[TOC]
# 簡介
Linux下線程的屬性是可以根據實際項目需要,進行設置,之前我們討論的線程都是采用線程的默認屬性,默認屬性已經可以解決絕大多數開發時遇到的問題。
如我們對程序的性能提出更高的要求那么需要設置線程屬性,比如可以通過設置線程棧的大小來降低內存的使用,增加最大線程個數
~~~
typedef struct
{
int etachstate; //線程的分離狀態
int schedpolicy; //線程調度策略
struct sched_param schedparam; //線程的調度參數
int inheritsched; //線程的繼承性
int scope; //線程的作用域
size_t guardsize; //線程棧末尾的警戒緩沖區大小
int stackaddr_set; //線程的棧設置
void* stackaddr; //線程棧的位置
size_t stacksize; //線程棧的大小
} pthread_attr_t;
~~~
主要結構體成員:
1) 線程分離狀態
2) 線程棧大小(默認平均分配)
3) 線程棧警戒緩沖區大小(位于棧末尾)
4) 線程棧最低地址
屬性值不能直接設置,須使用相關函數進行操作,初始化的函數為pthread\_attr\_init,這個函數必須在pthread\_create函數之前調用。之后須用pthread\_attr\_destroy函數來釋放資源。
線程屬性主要包括如下屬性:作用域(scope)、棧尺寸(stack size)、棧地址(stack address)、優先級(priority)、分離的狀態(detached state)、調度策略和參數(scheduling policy and parameters)。默認的屬性為非綁定、非分離、缺省的堆棧、與父進程同樣級別的優先級。
# 線程屬性初始化和銷毀
~~~
#include <pthread.h>
?
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
功能:
初始化線程屬性函數,注意:應先初始化線程屬性,再pthread_create創建線程
參數:
attr:線程屬性結構體
返回值:
成功:0
失敗:錯誤號
?
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
功能:
銷毀線程屬性所占用的資源函數
參數:
attr:線程屬性結構體
返回值:
成功:0
失敗:錯誤號
~~~
# 線程分離狀態
線程的分離狀態決定一個線程以什么樣的方式來終止自己。
* 非分離狀態:線程的默認屬性是非分離狀態,這種情況下,原有的線程等待創建的線程結束。只有當pthread\_join()函數返回時,創建的線程才算終止,才能釋放自己占用的系統資源。
* 分離狀態:分離線程沒有被其他的線程所等待,自己運行結束了,線程也就終止了,馬上釋放系統資源。應該根據自己的需要,選擇適當的分離狀態。
~~~
#include <pthread.h>
?
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
功能:設置線程分離狀態
參數:
attr:已初始化的線程屬性
detachstate: 分離狀態
PTHREAD_CREATE_DETACHED(分離線程)
PTHREAD_CREATE_JOINABLE(非分離線程)
返回值:
成功:0
失敗:非0
?
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
功能:獲取線程分離狀態
參數:
attr:已初始化的線程屬性
detachstate: 分離狀態
PTHREAD_CREATE_DETACHED(分離線程)
PTHREAD _CREATE_JOINABLE(非分離線程)
返回值:
成功:0
失敗:非0
~~~
這里要注意的一點是,如果設置一個線程為分離線程,而這個線程運行又非常快,它很可能在pthread\_create函數返回之前就終止了,它終止以后就可能將線程號和系統資源移交給其他的線程使用,這樣調用pthread\_create的線程就得到了錯誤的線程號。
要避免這種情況可以采取一定的同步措施,最簡單的方法之一是可以在被創建的線程里調用pthread\_cond\_timedwait函數,讓這個線程等待一會兒,留出足夠的時間讓函數pthread\_create返回。
設置一段等待時間,是在多線程編程里常用的方法。但是注意不要使用諸如wait()之類的函數,它們是使整個進程睡眠,并不能解決線程同步的問題。
# 線程棧地址
POSIX.1定義了兩個常量來檢測系統是否支持棧屬性:
* \_POSIX\_THREAD\_ATTR\_STACKADDR
* \_POSIX\_THREAD\_ATTR\_STACKSIZE
也可以給sysconf函數傳遞來進行檢測:
* \_SC\_THREAD\_ATTR\_STACKADDR
* \_SC\_THREAD\_ATTR\_STACKSIZE
當進程棧地址空間不夠用時,指定新建線程使用由malloc分配的空間作為自己的棧空間。通過pthread\_attr\_setstack和pthread\_attr\_getstack兩個函數分別設置和獲取線程的棧地址。
~~~
#include <pthread.h>
?
