[TOC]
# 簡介
下圖是基于TCP協議的客戶端/服務器程序的一般流程:

服務器調用socket()、bind()、listen()完成初始化后,調用accept()阻塞等待,處于監聽端口的狀態,客戶端調用socket()初始化后,調用connect()發出SYN段并阻塞等待服務器應答,服務器應答一個SYN-ACK段,客戶端收到后從connect()返回,同時應答一個ACK段,服務器收到后從accept()返回。
數據傳輸的過程:
建立連接后,TCP協議提供全雙工的通信服務,但是一般的客戶端/服務器程序的流程是由客戶端主動發起請求,
服務器被動處理請求,一問一答的方式。
因此,服務器從accept()返回后立刻調用read(),讀socket就像讀管道一樣,如果沒有數據到達就阻塞等待,這時客戶端調用write()發送請求給服務器,服務器收到后從read()返回,對客戶端的請求進行處理,在此期間客戶端調用read()阻塞等待服務器的應答,服務器調用write()將處理結果發回給客戶端,再次調用read()阻塞等待下一條請求,客戶端收到后從read()返回,發送下一條請求,如此循環下去。
如果客戶端沒有更多的請求了,就調用close()關閉連接,就像寫端關閉的管道一樣,服務器的read()返回0,這樣服務器就知道客戶端關閉了連接,也調用close()關閉連接。注意,任何一方調用close()后,連接的兩個傳輸方向都關閉,不能再發送數據了。如果一方調用shutdown()則連接處于半關閉狀態,仍可接收對方發來的數據。
在學習socket API時要注意應用程序和TCP協議層是如何交互的: 應用程序調用某個socket函數時TCP協議層完成什么動作,比如調用connect()會發出SYN段 應用程序如何知道TCP協議層的狀態變化,比如從某個阻塞的socket函數返回就表明TCP協議收到了某些段,再比如read()返回0就表明收到了FIN段
# server
下面通過最簡單的客戶端/服務器程序的實例來學習socket API。
server.c的作用是從客戶端讀字符,然后將每個字符轉換為大寫并回送給客戶端。
~~~
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666
int main(void)
{
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
socklen_t cliaddr_len;
int listenfd, connfd;
char buf[MAXLINE];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
int i, n;
//創建套接字
listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//將內存(字符串)前n個字節清零
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
//綁定
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //綁定是通配符地址
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
//監聽套接字和backlog的值
listen(listenfd, 20);
printf("Accepting connections ...\n");
while (1)
{
cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
//參數: 套接字, 獲取的客戶端的ip和端口信息, ipv4套接字結構體大小的地址
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
//從客戶端的連接套接字中讀取數據
n = read(connfd, buf, MAXLINE);
if (n == 0) {
printf("client close \n");
}
printf("received from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(cliaddr.sin_port));
for (i = 0; i < n; i++)
{
//把每個轉大寫
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
//把消息寫給客戶端
write(connfd, buf, n);
//關閉客戶端
close(connfd);
}
return 0;
}
~~~
# client
client.c的作用是從命令行參數中獲得一個字符串發給服務器,然后接收服務器返回的字符串并打印。
~~~
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define MAXLINE 80
#define SERV_PORT 6666
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in servaddr;
char buf[MAXLINE];
int sockfd, n;
char *str;
if (argc != 2) {
fputs("usage: ./client message\n", stderr);
exit(1);
}
str = argv[1];
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
write(sockfd, str, strlen(str));
n = read(sockfd, buf, MAXLINE);
printf("Response from server:\n");
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
close(sockfd);
return 0;
}
~~~
由于客戶端不需要固定的端口號,因此不必調用bind(),客戶端的端口號由內核自動分配。注意,客戶端不是不允許調用bind(),只是沒有必要調用bind()固定一個端口號,服務器也不是必須調用bind(),但如果服務器不調用bind(),內核會自動給服務器分配監聽端口,每次啟動服務器時端口號都不一樣,客戶端要連接服務器就會遇到麻煩。
客戶端和服務器啟動后可以使用netstat命令查看鏈接情況:
~~~
netstat -apn|grep 6666
~~~
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