Go 語言的函數經常使用兩個返回值來表示執行是否成功:返回某個值以及 true 表示成功;返回零值(或 nil)和 false 表示失敗(第 4.4 節)。當不使用 true 或 false 的時候,也可以使用一個 error 類型的變量來代替作為第二個返回值:成功執行的話,error 的值為 nil,否則就會包含相應的錯誤信息(Go 語言中的錯誤類型為 error:?`var err error`,我們將會在第 13 章進行更多地討論)。這樣一來,就很明顯需要用一個 if 語句來測試執行結果;由于其符號的原因,這樣的形式又稱之為 comma,ok 模式(pattern)。
在第 4.7 節的程序?`string_conversion.go`?中,函數?`strconv.Atoi`?的作用是將一個字符串轉換為一個整數。之前我們忽略了相關的錯誤檢查:
~~~
anInt, _ = strconv.Atoi(origStr)
~~~
如果 origStr 不能被轉換為整數,anInt 的值會變成 0 而?`_`?無視了錯誤,程序會繼續運行。
這樣做是非常不好的:程序應該在最接近的位置檢查所有相關的錯誤,至少需要暗示用戶有錯誤發生并對函數進行返回,甚至中斷程序。
我們在第二個版本中對代碼進行了改進:
示例 1:
示例 5.3?[string_conversion2.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_5/string_conversion2.go)
~~~
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
var orig string = "ABC"
// var an int
var newS string
// var err error
fmt.Printf("The size of ints is: %d\n", strconv.IntSize)
// anInt, err = strconv.Atoi(origStr)
an, err := strconv.Atoi(orig)
if err != nil {
fmt.Printf("orig %s is not an integer - exiting with error\n", orig)
return
}
fmt.Printf("The integer is %d\n", an)
an = an + 5
newS = strconv.Itoa(an)
fmt.Printf("The new string is: %s\n", newS)
}
~~~
這是測試 err 變量是否包含一個真正的錯誤(`if err != nil`)的習慣用法。如果確實存在錯誤,則會打印相應的錯誤信息然后通過 return 提前結束函數的執行。我們還可以使用攜帶返回值的 return 形式,例如?`return err`。這樣一來,函數的調用者就可以檢查函數執行過程中是否存在錯誤了。
**習慣用法**
~~~
value, err := pack1.Function1(param1)
if err!=nil {
fmt.Printf("An error occured in pack1.Function1 with parameter %v", param1)
return err
}
// 未發生錯誤,繼續執行:
~~~
由于本例的函數調用者屬于 main 函數,所以程序會直接停止運行。
如果我們想要在錯誤發生的同時終止程序的運行,我們可以使用?`os`?包的?`Exit`?函數:
**習慣用法**
~~~
if err !=nil {
fmt.Printf("Program stopping with error %v", err)
os.Exit(1)
}
~~~
(此處的退出代碼 1 可以使用外部腳本獲取到)
有時候,你會發現這種習慣用法被連續重復地使用在某段代碼中。
當沒有錯誤發生時,代碼繼續運行就是唯一要做的事情,所以 if 語句塊后面不需要使用 else 分支。
示例 2:我們嘗試通過?`os.Open`?方法打開一個名為?`name`?的只讀文件:
~~~
f, err := os.Open(name)
if err !=nil {
return err
}
doSomething(f) // 當沒有錯誤發生時,文件對象被傳入到某個函數中
doSomething
~~~
**練習 5.1**?嘗試改寫?[string_conversion2.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_5/string_conversion2.go)?中的代碼,要求使用?`:=`?方法來對 err 進行賦值,哪些地方可以被修改?
示例 3:可以將錯誤的獲取放置在 if 語句的初始化部分:
**習慣用法**
~~~
if err := file.Chmod(0664); err !=nil {
fmt.Println(err)
return err
}
~~~
示例 4:或者將 ok-pattern 的獲取放置在 if 語句的初始化部分,然后進行判斷:
**習慣用法**
~~~
if value, ok := readData(); ok {
…
}
~~~
**注意事項**
如果您像下面一樣,沒有為多返回值的函數準備足夠的變量來存放結果:
~~~
func mySqrt(f float64) (v float64, ok bool) {
if f < 0 { return } // error case
return math.Sqrt(f),true
}
func main() {
t := mySqrt(25.0)
fmt.Println(t)
}
~~~
您會得到一個編譯錯誤:`multiple-value mySqrt() in single-value context`。
正確的做法是:
~~~
t, ok := mySqrt(25.0)
if ok { fmt.Println(t) }
~~~
**注意事項 2**
當您將字符串轉換為整數時,且確定轉換一定能夠成功時,可以將?`Atoi`?函數進行一層忽略錯誤的封裝:
~~~
func atoi (s string) (n int) {
n, _ = strconv.Atoi(s)
return
}
~~~
實際上,`fmt`?包(第 4.4.3 節)最簡單的打印函數也有 2 個返回值:
~~~
count, err := fmt.Println(x) // number of bytes printed, nil or 0, error
~~~
當打印到控制臺時,可以將該函數返回的錯誤忽略;但當輸出到文件流、網絡流等具有不確定因素的輸出對象時,應該始終檢查是否有錯誤發生(另見練習 6.1b)。
- 前言
- 第一部分:學習 Go 語言
- 第1章:Go 語言的起源,發展與普及
- 1.1 起源與發展
- 1.2 語言的主要特性與發展的環境和影響因素
- 第2章:安裝與運行環境
- 2.1 平臺與架構
