# Riak 的 Bitcask-用于快速鍵/值數據的日志結構哈希表
> 原文: [http://highscalability.com/blog/2011/1/10/riaks-bitcask-a-log-structured-hash-table-for-fast-keyvalue.html](http://highscalability.com/blog/2011/1/10/riaks-bitcask-a-log-structured-hash-table-for-fast-keyvalue.html)

如果從頭開始,您將如何實現鍵值存儲系統? Basho 使用 [Bitcask](http://downloads.basho.com/papers/bitcask-intro.pdf) (他們的 Riak 的新后端)決定采用的方法是一種有趣的組合,使用 RAM 存儲指向值的文件指針的哈希映射和用于高效寫入的日志結構文件系統。 在這次出色的 [Changelog 采訪](http://thechangelog.com/post/1525527959/episode-0-4-0-riak-revisited-with-andy-gross-mark-philli)中,來自 Basho 的一些人更詳細地描述了 Bitcask。
基本的木桶:
* 密鑰存儲在內存中以便快速查找。 所有密鑰必須適合 RAM。
* 寫操作僅是追加操作,這意味著寫操作嚴格是順序執行的,不需要查找。 寫是直寫的。 每次更新值時,都會附加磁盤上的數據文件,并使用文件指針更新內存中的索引。
* O(1)隨機磁盤搜尋可滿足讀取查詢的需求。 如果所有密鑰都適合內存,則延遲是非常可預測的,因為不會在文件中四處尋找。
* 對于讀取,將使用內核中的文件系統緩存,而不是在 Riak 中編寫復雜的緩存方案。
* 舊值將被壓縮或“合并”以釋放空間。 Bitcask 具有[窗口合并](http://blog.basho.com/2011/01/05/riak-0.14-released/): *Bitcask 對所有非活動文件執行定期合并,以壓縮舊版本存儲數據占用的空間。 在某些情況下,這可能會導致進行合并的 Riak 節點上的某些內存和 CPU 峰值。 為此,我們添加了指定 Bitcask 何時執行合并的功能。*
* 通過 Bitcask 上方的[軟件層,使用](http://wiki.basho.com/An-Introduction-to-Riak.html)[向量時鐘](http://blog.basho.com/2010/01/29/why-vector-clocks-are-easy/)實現獲取和設置并發。
* 值索引的鍵存在于內存中以及提示文件中的文件系統中。 數據文件合并時生成提示文件。 重新啟動時,僅需要為非合并文件重建索引,該文件應占數據的一小部分。
Eric Brewer(CAP 定理)通過考慮您是否有能力將所有密鑰保存在內存中(這在現代系統中很有可能),使 Bitcask 產生了想法,您可以相對容易地設計和實現存儲系統。 [提交日志](http://wiki.apache.org/cassandra/Durability)可用作數據庫本身,提供了原子性和持久性。 只需寫入一次即可保留數據。 單獨寫入數據文件,不需要提交日志。
值更新后,首先將其附加到磁盤提交日志中。 然后,將鍵映射到磁盤指針的內存中哈希表將更新為指向文件和文件中記錄的偏移量。 因此,讀取僅需要一個文件 I / O。 哈希鍵可找到文件指針,您只需查找偏移量并讀取該值。 對于寫入,它只是文件的追加。 很漂亮 在純內存數據庫和虛擬存儲層支持的基于磁盤的數據存儲之間,這是一個很好的折衷方案。
一些潛在的問題:
* 如果您懷疑密鑰的數量將超過 RAM,那么將工作集保留在內存中的體系結構將是一個更好的選擇。
* 它比純內存數據庫要慢。
* 問題通常在垃圾回收階段作為資源高峰而出現,同時回收用于刪除值的空間。 Bitcask 希望通過將垃圾收集的調度安排到特定時期來降低成本,盡管在擁有國際用戶的 24x7 物業中,這可能還不夠。
* 在每次寫入時進行同步可能會有些痛苦。 如果將寫入緩沖并同步復制到備份節點以提高可用性,則可以提高寫入吞吐量。
* 我不相信操作系統緩存。 操作系統緩存不知道您的訪問模式。 自定義緩存可能會帶來復雜性,但是很難相信當出現問題時它的性能不會更好或無法調整。 Basho 似乎對這種方法感到滿意,但仍然讓我感到不安。 如果流量具有均勻分布或類似 pareto 的分布,會發生什么? 對您的應用進行基準測試!