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize);
功能:設置線程的棧地址
參數:
attr:指向一個線程屬性的指針
stackaddr:內存首地址
stacksize:返回線程的堆棧大小
返回值:
成功:0
失敗:錯誤號
?
int pthread_attr_getstack(const pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t *stacksize);
功能:獲取線程的棧地址
參數:
attr:指向一個線程屬性的指針
stackaddr:返回獲取的棧地址
stacksize:返回獲取的棧大小
返回值:
成功:0
失敗:錯誤號
~~~
# 線程棧大小
當系統中有很多線程時,可能需要減小每個線程棧的默認大小,防止進程的地址空間不夠用,當線程調用的函數會分配很大的局部變量或者函數調用層次很深時,可能需要增大線程棧的默認大小。
~~~
#include <pthread.h>
?
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize);
功能:設置線程的棧大小
參數:
attr:指向一個線程屬性的指針
stacksize:線程的堆棧大小
返回值:
成功:0
失敗:錯誤號
?
int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);
功能:獲取線程的棧大小
參數:
attr:指向一個線程屬性的指針
stacksize:返回線程的堆棧大小
返回值:
成功:0
失敗:錯誤號
~~~
# 例子
~~~
#define SIZE 0x100000
?
void *th_fun(void *arg)
{
while (1)
{
sleep(1);
}
}
?
int main()
{
pthread_t tid;
int err, detachstate, i = 1;
?
pthread_attr_t attr;
size_t stacksize;
void *stackaddr;
?
pthread_attr_init(&attr); //線程屬性初始化
pthread_attr_getstack(&attr, &stackaddr, &stacksize); //獲取線程的棧地址
pthread_attr_getdetachstate(&attr, &detachstate); //獲取線程分離狀態
?
if (detachstate == PTHREAD_CREATE_DETACHED)
{
printf("thread detached\n");
}
else if (detachstate == PTHREAD_CREATE_JOINABLE)
{
printf("thread join\n");
}
else
{
printf("thread unknown\n");
}
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); //設置分離狀態
?
while (1)
{
stackaddr = malloc(SIZE);
if (stackaddr == NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
?
stacksize = SIZE;
pthread_attr_setstack(&attr, stackaddr, stacksize); //設置線程的棧地址
err = pthread_create(&tid, &attr, th_fun, NULL); //創建線程
if (err != 0)
{
printf("%s\n", strerror(err));
exit(1);
}
printf("%d\n", i++);
}
?
pthread_attr_destroy(&attr); //銷毀線程屬性所占用的資源函數
?
return 0;
}
~~~
# 線程使用注意事項
1) 主線程退出其他線程不退出,主線程應調用pthread\_exit
2) 避免僵尸線程
a) pthread\_join
b) pthread\_detach
c) pthread\_create指定分離屬性
被join線程可能在join函數返回前就釋放完自己的所有內存資源,所以不應當返回被回收線程棧中的值;
3) malloc和mmap申請的內存可以被其他線程釋放
4) 應避免在多線程模型中調用fork,除非馬上exec,子進程中只有調用fork的線程存在,其他線程t在子進程中均pthread\_exit
5) 信號的復雜語義很難和多線程共存,應避免在多線程引入信號機制
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