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                [TOC] ## 8.1.1 概念 map 是引用類型,可以使用如下聲明: ~~~ var map1 map[keytype]valuetype var map1 map[string]int ~~~ (`[keytype]``和`valuetype` 之間允許有空格,但是 gofmt 移除了空格) 在聲明的時候不需要知道 map 的長度,map 是可以動態增長的。 未初始化的 map 的值是 nil。 key 可以是任意可以用 == 或者 != 操作符比較的類型,比如 string、int、float。所以數組、切片和結構體不能作為 key,但是指針和接口類型可以。如果要用結構體作為 key 可以提供?`Key()`?和?`Hash()`?方法,這樣可以通過結構體的域計算出唯一的數字或者字符串的 key。 value 可以是任意類型的;通過使用空接口類型(詳見第 11.9 節),我們可以存儲任意值,但是使用這種類型作為值時需要先做一次類型斷言(詳見第 11.3 節)。 map 傳遞給函數的代價很小:在 32 位機器上占 4 個字節,64 位機器上占 8 個字節,無論實際上存儲了多少數據。通過 key 在 map 中尋找值是很快的,比線性查找快得多,但是仍然比從數組和切片的索引中直接讀取要慢 100 倍;所以如果你很在乎性能的話還是建議用切片來解決問題。 map 也可以用函數作為自己的值,這樣就可以用來做分支結構(詳見第 5 章):key 用來選擇要執行的函數。 如果 key1 是 map1 的key,那么?`map1[key1]`?就是對應 key1 的值,就如同數組索引符號一樣(數組可以視為一種簡單形式的 map,key 是從 0 開始的整數)。 key1 對應的值可以通過賦值符號來設置為?`val1:map1[key1] = val1`。 令?`v: = map1[key1]`?可以將 key1 對應的值賦值為 v;如果 map 中沒有 key1 存在,那么 v 將被賦值為 map1 的值類型的空值。 常用的?`len(map1)`?方法可以獲得 map 中的 pair 數目,這個數目是可以伸縮的,因為 map-pairs 在運行時可以動態添加和刪除。 示例 8.1?[make_maps.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_8/make_maps.go) ~~~ package main import "fmt" func main() { var mapLit map[string]int //var mapCreated map[string]float32 var mapAssigned map[string]int mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2} mapCreated := make(map[string]float32) mapAssigned = mapLit mapCreated["key1"] = 4.5 mapCreated["key2"] = 3.14159 mapAssigned["two"] = 3 fmt.Printf("Map literal at \"one\" is: %d\n", mapLit["one"]) fmt.Printf("Map created at \"key2\" is: %f\n", mapCreated["key2"]) fmt.Printf("Map assigned at \"two\" is: %d\n", mapLit["two"]) fmt.Printf("Map literal at \"ten\" is: %d\n", mapLit["ten"]) } ~~~ 輸出結果: ~~~ Map literal at "one" is: 1 Map created at "key2" is: 3.14159 Map assigned at "two" is: 3 Mpa literal at "ten" is: 0 ~~~ mapLit 說明了?`map literals`?的使用方法: map 可以用?`{key1: val1, key2: val2}`?的描述方法來初始化,就像數組和結構體一樣。 map 是?**引用類型**?的: 內存用 make 方法來分配。 map 的初始化:`var map1[keytype]valuetype = make(map[keytype]valuetype)`。 或者簡寫為:`map1 := make(map[keytype]valuetype)`。 上面例子中的 mapCreated 就是用這種方式創建的:`mapCreated := make(map[string]float)`。 相當于:`mapCreated := map[string]float{}`。 mapAssigned 也是 mapList 的引用,對 mapAssigned 的修改也會影響到 mapLit 的值。 **不要使用 new,永遠用 make 來構造 map** **注意**?如果你錯誤的使用 new() 分配了一個引用對象,你會獲得一個空引用的指針,相當于聲明了一個未初始化的變量并且取了它的地址: ~~~ mapCreated := new(map[string]float) ~~~ 接下來當我們調用:`mapCreated["key1"] = 4.5`?的時候,編譯器會報錯: ~~~ invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float). ~~~ 為了說明值可以是任意類型的,這里給出了一個使用?`func() int`?作為值的 map: 示例 8.2?[map_func.go](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/examples/chapter_8/map_func.go) ~~~ package main import "fmt" func main() { mf := map[int]func() int{ 1: func() int { return 10 }, 2: func() int { return 20 }, 5: func() int { return 50 }, } fmt.Println(mf) } ~~~ 輸出結果為:`map[1:0x10903be0 5:0x10903ba0 2:0x10903bc0]`: 整形都被映射到函數地址。 ## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/08.1.md#812-map-容量)8.1.2 map 容量 和數組不同,map 可以根據新增的 key-value 對動態的伸縮,因此它不存在固定長度或者最大限制。但是你也可以選擇標明 map 的初始容量?`capacity`,就像這樣:`make(map[keytype]valuetype, cap)`。例如: ~~~ map2 := make(map[string]float, 100) ~~~ 當 map 增長到容量上限的時候,如果再增加新的 key-value 對,map 的大小會自動加 1。所以出于性能的考慮,對于大的 map 或者會快速擴張的 map,即使只是大概知道容量,也最好先標明。 這里有一個 map 的具體例子,即將音階和對應的音頻映射起來: ~~~ noteFrequency := map[string]float32 { "C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83, "G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440} ~~~ ## [](https://github.com/Unknwon/the-way-to-go_ZH_CN/blob/master/eBook/08.1.md#813-用切片作為-map-的值)8.1.3 用切片作為 map 的值 既然一個 key 只能對應一個 value,而 value 又是一個原始類型,那么如果一個 key 要對應多個值怎么辦?例如,當我們要處理unix機器上的所有進程,以父進程(pid 為整形)作為 key,所有的子進程(以所有子進程的 pid 組成的切片)作為 value。通過將 value 定義為?`[]int`?類型或者其他類型的切片,就可以優雅的解決這個問題。 這里有一些定義這種 map 的例子: ~~~ mp1 := make(map[int][]int) mp2 := make(map[int]*[]int) ~~~
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