## **相關文章**
* [變更日志采訪](http://thechangelog.com/post/1525527959/episode-0-4-0-riak-revisited-with-andy-gross-mark-philli),其中描述了 [Bitcask](http://downloads.basho.com/papers/bitcask-intro.pdf) 。
* [Bitcask-Justin Sheehy 和 David Smith 編寫的用于快速鍵/值數據的對數結構哈希表](http://downloads.basho.com/papers/bitcask-intro.pdf),靈感來自 Eric Brewer。
* [Redis Diskstore](http://groups.google.com/group/redis-db/browse_thread/thread/d444bc786689bde9) 。 這是 Redis 的操作方式。
* [RethinkDB 內部:緩存體系結構](http://www.rethinkdb.com/blog/2011/01/rethinkdb-internals-the-caching-architecture/#)。 這是 RethingDB 的工作方式。
* [Bitcask Rocks](http://pl.atyp.us/wordpress/?p=2868) ,作者:Jeff Darcy。 *至少對于這些簡單測試而言,Bitcask 的性能與廣告中所宣傳的相同。 如果不進行調整,則讀寫操作似乎都在攤銷大量操作的查找成本。*
* [克服 I / O 瓶頸:J Ousterhout 的日志結構文件系統](http://www.google.com/url?sa=t&source=web&cd=3&ved=0CCoQFjAC&url=http%3A%2F%2Fciteseerx.ist.psu.edu%2Fviewdoc%2Fdownload%3Fdoi%3D10.1.1.37.9531%26rep%3Drep1%26type%3Dpdf&ei=n8ckTcS1O46WsgObqPCDAg&usg=AFQjCNFxzphJrEx281Sm9nZuA7iQR1XpBg&sig2=16OP4cTwBPgjjUp1B5Qx4Q)案例
* [Riak SmartMachine 基準測試:技術細節](http://joyeur.com/2010/10/31/riak-smartmachine-benchmark-the-technical-details/)
* [P O'Neil 的日志結構化合并樹(LSM-Tree)](http://www.google.com/url?sa=t&source=web&cd=2&ved=0CB0QFjAB&url=http%3A%2F%2Fciteseerx.ist.psu.edu%2Fviewdoc%2Fdownload%3Fdoi%3D10.1.1.44.2782%26rep%3Drep1%26type%3Dpdf&ei=780kTdPyGI7ksQPAvMzNAQ&usg=AFQjCNGGoN9IFTLShcv2HbL0RVQdElfxow&sig2=kO9xiGo1mgbywgsRpPi4Kg)
* [該死的涼爽算法:日志結構化存儲](http://blog.notdot.net/2009/12/Damn-Cool-Algorithms-Log-structured-storage),作者:Nick Johnson
* [HBase Architecture 101-Lars George 的預寫日志](http://www.larsgeorge.com/2010/01/hbase-architecture-101-write-ahead-log.html)
* [Cassandra Wiki 耐久性條目](http://wiki.apache.org/cassandra/Durability)
* [Alfred-是 node.js 的快速進程內鍵值存儲。](http://pgte.github.com/alfred/) *Alfred 將數據存儲在僅附加文件*中。
* [Bigtable:結構化數據的分布式存儲系統](http://osdi2006.blogspot.com/2006/10/paper-bigtable-distributed-storage.html)
“如果您懷疑您將擁有比 RAM 更多的密鑰,那么在內存中保留工作集的體系結構將是一個更好的選擇。”
