[TOC]
# 定義
指針0-255是系統保留的,不能讀也不能寫,NULL是指向0的

無論什么類型的指針,存的都是地址
內存地址都是無符號整形的,所以都是4個字節大小
10是四個字節
`int*` 表示我如果要改的話,對應那邊數據的四個字節
`char*` 的話那就是對應那邊數據的1個字節
**指針里面只是地址,指針也是個變量**
~~~
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 10;
int b = 100;
//指針是一種數據類型,p是指針類型變量用來指向一個變量的地址
int * p = &a;
p = &b;
printf("%p\n", &b); //001CF878
printf("%X\n", p); //1CF878
//通過指針修改變量的值
*p = 200;
printf("%d\n", b); //200
printf("%d\n", *p); //200
//sizeof()指針類型在內存中的大小,所有指針在32位是4個字節大小
//按照unsigned int為每一個內存分配編號 2的32次方-1 所以32位操作系統最多用4g內存
printf("%d\n", sizeof(p)); //4
printf("%d\n", sizeof(int *)); //4
printf("%d\n", sizeof(char *)); //4
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
# 萬能指針指定類型
~~~
int main(int argc, char *argv[])
{
int a = 10;
//指針里面存的是首地址
void * p = &a;
//轉成指定類型,如果是char就轉成char
*(int *)p = 100;
printf("%d\n", a); //100
printf("%d\n", *(int *)p); //100
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
如果是數組
~~~
int main(int argc, char *argv[])
{
int arr[10];
//首地址
void * p = arr;
//改變首地址的值也就是arr[0]
*(int *)p = 100;
//改變arr[1],因為里面存的是int,每個元素占用4個字節,但是已經轉為int了,int+1就過了4個字節
*((int *)p + 1) = 200; //就是arr[1]
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
# const
`int * p`
`int * `是指針的指向
p是指針的地址值
## const修飾指針
const修飾變量是可以被修改的
~~~
int main()
{
//這種方式不安全,可以通過指針修改
const int a = 10;
printf("%d\n", a);
int * p = &a;
*p = 100;
printf("%d\n", a);
printf("%d\n", *p);
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
建議用define
~~~
#define LVL 100
~~~
## const修飾指針類型
~~~
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//如果const修飾int * 不能改變指針變量指向的內存地址的值
//但是可以改變指針存的地址
const int * p;
p = &a;
p = &b;
printf("%d\n", *p);
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
## const修飾指針變量
~~~
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//const修飾指針變量
int * const p = &a;
//能改變指針變量指向地址的值,但不能改變指針指向的地址
*p = 100;
printf("%d\n", *p);
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
## const同時修飾指針類型和指針變量
~~~
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//const修飾指針類型并且指針變量,那么都不能改變
const int * const p = &a;
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
## const和非const類型轉換
當一個指針變量 str1 被 const 限制時,并且類似`const char *str1`這種形式,說明指針指向的數據不能被修改;如果將 str1 賦值給另外一個未被 const 修飾的指針變量 str2,就有可能發生危險。因為通過 str1 不能修改數據,而賦值后通過 str2 能夠修改數據了,意義發生了轉變,所以編譯器不提倡這種行為,會給出錯誤或警告。
也就是說,`const char *`和`char *`是不同的類型,不能將`const char *`類型的數據賦值給`char *`類型的變量。但反過來是可以的,編譯器允許將`char *`類型的數據賦值給`const char *`類型的變量。
這種限制很容易理解,`char *`指向的數據有讀取和寫入權限,而`const char *`指向的數據只有讀取權限,降低數據的權限不會帶來任何問題,但提升數據的權限就有可能發生危險。
C語言標準庫中很多函數的參數都被 const 限制了,但我們在以前的編碼過程中并沒有注意這個問題,經常將非 const 類型的數據傳遞給 const 類型的形參,這樣做從未引發任何副作用,原因就是上面講到的,將非 const 類型轉換為 const 類型是允許的
# 指針和數組
指針遍歷數組
~~~
int main()
{
//數組名是數組的首地址,這是個常量
int arr[10] = { 0 };
//指向數組的指針,當操作指針的時候,間接操作了數組
int* p = arr;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
// printf("%d\n", p[i]);
//這樣也可以
printf("%d\n", *(p+i));
}
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
指針操作數組
~~~
int main() {
//數組名是數組的首地址,這是個常量
int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
//指向數組的指針,當操作指針的時候,間接操作了數組
int *p = arr;
//指針操作數組
*p = 100;
*(p + 1) = 200;
p[5] = 300;
*(p + 3) = 700;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
// printf("%d\n", p[i]);
//這樣也可以
printf("%d\n", *(p + i));
}
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
# 多級指針
~~~
int main() {
int a = 10;
int* p = &a;
int** pp = &p;
int*** ppp = &pp;
//所以 ***ppp = a
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~

# 字符常量
~~~
int main() {
//字符數組,創建位置在棧區
char arr[] = "hello world";
//字符串常量,會在程序運行時,常量區,不能被修改的
// char * arr = "hello world";
printf("%p\n", arr);
printf("%s\n", arr);
getchar();
return EXIT_SUCCESS;
}
~~~
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