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# 簡介
Vector容器是單向開口的連續內存空間,deque則是一種雙向開口的連續線性空間。所謂的雙向開口,意思是可以在頭尾兩端分別做元素的插入和刪除操作,當然,vector容器也可以在頭尾兩端插入元素,但是在其頭部操作效率奇差,無法被接受。

Deque容器和vector容器最大的差異,一在于deque允許使用常數項時間對頭端進行元素的插入和刪除操作。二在于deque沒有容量的概念,因為它是動態的以分段連續空間組合而成,隨時可以增加一段新的空間并鏈接起來,換句話說,像vector那樣,”舊空間不足而重新配置一塊更大空間,然后復制元素,再釋放舊空間”這樣的事情在deque身上是不會發生的。也因此,deque沒有必須要提供所謂的空間保留(reserve)功能.
雖然deque容器也提供了Random Access Iterator,但是它的迭代器并不是普通的指針,其復雜度和vector不是一個量級,這當然影響各個運算的層面。因此,除非有必要,我們應該盡可能的使用vector,而不是deque。對deque進行的排序操作,為了最高效率,可將deque先完整的復制到一個vector中,對vector容器進行排序,再復制回deque.
# 實現原理
Deque容器是連續的空間,至少邏輯上看來如此,連續現行空間總是令我們聯想到array和vector,array無法成長,vector雖可成長,卻只能向尾端成長,而且其成長其實是一個假象,事實上(1) 申請更大空間 (2)原數據復制新空間 (3)釋放原空間 三步驟,如果不是vector每次配置新的空間時都留有余裕,其成長假象所帶來的代價是非常昂貴的。
Deque是由一段一段的定量的連續空間構成。一旦有必要在deque前端或者尾端增加新的空間,便配置一段連續定量的空間,串接在deque的頭端或者尾端。Deque最大的工作就是維護這些分段連續的內存空間的整體性的假象,并提供隨機存取的接口,避開了重新配置空間,復制,釋放的輪回,代價就是復雜的迭代器架構。
既然deque是分段連續內存空間,那么就必須有中央控制,維持整體連續的假象,數據結構的設計及迭代器的前進后退操作頗為繁瑣。Deque代碼的實現遠比vector或list都多得多。
Deque采取一塊所謂的map(注意,不是STL的map容器)作為主控,這里所謂的map是一小塊連續的內存空間,其中每一個元素(此處成為一個結點)都是一個指針,指向另一段連續性內存空間,稱作緩沖區。緩沖區才是deque的存儲空間的主體。

# 常用api
## 構造函數
~~~
deque<T> deqT;//默認構造形式
deque(beg, end);//構造函數將[beg, end)區間中的元素拷貝給本身。
deque(n, elem);//構造函數將n個elem拷貝給本身。
deque(const deque &deq);//拷貝構造函數。
~~~
~~~
int arr[] = { 1, 3, 8, 9, 2 };
deque<int> d1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
~~~
## 賦值操作
~~~
assign(beg, end);//將[beg, end)區間中的數據拷貝賦值給本身。
assign(n, elem);//將n個elem拷貝賦值給本身。
deque&operator=(const deque &deq); //重載等號操作符
swap(deq);// 將deq與本身的元素互換
~~~
~~~
int arr[] = { 1, 3, 8, 9, 2 };
deque<int> d1(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(int));
deque<int> d2;
d2.assign(d1.begin(), d1.end());
d2.push_back(100);
cout << "------------" << endl;
d1.swap(d2);
~~~
## 大小操作
~~~
deque.size();//返回容器中元素的個數
deque.empty();//判斷容器是否為空
deque.resize(num);//重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以默認值填充新位置。如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
deque.resize(num, elem); //重新指定容器的長度為num,若容器變長,則以elem值填充新位置,如果容器變短,則末尾超出容器長度的元素被刪除。
~~~
~~~
deque<int> d;
cout << d.size() << endl;
if (d.empty()) {
cout << "空" << endl;
}
d.resize(10, 7);
~~~
## 雙端插入和刪除操作
~~~
push_back(elem);//在容器尾部添加一個數據
push_front(elem);//在容器頭部插入一個數據
pop_back();//刪除容器最后一個數據
pop_front();//刪除容器第一個數據
at(idx);//返回索引idx所指的數據,如果idx越界,拋出out_of_range。
operator[];//返回索引idx所指的數據,如果idx越界,不拋出異常,直接出錯。
front();//返回第一個數據。
back();//返回最后一個數據
~~~
~~~
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_front(20);
d[0] = 200;
//d.at(8) = 800;err
d.at(1) = 100;
d.pop_back();
d.pop_front();
~~~
## 插入操作
~~~
insert(pos,elem);//在pos位置插入一個elem元素的拷貝,返回新數據的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n個elem數據,無返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)區間的數據,無返回值。
~~~
~~~
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_back(30);
d.push_back(40);
d.push_back(50);
d.insert(d.begin() + 1, 100);
d.insert(d.begin() + 2, 2, 0);
deque<int> d2;
d2.push_back(1000);
d2.push_back(2000);
d2.push_back(3000);
d2.insert(d2.begin() + 1, d.begin(), d.end());
~~~
## 刪除操作
~~~
clear();//移除容器的所有數據
erase(beg,end);//刪除[beg,end)區間的數據,返回下一個數據的位置。
erase(pos);//刪除pos位置的數據,返回下一個數據的位置。
~~~
~~~
deque<int> d;
d.push_back(10);
d.push_back(20);
d.push_back(30);
d.push_back(40);
d.push_back(50);
deque<int>::iterator it=d.erase(d.begin() + 1, d.end() - 1);
cout << *it << endl;
d.clear();
~~~
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