<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                企業??AI智能體構建引擎,智能編排和調試,一鍵部署,支持知識庫和私有化部署方案 廣告
                ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/191820ca80bf077930.jpg) ## **Slider數據拉桿** 極其重要和常用的運算器,幾乎無處不在,最常用的輸入數值的運算器。直接雙擊就可以彈出編輯面板 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/200010b0026b675040.jpg) 其中顯示樣式有三種,根據需要選擇即可,一般每人閑著沒事兒調這個。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/2001139f0d8e119623.jpg) 除此之外,你也可以直接在slider上右鍵來修改數值,這個比雙擊點開更方便點。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/2004226a4fa0336656.jpg) 但是比較麻煩的是,運算器默認區間是0-1,如果想要別的區間就必須手動修改,很煩人,但是按照GH這么人性化的軟件不可能讓大家做這么低效率的事情,所以設置了一個快捷輸入方法:直接雙擊空白處然后輸入就可以,比如輸入1.5 你就可以得到一個0.0-10.0的區間,如果你輸入11.100就會得到0.000-100.000的區間,范圍和小數點尾數根據你輸入的數值來定 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/2005139e3430651838.jpg) 那,如果我想輸入得到一個負值呢? ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/20075289623a461355.jpg) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/200810a6a81e651107.jpg) 是不是很方便?但是還不夠方便,因為有的時候我想得到特定區間,而不是默認生成的0-10n次方區間,比如我想輸入天數,那么就是需要0-365的區間,那怎么辦?如下: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/2009117a102a467727.jpg) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/2009360c66c2724172.jpg) 所以咱們GH還是很人性化的,就是比較悶騷,不告訴你。你以為到這里就完了么?還有一個大頭:Animate ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/201104810dee231151.jpg) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/202147be360e377417.jpg) 需要注意的有兩點,首先文件格式可以改后綴名,比如.bmp改成.png,然后是幀數,過高可以裁,過低那就沒戲了,所以做之前自己大概估計一下,比如你要做三秒,每秒30幀,那么就是90幀,Frame count設置成90即可。最終輸出的成果是幀序列,需要通過軟件合成,具體做法請參考: [如何做帥呆甲方的GH動畫](http://www.rhinostudio.cn/course/1205) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/2024397f3b24524508.gif) 最后還有一個:publish to remote panel ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/202727f59419590042.jpg) 這個功能官方第三版教程里講的聽清楚的,簡單說就是可以把當前slider發到: ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/01-04/203038eb13e1598362.jpg) 好處當然很明顯了,當你需要給別人展示修改參數調整模型時,尤其是匯報時,你就不需要開著gh了,直接在grasshopper面板里隨便拖一拖就ok了~相信看過第三版教程的你一定對這個很熟悉~ 補充一個,請各位輸入數值的時候盡量使用slider,一個是快捷輸入也不麻煩,一個是可以pubulish to remote panel,做動畫,還有一個是,只有它和gene pool兩個運算器支持遺傳算法運算器Galapagos,至于這個是啥,我們后面說。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看