## 模型坐標與旋轉

在IOA虛擬世界之中,定位X、Y、Z三個坐標方向,分別按照導航球的顏色定義,以場景的中心點位原點建立坐標系;
> * 通過點擊和激活模型位置移動進行位置控制,可平面和軸方向移動;
> * 通過點擊和激活模型旋轉進行角度控制,同時可通過 B鍵、Z、X鍵進行對應平面的90度快速旋轉;
> * 模型具有兩種坐標系分別為世界坐標系與模型坐標系兩種,通過切換(軟件的右上角位置);
> * 備注:在運行模式下,模型不可被旋轉和移動;
## 通過輸入值進行模型的位置角度控制

> * 通過點擊和激活模型設置面板,通過手動輸入XYZ,以及角度值控制模型位置姿態;
> * 備注:在運行模式下及鎖定模式,模型不可被旋轉和移動;
> * 通過A 、S、 D快捷鍵可在建模過程中快速進行軸心對齊操作;
## 模型的復制

>在編輯模式之下,選擇要復制的模型結構,**點擊 “K”鍵**,可快速進行模型復制;
## 模型的基本參數
>在IOA中,大部分的模型庫的參數具有一定的自由度可設置,如模型的尺寸長寬高、模型顏色、模型的功能等;
>每個模型的命名規則為自動生成,其方式規則如下:
>模型名稱_ID,其中ID是指該模型的序列號,由軟件自動生成;
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- 注冊與使用
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- UI界面與設置
- 軟件環境設置
- 三維導航操作
- 3D導航球使用
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- IOA開發工具下載匯總
- (二)、三維場景搭建
- 坐標及旋轉
- 模型樹與拼接
- 從SolidWorks到IOA放置的模型自制
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- (三)、虛擬電氣與調試
- (三)、虛實控制與編程
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