像?`fmt`、`os`?等這樣具有常用功能的內置包在 Go 語言中有 150 個以上,它們被稱為標準庫,大部分(一些底層的除外)內置于 Go 本身。完整列表可以在?[Go Walker](https://gowalker.org/search?q=gorepos)?查看。
在貫穿本書的例子和練習中,我們都是用標準庫的包。可以通過查閱第 350 頁包中的內容快速找到相關的包的實例。這里我們只是按功能進行分組來介紹這些包的簡單用途,我們不會深入討論他們的內部結構。
* `unsafe`: 包含了一些打破 Go 語言“類型安全”的命令,一般的程序中不會被使用,可用在 C/C++ 程序的調用中。
* `syscall`-`os`-`os/exec`:
* `os`: 提供給我們一個平臺無關性的操作系統功能接口,采用類Unix設計,隱藏了不同操作系統間差異,讓不同的文件系統和操作系統對象表現一致。
* `os/exec`: 提供我們運行外部操作系統命令和程序的方式。
* `syscall`: 底層的外部包,提供了操作系統底層調用的基本接口。
通過一個 Go 程序讓Linux重啟來體現它的能力。
示例 9.1?[reboot.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_9/reboot.go):
~~~
package main
import (
"syscall"
)
const LINUX_REBOOT_MAGIC1 uintptr = 0xfee1dead
const LINUX_REBOOT_MAGIC2 uintptr = 672274793
const LINUX_REBOOT_CMD_RESTART uintptr = 0x1234567
func main() {
syscall.Syscall(syscall.SYS_REBOOT,
LINUX_REBOOT_MAGIC1,
LINUX_REBOOT_MAGIC2,
LINUX_REBOOT_CMD_RESTART)
}
~~~
* `archive/tar`?和?`/zip-compress`:壓縮(解壓縮)文件功能。
* `fmt`-`io`-`bufio`-`path/filepath`-`flag`:
* `fmt`: 提供了格式化輸入輸出功能。
* `io`: 提供了基本輸入輸出功能,大多數是圍繞系統功能的封裝。
* `bufio`: 緩沖輸入輸出功能的封裝。
* `path/filepath`: 用來操作在當前系統中的目標文件名路徑。
* `flag`: 對命令行參數的操作。
* `strings`-`strconv`-`unicode`-`regexp`-`bytes`:
* `strings`: 提供對字符串的操作。
* `strconv`: 提供將字符串轉換為基礎類型的功能。
* `unicode`: 為 unicode 型的字符串提供特殊的功能。
* `regexp`: 正則表達式功能。
* `bytes`: 提供對字符型分片的操作。
* `index/suffixarray`: 子字符串快速查詢。
* `math`-`math/cmath`-`math/big`-`math/rand`-`sort`:
* `math`: 基本的數學函數。
* `math/cmath`: 對復數的操作。
* `math/rand`: 偽隨機數生成。
* `sort`: 為數組排序和自定義集合。
* `math/big`: 大數的實現和計算。
* `container`-`/list-ring-heap`: 實現對集合的操作。
* `list`: 雙鏈表。
下面代碼演示了如何遍歷一個鏈表(當 l 是?`*List`):
~~~
for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
//do something with e.Value
}
~~~
~~~
- `ring`: 環形鏈表。
~~~
* `time`-`log`:
* `time`: 日期和時間的基本操作。
* `log`: 記錄程序運行時產生的日志,我們將在后面的章節使用它。
* `encoding/json`-`encoding/xml`-`text/template`:
* `encoding/json`: 讀取并解碼和寫入并編碼 JSON 數據。
* `encoding/xml`:簡單的 XML1.0 解析器,有關 JSON 和 XML 的實例請查閱第 12.9/10 章節。
* `text/template`:生成像 HTML 一樣的數據與文本混合的數據驅動模板(參見第 15.7 節)。
* `net`-`net/http`-`html`:(參見第 15 章)
* `net`: 網絡數據的基本操作。
* `http`: 提供了一個可擴展的 HTTP 服務器和基礎客戶端,解析 HTTP 請求和回復。
* `html`: HTML5 解析器。
* `runtime`: Go 程序運行時的交互操作,例如垃圾回收和協程創建。
* `reflect`: 實現通過程序運行時反射,讓程序操作任意類型的變量。
`exp`?包中有許多將被編譯為新包的實驗性的包。它們將成為獨立的包在下次穩定版本發布的時候。如果前一個版本已經存在了,它們將被作為過時的包被回收。然而 Go1.0 發布的時候并不包含過時或者實驗性的包。
**練習 9.1**
使用?`container/list`?包實現一個雙向鏈表,將 101、102 和 103 放入其中并打印出來。
**練習 9.2**
通過使用?`unsafe`?包中的方法來測試你電腦上一個整型變量占用多少個字節。
- 前言
- 第一部分:學習 Go 語言
- 第1章:Go 語言的起源,發展與普及
- 1.1 起源與發展
- 1.2 語言的主要特性與發展的環境和影響因素
- 第2章:安裝與運行環境
- 2.1 平臺與架構
- 2.2 Go 環境變量
- 2.3 在 Linux 上安裝 Go
- 2.4 在 Mac OS X 上安裝 Go
- 2.5 在 Windows 上安裝 Go
