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                Kangaroo曾經是Rhino的一款動力學模擬插件,后來插件作者被Rhino官方收編,于是這個插件就內置進了GH當中。既然是動力學模擬,那自然就是對現實進行各種模擬咧。什么彈力啊,爆炸呀,碰撞呀,風力模擬呀等等。所以這一開始就不是為了建筑開發的插件,不如說是建筑因為各種需要,使用這個插件來幫咱們解決各種問題。比如我做過kangaroo模擬國旗吹動的效果: ![](https://img.kancloud.cn/b8/79/b879c7ab850a4ac31c3c16fdf1c103ac_640x398.gif) 你說這玩意能有什么用?不就一個視覺效果么?還真能用到建筑當中來,那就是風鈴幕墻: ![](https://img.kancloud.cn/98/ba/98bab89ffdcf2dcb6dd2f2e6b031de24_640x326.gif) ![](https://img.kancloud.cn/e2/c3/e2c3490b2c3a2347dbe13a153a3096c2_577x249.gif) ![](https://img.kancloud.cn/8e/37/8e37367ac88390877c4905941bc3731c_1596x684.png) 這個風吹拂的效果,其實就是用風力做的旋轉角度的干擾,所以你就知道了,Kangaroo大部分功能,建筑是用不到的,更多的是看你的靈感。所以很多Kangaroo對建筑的應用,都是用動力學去模擬一些特殊的效果來滿足建筑需求。比如沒有計算機的年代,高迪和奧拓,都曾用逆吊法來建筑找形,通過重力,彈力等獲得合理的受力造型: ![](https://img.kancloud.cn/b5/8d/b58d5eef00f58e8806b272a2017345f6_1398x768.jpg) ![](https://img.kancloud.cn/a6/65/a665dc86de3cf8df0281e7aa9f773e27_2148x720.png) ![](https://img.kancloud.cn/10/87/108732f11359901d8ee23f0e39d73df0_960x720.jpg) 那這些以前需要使用實體模型才可以做的事情,現在使用kangaroo就可以實現了,比如指定邊界,彈力找形: ![](https://img.kancloud.cn/04/1e/041ee0f8d00c47b5668fb88bfa6fa4f5_739x340.gif) ![](https://img.kancloud.cn/ef/0e/ef0e1172e2f934f5b94bf75954476714_1205x420.png) 指定邊界,求極小曲面: ![](https://img.kancloud.cn/72/5f/725f3a2a4c1f990de0503cd08860d362_1222x421.png) 但其實這些都比較偏構筑物,如果說實際工作當中,用的那就不多了,我接觸過的比較有實際意義的,是施加各種力,去對模型進行優化: 對面進行平板化,將雙曲面優化成平板來降低造價,但是需要注意的是并不是什么造型都能優化的,曲面過于復雜那就基本沒戲了,最好是那種曲率不大,嵌板比較多的,可以優化到誤差范圍內算作平板: ![](https://img.kancloud.cn/9c/ac/9cacb831b051be0bf3fe048876315397_1200x412.png) 再比如進行三角形嵌板規格化,通過施加讓每一個邊緣相同的力,對嵌板進行優化,盡可能保證單元一致,比如這個例子里,最后就優化成了17種單元 ![](https://img.kancloud.cn/4c/1c/4c1c96f74858892b6880b9e959c52a4e_1167x349.png) ![](https://img.kancloud.cn/91/0f/910f4e4272200cd92cd13e53ed73b34c_843x473.png) 其他的話,大部分就是和建筑關系不大的功能了,和建筑的關系就和風模擬一樣,看的是不是能應用到建筑當中,之前就有同學想模擬充氣膜效果,然后kangaroo我就錄了個捆綁play: ![](https://img.kancloud.cn/98/76/9876956bb3cb87a558db9aa58db27fa8_1815x669.gif) ![](https://img.kancloud.cn/ad/84/ad8492a0e26bf75f5af6389d738318d0_1169x350.png) 過年犀流堂要做海報,我就用circlepacking做了個云紋海報: ![](https://img.kancloud.cn/41/35/4135db913271587d993a06d0c87d34e3_1159x346.png) circlepacking也挺常用的,不過多半也是構筑物: ![](https://img.kancloud.cn/6e/fa/6efa34c5dbf13e0a99d8d51232b64796_1165x351.png) 沒事還借助碰撞功能做了個多米羅骨牌: ![](https://img.kancloud.cn/b1/01/b101d139c9448f7be65068546006c622_800x408.gif) ![](https://img.kancloud.cn/37/f4/37f48990e18d1dbe25bcb73ce46b524b_1169x349.png) zaha的這個雕塑,也是kangaroo做的,通過彼此之間的排斥力: ![](https://img.kancloud.cn/41/b9/41b9fd90b2063694fe3b647aeff13237_1163x353.png) 你還可以在kangaroo里玩爆炸: ![](https://img.kancloud.cn/9f/a3/9fa373f1dd323e536fe2e592669ebb96_739x340.gif) 總結就是,kangaroo是個很有意思的運算器組,學不學其實更多看興趣,非要說的話,實際工作正常用的確實不多,不如扎扎實實打好GH的基礎。
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