- 2.2 Go 環境變量
- 2.3 在 Linux 上安裝 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
- 2.5 在 Windows 上安裝 Go
- 2.6 安裝目錄清單
- 2.7 Go 運行時(runtime)
- 2.8 Go 解釋器
- 第3章:編輯器、集成開發環境與其它工具
- 3.1 Go 開發環境的基本要求
- 3.2 編輯器和集成開發環境
- 3.3 調試器
- 3.4 構建并運行 Go 程序
- 3.5 格式化代碼
- 3.6 生成代碼文檔
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能說明
- 3.9 與其它語言進行交互
- 第二部分:語言的核心結構與技術
- 第4章:基本結構和基本數據類型
- 4.1 文件名、關鍵字與標識符
- 4.2 Go 程序的基本結構和要素
- 4.3 常量
- 4.4 變量
- 4.5 基本類型和運算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 時間和日期
- 4.9 指針
- 第5章:控制結構
- 5.1 if-else 結構
- 5.2 測試多返回值函數的錯誤
- 5.3 switch 結構
- 5.4 for 結構
- 5.5 Break 與 continue
- 5.6 標簽與 goto
- 第6章:函數(function)
- 6.1 介紹
- 6.2 函數參數與返回值
- 6.3 傳遞變長參數
- 6.4 defer 和追蹤
- 6.5 內置函數
- 6.6 遞歸函數
- 6.7 將函數作為參數
- 6.8 閉包
- 6.9 應用閉包:將函數作為返回值
- 6.10 使用閉包調試
- 6.11 計算函數執行時間
- 6.12 通過內存緩存來提升性能
- 第7章:數組與切片
- 7.1 聲明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 結構
- 7.4 切片重組(reslice)
- 7.5 切片的復制與追加
- 7.6 字符串、數組和切片的應用
- 第8章:Map
- 8.1 聲明、初始化和 make
- 8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 類型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 將 map 的鍵值對調
- 第9章:包(package)
- 9.1 標準庫概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 鎖和 sync 包
- 9.4 精密計算和 big 包
- 9.5 自定義包和可見性
- 9.6 為自定義包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安裝自定義包
- 9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
- 9.9 通過 Git 打包和安裝
- 9.10 Go 的外部包和項目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部庫
- 第10章:結構(struct)與方法(method)
- 10.1 結構體定義
- 10.2 使用工廠方法創建結構體實例
- 10.3 使用自定義包中的結構體
- 10.4 帶標簽的結構體
- 10.5 匿名字段和內嵌結構體
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)與反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
- 11.4 類型判斷:type-switch
- 11.5 測試一個值是否實現了某個接口
- 11.6 使用方法集與接口
- 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二個例子:讀和寫
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高級編程
- 第12章 讀寫數據
- 12.1 讀取用戶的輸入
- 12.2 文件讀寫
- 12.3 文件拷貝
- 12.4 從命令行讀取參數
- 12.5 用buffer讀取文件
- 12.6 用切片讀寫文件
- 12.7 用 defer 關閉文件
- 12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 數據格式
- 12.10 XML 數據格式
- 12.11 用 Gob 傳輸數據
- 12.12 Go 中的密碼學
- 第13章 錯誤處理與測試
- 13.1 錯誤處理
- 13.2 運行時異常和 panic
- 13.3 從 panic 中恢復(Recover)
- 13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
- 13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
- 13.6 啟動外部命令和程序
- 13.7 Go 中的單元測試和基準測試
- 13.8 測試的具體例子
- 13.9 用(測試數據)表驅動測試
- 13.10 性能調試:分析并優化 Go 程序
- 第14章:協程(goroutine)與通道(channel)
- 14.1 并發、并行和協程
- 14.2 使用通道進行協程間通信
- 14.3 協程同步:關閉通道-對阻塞的通道進行測試
- 14.4 使用 select 切換協程
- 14.5 通道,超時和計時器(Ticker)
- 14.6 協程和恢復(recover)
- 第15章:網絡、模版與網頁應用
- 15.1 tcp服務器
- 15.2 一個簡單的web服務器
- 15.3 訪問并讀取頁面數據
- 15.4 寫一個簡單的網頁應用
- 第四部分:實際應用
- 第16章:常見的陷阱與錯誤
- 16.1 誤用短聲明導致變量覆蓋
- 16.2 誤用字符串
- 16.3 發生錯誤時使用defer關閉一個文件
- 16.5 不需要將一個指向切片的指針傳遞給函數
- 16.6 使用指針指向接口類型
- 16.7 使用值類型時誤用指針
- 16.8 誤用協程和通道
- 16.9 閉包和協程的使用
- 16.10 糟糕的錯誤處理
- 第17章:模式
- 17.1 關于逗號ok模式
- 第18章:出于性能考慮的實用代碼片段
- 18.1 字符串
- 18.2 數組和切片
- 18.3 映射
- 18.4 結構體
- 18.5 接口
- 18.6 函數
- 18.7 文件
- 18.8 協程(goroutine)與通道(channel)
- 18.9 網絡和網頁應用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考慮的最佳實踐和建議
- 附錄