<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/11-15/092306a2c2dd744307.png) ## **Text Tag 3D** 這個就是我們經常用的了,可以標注文字,控制大小,bake出來就是text文字,可以直接導出cad。在justification輸入端右鍵,即可修改文字的對齊方式。一般都選擇bottom?left,這樣bake出來的文字,導入cad之后文字原點就是標注點的位置,剛好重合,這個是結構師曾經給我提出的要求。 ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/11-15/092444c7aec4218881.png) 相關課程大家可以看一下 [鋼結構頂點和桿件標注及表格出圖](http://www.rhinostudio.cn/course/1663) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/11-15/1127186bcacc481953.png) ![](http://www.rhinostudio.cn/files/course/2019/11-15/1127197398b3854613.jpg) 那這個時候就會有眼尖的小伙伴發現一個問題,這個運算器,和之前的text tag都是無法修改字體的,如果想修改字體怎么辦? 原生運算器是無法修改字體的,所以第一步咱們去找插件,比如我知道的VisualARQ的GH運算器: ![](https://img.kancloud.cn/f4/a9/f4a939f0f10bbe4f0531d68f55062631_1476x467.png) 但是比較尷尬的是,ARQ的text運算器只能顯示在著色模式下,渲染模式不顯示,不知道是不是我個人的問題。 又或者human中的運算器,但是只能面對攝像機,還是不是的閃爍,不好用: ![](https://img.kancloud.cn/cc/60/cc60ddbcbc01ae9284977e720c90c80c_1305x569.png) ![](https://img.kancloud.cn/0c/eb/0ceb9223c5ae5e05b2ec9db66d4a382d_1060x371.gif) 實在不行,咱們自力更生,自己寫,用C#調用displayPipe里的drawText方法,就是比較邪門的是,必須GH里有物件,它才可以正常顯示,不過好處是渲染模式也可以顯示,以下代碼僅供參考: ![](https://img.kancloud.cn/02/08/020857d85faf2c71a78b924e177a6349_1666x881.png) private void RunScript(string text, Color color, Plane plane, string font) { TextEntity drawText = new TextEntity(); drawText.PlainText = text; drawText.Plane = plane; Rhino.DocObjects.Font drawFont = new Rhino.DocObjects.Font(font); drawText.Font = drawFont; drawText.Justification = TextJustification.Center; drawText.TextHeight = 3; Color drawColor = color; tt = drawText; cc = drawColor; } // <Custom additional code> TextEntity tt ; Color cc; public override void DrawViewportWires(IGH_PreviewArgs args) { args.Display.DrawText(tt, cc); } [GH源文件請點擊這里到犀流堂下載]([http://www.rhinostudio.cn/course/1397/task/6264/show](http://www.rhinostudio.cn/course/1397/task/6264/show))
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看