~~~
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
sockdf:
socket文件描述符
addr:
傳出參數,返回鏈接客戶端地址信息,含IP地址和端口號
addrlen:
傳入傳出參數(值-結果),傳入sizeof(addr)大小,函數返回時返回真正接收到地址結構體的大小
返回值:
成功返回一個新的socket文件描述符,用于和客戶端通信,失敗返回-1,設置errno
~~~
三方握手完成后,服務器調用accept()接受連接,如果服務器調用accept()時還沒有客戶端的連接請求,就阻塞等待直到有客戶端連接上來。addr是一個傳出參數,accept()返回時傳出客戶端的地址和端口號。addrlen參數是一個傳入傳出參數(value-result argument),傳入的是調用者提供的緩沖區addr的長度以避免緩沖區溢出問題,傳出的是客戶端地址結構體的實際長度(有可能沒有占滿調用者提供的緩沖區)。如果給addr參數傳NULL,表示不關心客戶端的地址。
我們的服務器程序結構是這樣的:
~~~
while (1) {
cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
n = read(connfd, buf, MAXLINE);
......
close(connfd);
}
~~~
整個是一個while死循環,每次循環處理一個客戶端連接。由于cliaddr_len是傳入傳出參數,每次調用accept()之前應該重新賦初值。accept()的參數listenfd是先前的監聽文件描述符,而accept()的返回值是另外一個文件描述符connfd,之后與客戶端之間就通過這個connfd通訊,最后關閉connfd斷開連接,而不關閉listenfd,再次回到循環開頭listenfd仍然用作accept的參數。accept()成功返回一個文件描述符,出錯返回-1
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