[TOC]
# 基本使用
* 如果在try段執行期間沒有引起異常,那么跟在try后面的catch字句就不會執行。
* catch子句會根據出現的先后順序被檢查,匹配的catch語句捕獲并處理異常(或繼續拋出異常)
* 如果匹配的處理未找到,則運行函數terminate將自動被調用,其缺省功能調用abort終止程序。
* 處理不了的異常,可以在catch的最后一個分支,使用throw,向上拋。
~~~
int MyDivide(int a, int b) {
if (b == 0) {
//拋出異常
throw 10; //拋出一個int類型的異常
}
return a / b;
}
void test02() {
int a = 10;
int b = 0;
try {
MyDivide(a, b);
} catch (int e) { //捕獲一個int類型的異常
cout << "異常是: " << e << endl;
}
}
~~~
**異常不能忽略**
**異常可以根據類型catch**
~~~
class Maker {
public:
void printMaker() {
cout << "除數不能為零" << endl;
}
};
int func(int a, int b) {
if (b == 0) {
//Maker m;
//throw m;//拋出一個Maker類型的異常
throw 20.22;//拋出一個double類型的異常
}
return a / b;
}
void test02() {
int a = 10;
int b = 0;
try {
func(a, b);
}
catch (int) {
cout << "接收一個int類型的異常" << endl;
}
catch (Maker maker) {
cout << "接收一個Maker類型的異常" << endl;
maker.printMaker();
}
catch (double s) {
//沒有能力解決,就向上拋
cout << "不想處理異常,可以往上拋出,拋給調用本函數的函數" << endl;
throw;
}
}
~~~
- c語言
- 基礎知識
- 變量和常量
- 宏定義和預處理
- 隨機數
- register變量
- errno全局變量
- 靜態變量
- 類型
- 數組
- 類型轉換
- vs中c4996錯誤
- 數據類型和長度
- 二進制數,八進制數和十六進制數
- 位域
- typedef定義類型
- 函數和編譯
- 函數調用慣例
- 函數進棧和出棧
- 函數
- 編譯
- sizeof
- main函數接收參數
- 宏函數
- 目標文件和可執行文件有什么
- 強符號和弱符號
- 什么是鏈接
- 符號
- 強引用和弱引用
- 字符串處理函數
- sscanf
- 查找子字符串
- 字符串指針
- qt
- MFC
- 指針
- 簡介
- 指針詳解
- 案例
- 指針數組
- 偏移量
- 間接賦值
- 易錯點
- 二級指針
- 結構體指針
- 字節對齊
- 函數指針
- 指針例子
- main接收用戶輸入
- 內存布局
- 內存分區
- 空間開辟和釋放
- 堆空間操作字符串
- 內存處理函數
- 內存分頁
- 內存模型
- 棧
- 棧溢出攻擊
- 內存泄露
- 大小端存儲法
- 寄存器
- 結構體
- 共用體
- 枚舉
- 文件操作
- 文件到底是什么
- 文件打開和關閉
- 文件的順序讀寫
- 文件的隨機讀寫
- 文件復制
- FILE和緩沖區
- 文件大小
- 插入,刪除,更改文件內容
- typeid
- 內部鏈接和外部鏈接
- 動態庫
- 調試器
- 調試的概念
- vs調試
- 多文件編程
- extern關鍵字
- 頭文件規范
- 標準庫以及標準頭文件
- 頭文件只包含一次
- static
- 多線程
- 簡介
- 創建線程threads.h
- 創建線程pthread
- gdb
- 簡介
- mac使用gdb
- setjump和longjump
- 零拷貝
- gc
- 調試器原理
- c++
- c++簡介
- c++對c的擴展
- ::作用域運算符
- 名字控制
- cpp對c的增強
- const
- 變量定義數組
- 盡量以const替換#define
- 引用
- 內聯函數
- 函數默認參數
- 函數占位參數
- 函數重載
- extern "C"
- 類和對象
- 類封裝
- 構造和析構
- 深淺拷貝
- explicit關鍵字
- 動態對象創建
- 靜態成員
- 對象模型
- this
- 友元
- 單例
- 繼承
- 多態
- 運算符重載
- 賦值重載
- 指針運算符(*,->)重載
- 前置和后置++
- 左移<<運算符重載
- 函數調用符重載
- 總結
- bool重載
- 模板
- 簡介
- 普通函數和模板函數調用
- 模板的局限性
- 類模板
- 復數的模板類
- 類模板作為參數
- 類模板繼承
- 類模板類內和類外實現
- 類模板和友元函數
- 類模板實現數組
- 類型轉換
- 異常
- 異常基本語法
- 異常的接口聲明
- 異常的棧解旋
- 異常的多態
- 標準異常庫
- 自定義異常
- io
- 流的概念和類庫結構
- 標準io流
- 標準輸入流
- 標準輸出流
- 文件讀寫
- STL
- 簡介
- string容器
- vector容器
- deque容器
- stack容器
- queue容器
- list容器
- set/multiset容器
- map/multimap容器
- pair對組
- 深淺拷貝問題
- 使用時機
- 常用算法
- 函數對象
- 謂詞
- 內建函數對象
- 函數對象適配器
- 空間適配器
- 常用遍歷算法
- 查找算法
- 排序算法
- 拷貝和替換算法
- 算術生成算法
- 集合算法
- gcc
- GDB
- makefile
- visualstudio
- VisualAssistX
- 各種插件
- utf8編碼
- 制作安裝項目
- 編譯模式
- 內存對齊
- 快捷鍵
- 自動補全
- 查看c++類內存布局
- FFmpeg
- ffmpeg架構
- 命令的基本格式
- 分解與復用
- 處理原始數據
- 錄屏和音
- 濾鏡
- 水印
- 音視頻的拼接與裁剪
- 視頻圖片轉換
- 直播
- ffplay
- 常見問題
- 多媒體文件處理
- ffmpeg代碼結構
- 日志系統
- 處理流數據
- linux
- 系統調用
- 常用IO函數
- 文件操作函數
- 文件描述符復制
- 目錄相關操作
- 時間相關函數
- 進程
- valgrind
- 進程通信
- 信號
- 信號產生函數
- 信號集
- 信號捕捉
- SIGCHLD信號
- 不可重入函數和可重入函數
- 進程組
- 會話
- 守護進程
- 線程
- 線程屬性
- 互斥鎖
- 讀寫鎖
- 條件變量
- 信號量
- 網絡
- 分層模型
- 協議格式
- TCP協議
- socket
- socket概念
- 網絡字節序
- ip地址轉換函數
- sockaddr數據結構
- 網絡套接字函數
- socket模型創建流程圖
- socket函數
- bind函數
- listen函數
- accept函數
- connect函數
- C/S模型-TCP
- 出錯處理封裝函數
- 多進程并發服務器
- 多線程并發服務器
- 多路I/O復用服務器
- select
- poll
- epoll
- epoll事件
- epoll例子
- epoll反應堆思想
- udp
- socket IPC(本地套接字domain)
- 其他常用函數
- libevent
- libevent簡介