是的,DB / Java(http://www.oracle.com/technetwork/database/berkeleydb/overview/index-093405.html)幾乎是開箱即用的,并且與 Bitcask 具有相對相似的整體方法。 這些年來,有很多類似系統的例子,Basho 選擇了基礎知識,并根據自己的需求構建了一些特定的東西。 可以在 Gray 和 Reuter 的“事務處理:概念和技術”中找到許多理論(例如,扎根于 System R(http://zh.wikipedia.org/wiki/IBM_System_R))。
“在每次寫入時進行同步可能會有些痛苦。如果對寫入進行緩沖并且將數據同步復制到備份節點以實現高可用性,則可以提高寫入吞吐量。”
好吧,如果您真正是同步的并且不想延遲等待寫操作的人,則緩沖的好處有限。 實際上,許多系統都會引入延遲,以便可以進行緩沖。 同步復制到備份節點會帶來一系列問題,需要適當調整網絡堆棧。 您還面臨著處理副本丟失的所有麻煩。 我相信,通常 Riak 會在存儲層之外處理該問題。
“將舊值壓縮或“合并”以釋放空間。”-有些人可能會說這是 DB 語言中的檢查點。
“我不相信操作系統緩存。OS 緩存不知道您的訪問模式。自定義緩存可能會帶來復雜性,但是很難相信它會在出現問題時表現不佳或變得更可調。”
自定義緩存只能在編寫或更新之前知道其開發人員所看到的訪問模式。 換一種說法,任何高速緩存的性能僅與到目前為止公開和調整的訪問模式集一樣好。 隨著時間的流逝,操作系統緩存已暴露于許多不同的訪問模式,并且在大多數情況下都表現出合理的平衡。 我確定在特定情況下自定義緩存會更好,但是 Riak 工作負載是否足夠具體/可預測? 可能不是現在,也許以后。
我忘了說了,電池保護的寫緩存之類的東西是使磁盤同步更便宜的另一種方法。
在[文章](http://www.varnish-cache.org/trac/wiki/ArchitectNotes)中比較了 Squid 和 Varnish 的體系結構,作者聲稱自定義內存管理會因分頁而影響性能。 考慮到這一點,他建議您最好將其留給操作系統。
這些論點對這里討論的情況也無效嗎?
@Hugh Redis 開發人員現在正在考慮他先前決定繞過操作系統頁面緩存的決定-https://groups.google.com/d/topic/redis-db/1ES8eGaJvek/discussion
去年,我曾提醒他有關那篇不錯的 Varnish 文章-請在此處查看評論#29 http://antirez.com/post/redis-virtual-memory-story.html
好吧,有些人喜歡刻苦學習;-)
與矢量時鐘的鏈接已斷開。 正確的鏈接應該是 http://basho.com/posts/technical/why-vector-clocks-are-easy/
- LiveJournal 體系結構
- mixi.jp 體系結構
- 友誼建筑
- FeedBurner 體系結構
- GoogleTalk 架構
- ThemBid 架構
- 使用 Amazon 服務以 100 美元的價格構建無限可擴展的基礎架構
- TypePad 建筑
- 維基媒體架構
- Joost 網絡架構
- 亞馬遜建筑
- Fotolog 擴展成功的秘訣
- 普恩斯的教訓-早期
- 論文:Wikipedia 的站點內部,配置,代碼示例和管理問題
- 擴大早期創業規模
- Feedblendr 架構-使用 EC2 進行擴展
- Slashdot Architecture-互聯網的老人如何學會擴展
- Flickr 架構
- Tailrank 架構-了解如何在整個徽標范圍內跟蹤模因
- Ruby on Rails 如何在 550k 網頁瀏覽中幸存
- Mailinator 架構
- Rackspace 現在如何使用 MapReduce 和 Hadoop 查詢 TB 的數據
- Yandex 架構
- YouTube 架構
- Skype 計劃 PostgreSQL 擴展到 10 億用戶
- 易趣建筑
- FaceStat 的禍根與智慧贏得了勝利
- Flickr 的聯合會:每天進行數十億次查詢
- EVE 在線架構
- Notify.me 體系結構-同步性
- Google 架構
- 第二人生架構-網格
- MySpace 體系結構
- 擴展 Digg 和其他 Web 應用程序
- Digg 建筑
- 在 Amazon EC2 中部署大規模基礎架構的六個經驗教訓
- Wolfram | Alpha 建筑
- 為什么 Facebook,Digg 和 Twitter 很難擴展?
