一般情況下,變量的值是存儲在內存中的,CPU 每次使用數據都要從內存中讀取。如果有一些變量使用非常頻繁,從內存中讀取就會消耗很多時間,例如 for 循環中的增量控制:
~~~
int i;
for(i=0; i<1000; i++){
// Some Code
}
~~~
執行這段代碼,CPU 為了獲得 i,會讀取 1000 次內存。
為了解決這個問題,可以將使用頻繁的變量放在CPU的通用寄存器中,這樣使用該變量時就不必訪問內存,直接從寄存器中讀取,大大提高程序的運行效率。
不過寄存器的數量是有限的,通常是把使用最頻繁的變量定義為 register 的。
來看一個計算 π 的近似值的例子,求解的一個近似公式如下:

為了提高精度,循環的次數越多越好,可以將循環的增量控制定義為寄存器變量,如下所示:
~~~
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
register int i = 0; // 寄存器變量
double sign = 1.0, res = 0, ad = 1.0;
for(i=1; i<=100000000; i++)
{
res += ad;
sign=-sign;
ad=sign/(2*i+1);
}
res *= 4;
printf("pi is %f", res);
getch();
return 0;
}
~~~
運行結果:
pi is 3.141593
關于寄存器變量有以下事項需要注意:
1. 為寄存器變量分配寄存器是動態完成的,因此,**只有局部變量和形式參數才能定義為寄存器變量**
2. 局部靜態變量不能定義為寄存器變量,因為一個變量只能聲明為一種存儲類別。
3. 寄存器的長度一般和機器的字長一致,只有較短的類型如 int、char、short 等才適合定義為寄存器變量,諸如 double 等較大的類型,不推薦將其定義為寄存器類型。
4. CPU的寄存器數目有限,即使定義了寄存器變量,編譯器可能并不真正為其分配寄存器,而是將其當做普通的auto變量來對待,為其分配棧內存。當然,有些優秀的編譯器,能自動識別使用頻繁的變量,如循環控制變量等,在有可用的寄存器時,即使沒有使用 register 關鍵字,也自動為其分配寄存器,無須由程序員來指定。
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