源文件通過編譯可以生成目標文件(例如 GCC 下的 .o 和 Visual Studio 下的 .obj),并提供一個頭文件向外暴露接口,除了保護版權,還可以將散亂的文件打包,便于發布和使用。
實際上我們一般不直接向用戶提供目標文件,而是將多個相關的目標文件打包成一個靜態鏈接庫(Static Link Library),例如 Linux 下的 .a 和 Windows 下的 .lib。
打包靜態庫的過程很容易理解,就是將多個目標文件捆綁在一起形成一個新的文件,然后再加上一些索引,方便鏈接器找到,這和壓縮文件的過程非常類似。
C語言在發布的時候已經將標準庫打包到了靜態庫,并提供了相應的頭文件,例如 stdio.h、stdlib.h、string.h 等。
Linux 一般將靜態庫和頭文件放在`/lib`和`/user/lib`目錄下,C語言標準庫的名字是`libc.a`,大家可以通過`locate`命令來查找它的路徑:
~~~
$ locate libc.a
/usr/lib/x86_64-redhat-linux6E/lib64/libc.a
$ locate stdio.h
/usr/include/stdio.h
/usr/include/bits/stdio.h
/usr/include/c++/4.8.2/tr1/stdio.h
/usr/lib/x86_64-redhat-linux6E/include/stdio.h
/usr/lib/x86_64-redhat-linux6E/include/bits/stdio.h
~~~
在 Windows 下,標準庫由 IDE 攜帶,如果你使用的是 Visual Studio,那么在安裝目錄下的`\VC\include`文件夾中會看到很多頭文件,包括我們常用的 stdio.h、stdlib.h 等;在`\VC\lib`文件夾中有很多 .lib 文件,這就是鏈接器要用到的靜態庫。
大家也可以在當前工程的屬性面板(在工程名處單擊鼠標右鍵選擇“屬性”)中查看路徑:

ANSI C 標準共定義了 15 個頭文件,稱為“C標準庫”,所有的編譯器都必須支持,如何正確并熟練的使用這些標準庫,可以反映出一個程序員的水平:

除了C標準庫,編譯器一般也會附帶自己的庫,以增加功能,方便用戶開發,爭奪市場份額。這些庫中的每一個函數都在對應的頭文件中聲明,可以通過 #include 預處理命令導入,編譯時會被合并到當前文件
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