- 全球范圍擴展的 10 個 eBay 秘密
- BuddyPoke 如何使用 Google App Engine 在 Facebook 上擴展
- 《 FarmVille》如何擴展以每月收獲 7500 萬玩家
- Twitter 計劃分析 1000 億條推文
- MySpace 如何與 100 萬個并發用戶一起測試其實時站點
- FarmVille 如何擴展-后續
- Justin.tv 的實時視頻廣播架構
- 策略:緩存 404 在服務器時間上節省了洋蔥 66%
- Poppen.de 建筑
- MocoSpace Architecture-一個月有 30 億個移動頁面瀏覽量
- Sify.com 體系結構-每秒 3900 個請求的門戶
- 每月將 Reddit 打造為 2.7 億頁面瀏覽量時汲取的 7 個教訓
- Playfish 的社交游戲架構-每月有 5000 萬用戶并且不斷增長
- 擴展 BBC iPlayer 的 6 種策略
- Facebook 的新實時消息系統:HBase 每月可存儲 135 億條消息
- Pinboard.in Architecture-付費玩以保持系統小巧
- BankSimple 迷你架構-使用下一代工具鏈
- Riak 的 Bitcask-用于快速鍵/值數據的日志結構哈希表
- Mollom 體系結構-每秒以 100 個請求殺死超過 3.73 億個垃圾郵件
- Wordnik-MongoDB 和 Scala 上每天有 1000 萬個 API 請求
- Node.js 成為堆棧的一部分了嗎? SimpleGeo 說是的。
- 堆棧溢出體系結構更新-現在每月有 9500 萬頁面瀏覽量
- Medialets 體系結構-擊敗艱巨的移動設備數據
- Facebook 的新實時分析系統:HBase 每天處理 200 億個事件
- Microsoft Stack 是否殺死了 MySpace?
- Viddler Architecture-每天嵌入 700 萬個和 1500 Req / Sec 高峰
- Facebook:用于擴展數十億條消息的示例規范架構
- Evernote Architecture-每天有 900 萬用戶和 1.5 億個請求
- TripAdvisor 的短
- TripAdvisor 架構-4,000 萬訪客,200M 動態頁面瀏覽,30TB 數據
- ATMCash 利用虛擬化實現安全性-不變性和還原
- Google+是使用您也可以使用的工具構建的:閉包,Java Servlet,JavaScript,BigTable,Colossus,快速周轉
- 新的文物建筑-每天收集 20 億多個指標
- Peecho Architecture-鞋帶上的可擴展性
- 標記式架構-擴展到 1 億用戶,1000 臺服務器和 50 億個頁面視圖
- 論文:Akamai 網絡-70 個國家/地區的 61,000 臺服務器,1,000 個網絡
- 策略:在 S3 或 GitHub 上運行可擴展,可用且廉價的靜態站點
- Pud 是反堆棧-Windows,CFML,Dropbox,Xeround,JungleDisk,ELB
- 用于擴展 Turntable.fm 和 Labmeeting 的數百萬用戶的 17 種技術
- StackExchange 體系結構更新-平穩運行,Amazon 4x 更昂貴
- DataSift 體系結構:每秒進行 120,000 條推文的實時數據挖掘
- Instagram 架構:1400 萬用戶,1 TB 的照片,數百個實例,數十種技術
- PlentyOfFish 更新-每月 60 億次瀏覽量和 320 億張圖片
- Etsy Saga:從筒倉到開心到一個月的瀏覽量達到數十億
- 數據范圍項目-6PB 存儲,500GBytes / sec 順序 IO,20M IOPS,130TFlops
- 99designs 的設計-數以千萬計的綜合瀏覽量
- Tumblr Architecture-150 億頁面瀏覽量一個月,比 Twitter 更難擴展
- Berkeley DB 體系結構-NoSQL 很酷之前的 NoSQL
- Pixable Architecture-每天對 2000 萬張照片進行爬網,分析和排名
- LinkedIn:使用 Databus 創建低延遲更改數據捕獲系統
- 在 30 分鐘內進行 7 年的 YouTube 可擴展性課程
- YouPorn-每天定位 2 億次觀看
- Instagram 架構更新:Instagram 有何新功能?
