數據格式
- 12.11 用 Gob 傳輸數據
- 12.12 Go 中的密碼學
- 第13章 錯誤處理與測試
- 13.1 錯誤處理
- 13.2 運行時異常和 panic
- 13.3 從 panic 中恢復(Recover)
- 13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
- 13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
- 13.6 啟動外部命令和程序
- 13.7 Go 中的單元測試和基準測試
- 13.8 測試的具體例子
- 13.9 用(測試數據)表驅動測試
- 13.10 性能調試:分析并優化 Go 程序
- 第14章:協程(goroutine)與通道(channel)
- 14.1 并發、并行和協程
- 14.2 使用通道進行協程間通信
- 14.3 協程同步:關閉通道-對阻塞的通道進行測試
- 14.4 使用 select 切換協程
- 14.5 通道,超時和計時器(Ticker)
- 14.6 協程和恢復(recover)
- 第15章:網絡、模版與網頁應用
- 15.1 tcp服務器
- 15.2 一個簡單的web服務器
- 15.3 訪問并讀取頁面數據
- 15.4 寫一個簡單的網頁應用
- 第四部分:實際應用
- 第16章:常見的陷阱與錯誤
- 16.1 誤用短聲明導致變量覆蓋
- 16.2 誤用字符串
- 16.3 發生錯誤時使用defer關閉一個文件
- 16.5 不需要將一個指向切片的指針傳遞給函數
- 16.6 使用指針指向接口類型
- 16.7 使用值類型時誤用指針
- 16.8 誤用協程和通道
- 16.9 閉包和協程的使用
- 16.10 糟糕的錯誤處理
- 第17章:模式
- 17.1 關于逗號ok模式
- 第18章:出于性能考慮的實用代碼片段
- 18.1 字符串
- 18.2 數組和切片
- 18.3 映射
- 18.4 結構體
- 18.5 接口
- 18.6 函數
- 18.7 文件
- 18.8 協程(goroutine)與通道(channel)
- 18.9 網絡和網頁應用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考慮的最佳實踐和建議
- 附錄