[TOC]
# 簡介
STL 從廣義上分為: 容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator),容器和算法之間通過迭代器進行無縫連接。STL 幾乎所有的代碼都采用了模板類或者模板函數,這相比傳統的由函數和類組成的庫來說提供了更好的代碼重用機會
# 六大組件
STL提供了六大組件,彼此之間可以組合套用,這六大組件分別是:容器、算法、迭代器、仿函數、適配器、空間配置器。
* **容器**: 各種數據結構,如vector、list、deque、set、map等,用來存放數據,從實現角度來看,STL容器是一種class template。
* **算法**: 各種常用的算法,如sort、find、copy、`for_each`。從實現的角度來看,STL算法是一種function tempalte.
* **迭代器**: 扮演了容器與算法之間的膠合劑,共有五種類型,從實現角度來看,迭代器是一種將`operator* , operator-> , operator++,operator--`等指針相關操作予以重載的class template. 所有STL容器都附帶有自己專屬的迭代器,只有容器的設計者才知道如何遍歷自己的元素。原生指針(native pointer)也是一種迭代器。
* **仿函數**: 行為類似函數,可作為算法的某種策略。從實現角度來看,仿函數是一種重載了operator()的class 或者class template
* **適配器**: 一種用來修飾容器或者仿函數或迭代器接口的東西。
* **空間配置器**: 負責空間的配置與管理。從實現角度看,配置器是一個實現了動態空間配置、空間管理、空間釋放的class tempalte.
STL六大組件的交互關系,容器通過空間配置器取得數據存儲空間,算法通過迭代器存儲容器中的內容,仿函數可以協助算法完成不同的策略的變化,適配器可以修飾仿函數。
## 迭代器
迭代器的種類:

# 原理
~~~
//數組容器
template<class T>
class MyArray
{
public:
//保護原生指針,給原生指針取別名
typedef T* iterator;
MyArray()
{
mCapacity = 10;
mSize = 10;
p = new T[mCapacity];
for (int i = 0; i < mCapacity; i++)
{
p[i] = i + 1;
}
}
//提供迭代器,開始位置的迭代器
T* begin()
{
return p;
}
//返回結束位置的迭代器
T* end()
{
return p + mSize;
}
public:
T* p;
int mCapacity;
int mSize;
};
//算法
template<class T>
void printArray(T begin,T end)
{
for (; begin != end; ++begin)
{
cout << *begin << " ";
}
}
void test01()
{
MyArray<int> arr;
//獲取容器提供的開始位置迭代器
MyArray<int>::iterator begin=arr.begin();
//獲取容器提供的結束位置迭代器
MyArray<int>::iterator end = arr.end();
printArray(begin, end);
}
~~~
# 簡單的helloworld
~~~
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
#include<vector>//容器
#include<algorithm>//算法的頭文件
#include<string>
using namespace std;
//加入算法的回調函數
void MyPrint(int val)
{
cout << val << " ";
}
//1.存儲基礎數據類型
void test01()
{
//容器
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
//獲取開始位置的迭代器
vector<int>::iterator begin = v.begin();
//獲取結束位置的迭代器
vector<int>::iterator end = v.end();
/*
void _For_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1& _Func)
{
for (; _First != _Last; ++_First)
_Func(*_First);
}
*/
//遍歷算法
for_each(begin, end, MyPrint);
cout << endl;
}
//2.容器存儲對象
class Maker
{
public:
Maker(string name, int age)
{
this->name = name;
this->age = age;
}
public:
string name;
int age;
};
ostream &operator<<(ostream &out, Maker &m)
{
out << "Name:" << m.name << " Age:" << m.age << endl;
return out;
}
void test02()
{
vector<Maker> v;
//往容器中存儲對象
v.push_back(Maker("悟空", 18));
v.push_back(Maker("小林", 19));
v.push_back(Maker("貝吉塔", 25));
v.push_back(Maker("龜仙人", 200));
v.push_back(Maker("短笛", 180));
//獲取開始和結束位置的迭代器
vector<Maker>::iterator begin = v.begin();
vector<Maker>::iterator end = v.end();
while (begin!=end)
{
cout << (*begin);
begin++;
}
}
//3.存儲對象的指針
void test03()
{
vector<Maker*> v;
//創建數據
Maker *m1 = new Maker("悟空", 18);
Maker *m2 = new Maker("小林", 19);
Maker *m3 = new Maker("貝吉塔",200 );
Maker *m4 = new Maker("龜仙人",180 );
Maker *m5 = new Maker("短笛", 18);
v.push_back(m1);
v.push_back(m2);
v.push_back(m3);
v.push_back(m4);
v.push_back(m5);
vector<Maker*>::iterator begin = v.begin();
vector<Maker*>::iterator end = v.end();
while (begin!=end)
{
cout << (*begin)->name << " " << (*begin)->age << endl;
++begin;
}
delete m1;
delete m2;
delete m3;
delete m4;
delete m5;
}
//4.容器嵌套容器
void test04()
{
vector<vector<int>> vs;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
vector<int> v5;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
v1.push_back(i + 10);
v2.push_back(i + 10);
v3.push_back(i + 10);
v4.push_back(i + 10);
v5.push_back(i + 10);
}
vs.push_back(v1);
vs.push_back(v2);
vs.push_back(v3);
vs.push_back(v4);
vs.push_back(v5);
vector<vector<int>>::iterator begin = vs.begin();
vector<vector<int>>::iterator end = vs.end();
while (begin!=end)
{
vector<int>::iterator sbegin = (*begin).begin();
vector<int>::iterator send = (*begin).end();
while (sbegin!=send)
{
cout << *sbegin << " ";
++sbegin;
}
cout << endl;
++begin;
}
}
int main()
{
test04();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
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