- 搜索技術剖析:blekko 的 NoSQL 數據庫
- Pinterest 體系結構更新-1800 萬訪問者,增長 10 倍,擁有 12 名員工,410 TB 數據
- 搜索技術剖析:使用組合器爬行
- iDoneThis-從頭開始擴展基于電子郵件的應用程序
- StubHub 體系結構:全球最大的票務市場背后的驚人復雜性
- FictionPress:在網絡上發布 600 萬本小說
- Cinchcast 體系結構-每天產生 1,500 小時的音頻
- 棱柱架構-使用社交網絡上的機器學習來弄清您應該在網絡上閱讀的內容
- 棱鏡更新:基于文檔和用戶的機器學習
- Zoosk-實時通信背后的工程
- WordPress.com 使用 NGINX 服務 70,000 req / sec 和超過 15 Gbit / sec 的流量
- 史詩般的 TripAdvisor 更新:為什么不在云上運行? 盛大的實驗
- UltraDNS 如何處理數十萬個區域和數千萬條記錄
- 更簡單,更便宜,更快:Playtomic 從.NET 遷移到 Node 和 Heroku
- Spanner-關于程序員使用 NoSQL 規模的 SQL 語義構建應用程序
- BigData 使用 Erlang,C 和 Lisp 對抗移動數據海嘯
- 分析數十億筆信用卡交易并在云中提供低延遲的見解
- MongoDB 和 GridFS 用于內部和內部數據中心數據復制
- 每天處理 1 億個像素-少量競爭會導致大規模問題
- DuckDuckGo 體系結構-每天進行 100 萬次深度搜索并不斷增長
- SongPop 在 GAE 上可擴展至 100 萬活躍用戶,表明 PaaS 未通過
- Iron.io 從 Ruby 遷移到 Go:減少了 28 臺服務器并避免了巨大的 Clusterf ** ks
- 可汗學院支票簿每月在 GAE 上擴展至 600 萬用戶
- 在破壞之前先檢查自己-鱷梨的建筑演進的 5 個早期階段
- 縮放 Pinterest-兩年內每月從 0 到十億的頁面瀏覽量
- Facebook 的網絡秘密
- 神話:埃里克·布魯爾(Eric Brewer)談銀行為什么不是堿-可用性就是收入
- 一千萬個并發連接的秘密-內核是問題,而不是解決方案
- GOV.UK-不是你父親的書庫
- 縮放郵箱-在 6 周內從 0 到 100 萬用戶,每天 1 億條消息
- 在 Yelp 上利用云計算-每月訪問量為 1.02 億,評論量為 3900 萬
- 每臺服務器將 PHP 擴展到 30,000 個并發用戶的 5 條 Rockin'Tips
- Twitter 的架構用于在 5 秒內處理 1.5 億活躍用戶,300K QPS,22 MB / S Firehose 以及發送推文
- Salesforce Architecture-他們每天如何處理 13 億筆交易
- 擴大流量的設計決策
- ESPN 的架構規模-每秒以 100,000 Duh Nuh Nuhs 運行
- 如何制作無限可擴展的關系數據庫管理系統(RDBMS)
- Bazaarvoice 的架構每月發展到 500M 唯一用戶
- HipChat 如何使用 ElasticSearch 和 Redis 存儲和索引數十億條消息
- NYTimes 架構:無頭,無主控,無單點故障
- 接下來的大型聲音如何使用 Hadoop 數據版本控制系統跟蹤萬億首歌曲的播放,喜歡和更多內容
- Google 如何備份 Internet 和數十億字節的其他數據