- 2.6 安裝目錄清單
- 2.7 Go 運行時(runtime)
- 2.8 Go 解釋器
- 第3章:編輯器、集成開發環境與其它工具
- 3.1 Go 開發環境的基本要求
- 3.2 編輯器和集成開發環境
- 3.3 調試器
- 3.4 構建并運行 Go 程序
- 3.5 格式化代碼
- 3.6 生成代碼文檔
- 3.7 其它工具
- 3.8 Go 性能說明
- 3.9 與其它語言進行交互
- 第二部分:語言的核心結構與技術
- 第4章:基本結構和基本數據類型
- 4.1 文件名、關鍵字與標識符
- 4.2 Go 程序的基本結構和要素
- 4.3 常量
- 4.4 變量
- 4.5 基本類型和運算符
- 4.6 字符串
- 4.7 strings 和 strconv 包
- 4.8 時間和日期
- 4.9 指針
- 第5章:控制結構
- 5.1 if-else 結構
- 5.2 測試多返回值函數的錯誤
- 5.3 switch 結構
- 5.4 for 結構
- 5.5 Break 與 continue
- 5.6 標簽與 goto
- 第6章:函數(function)
- 6.1 介紹
- 6.2 函數參數與返回值
- 6.3 傳遞變長參數
- 6.4 defer 和追蹤
- 6.5 內置函數
- 6.6 遞歸函數
- 6.7 將函數作為參數
- 6.8 閉包
- 6.9 應用閉包:將函數作為返回值
- 6.10 使用閉包調試
- 6.11 計算函數執行時間
- 6.12 通過內存緩存來提升性能
- 第7章:數組與切片
- 7.1 聲明和初始化
- 7.2 切片
- 7.3 For-range 結構
- 7.4 切片重組(reslice)
- 7.5 切片的復制與追加
- 7.6 字符串、數組和切片的應用
- 第8章:Map
- 8.1 聲明、初始化和 make
- 8.2 測試鍵值對是否存在及刪除元素
- 8.3 for-range 的配套用法
- 8.4 map 類型的切片
- 8.5 map 的排序
- 8.6 將 map 的鍵值對調
- 第9章:包(package)
- 9.1 標準庫概述
- 9.2 regexp 包
- 9.3 鎖和 sync 包
- 9.4 精密計算和 big 包
- 9.5 自定義包和可見性
- 9.6 為自定義包使用 godoc
- 9.7 使用 go install 安裝自定義包
- 9.8 自定義包的目錄結構、go install 和 go test
- 9.9 通過 Git 打包和安裝
- 9.10 Go 的外部包和項目
- 9.11 在 Go 程序中使用外部庫
- 第10章:結構(struct)與方法(method)
- 10.1 結構體定義
- 10.2 使用工廠方法創建結構體實例
- 10.3 使用自定義包中的結構體
- 10.4 帶標簽的結構體
- 10.5 匿名字段和內嵌結構體
- 10.6 方法
- 10.8 垃圾回收和 SetFinalizer
- 第11章:接口(interface)與反射(reflection)
- 11.1 接口是什么
- 11.2 接口嵌套接口
- 11.3 類型斷言:如何檢測和轉換接口變量的類型
- 11.4 類型判斷:type-switch
- 11.5 測試一個值是否實現了某個接口
- 11.6 使用方法集與接口
- 11.7 第一個例子:使用 Sorter 接口排序
- 11.8 第二個例子:讀和寫
- 11.9 空接口
- 11.10 反射包
- 第三部分:Go 高級編程
- 第12章 讀寫數據
- 12.1 讀取用戶的輸入
- 12.2 文件讀寫
- 12.3 文件拷貝
- 12.4 從命令行讀取參數
- 12.5 用buffer讀取文件
- 12.6 用切片讀寫文件
- 12.7 用 defer 關閉文件
- 12.8 使用接口的實際例子:fmt.Fprintf
- 12.9 Json 數據格式
- 12.10 XML 數據格式
- 12.11 用 Gob 傳輸數據
- 12.12 Go 中的密碼學
- 第13章 錯誤處理與測試
- 13.1 錯誤處理
- 13.2 運行時異常和 panic
- 13.3 從 panic 中恢復(Recover)
- 13.4 自定義包中的錯誤處理和 panicking
- 13.5 一種用閉包處理錯誤的模式
- 13.6 啟動外部命令和程序
- 13.7 Go 中的單元測試和基準測試
- 13.8 測試的具體例子
- 13.9 用(測試數據)表驅動測試
- 13.10 性能調試:分析并優化 Go 程序
- 第14章:協程(goroutine)與通道(channel)
- 14.1 并發、并行和協程
- 14.2 使用通道進行協程間通信
- 14.3 協程同步:關閉通道-對阻塞的通道進行測試
- 14.4 使用 select 切換協程
- 14.5 通道,超時和計時器(Ticker)
- 14.6 協程和恢復(recover)
- 第15章:網絡、模版與網頁應用
- 15.1 tcp服務器
- 15.2 一個簡單的web服務器
- 15.3 訪問并讀取頁面數據
- 15.4 寫一個簡單的網頁應用
- 第四部分:實際應用
- 第16章:常見的陷阱與錯誤
- 16.1 誤用短聲明導致變量覆蓋
- 16.2 誤用字符串
- 16.3 發生錯誤時使用defer關閉一個文件
- 16.5 不需要將一個指向切片的指針傳遞給函數
- 16.6 使用指針指向接口類型
- 16.7 使用值類型時誤用指針
- 16.8 誤用協程和通道
- 16.9 閉包和協程的使用
- 16.10 糟糕的錯誤處理
- 第17章:模式
- 17.1 關于逗號ok模式
- 第18章:出于性能考慮的實用代碼片段
- 18.1 字符串
- 18.2 數組和切片
- 18.3 映射
- 18.4 結構體
- 18.5 接口
- 18.6 函數
- 18.7 文件
- 18.8 協程(goroutine)與通道(channel)
- 18.9 網絡和網頁應用
- 18.10 其他
- 18.11 出于性能考慮的最佳實踐和建議
- 附錄