- 從 HackerEarth 用 Apache 擴展 Python 和 Django 的 13 個簡單技巧
- AOL.com 體系結構如何發展到 99.999%的可用性,每天 800 萬的訪問者和每秒 200,000 個請求
- Facebook 以 190 億美元的價格收購了 WhatsApp 體系結構
- 使用 AWS,Scala,Akka,Play,MongoDB 和 Elasticsearch 構建社交音樂服務
- 大,小,熱還是冷-條帶,Tapad,Etsy 和 Square 的健壯數據管道示例
- WhatsApp 如何每秒吸引近 5 億用戶,11,000 內核和 7,000 萬條消息
- Disqus 如何以每秒 165K 的消息和小于 0.2 秒的延遲進行實時處理
- 關于 Disqus 的更新:它仍然是實時的,但是 Go 摧毀了 Python
- 關于 Wayback 機器如何在銀河系中存儲比明星更多的頁面的簡短說明
- 在 PagerDuty 遷移到 EC2 中的 XtraDB 群集
- 擴展世界杯-Gambify 如何與 2 人組成的團隊一起運行大型移動投注應用程序
- 一點點:建立一個可處理每月 60 億次點擊的分布式系統的經驗教訓
- StackOverflow 更新:一個月有 5.6 億次網頁瀏覽,25 臺服務器,而這一切都與性能有關
- Tumblr:哈希處理每秒 23,000 個博客請求的方式
- 使用 HAProxy,PHP,Redis 和 MySQL 處理 10 億個請求的簡便方法來構建成長型啟動架構
- MixRadio 體系結構-兼顧各種服務
- Twitter 如何使用 Redis 進行擴展-105TB RAM,39MM QPS,10,000 多個實例
- 正確處理事情:通過即時重放查看集中式系統與分散式系統
- Instagram 提高了其應用程序的性能。 這是如何做。
- Clay.io 如何使用 AWS,Docker,HAProxy 和 Lots 建立其 10 倍架構
- 英雄聯盟如何將聊天擴大到 7000 萬玩家-需要很多小兵。
- Wix 的 Nifty Architecture 技巧-大規模構建發布平臺
- Aeron:我們真的需要另一個消息傳遞系統嗎?
- 機器:惠普基于憶阻器的新型數據中心規模計算機-一切仍在變化
- AWS 的驚人規模及其對云的未來意味著什么
- Vinted 體系結構:每天部署數百次,以保持繁忙的門戶穩定
- 將 Kim Kardashian 擴展到 1 億個頁面
- HappyPancake:建立簡單可擴展基金會的回顧
- 阿爾及利亞分布式搜索網絡的體系結構
- AppLovin:通過每天處理 300 億個請求向全球移動消費者進行營銷
- Swiftype 如何以及為何從 EC2 遷移到真實硬件
- 我們如何擴展 VividCortex 的后端系統
- Appknox 架構-從 AWS 切換到 Google Cloud
- 阿爾及利亞通往全球 API 的憤怒之路
- 阿爾及利亞通往全球 API 步驟的憤怒之路第 2 部分
- 為社交產品設計后端
- 阿爾及利亞通往全球 API 第 3 部分的憤怒之路
- Google 如何創造只有他們才能創造的驚人的數據中心網絡
- Autodesk 如何在 Mesos 上實施可擴展事件
- 構建全球分布式,關鍵任務應用程序:Trenches 部分的經驗教訓 1
- 構建全球分布式,關鍵任務應用程序:Trenches 第 2 部分的經驗教訓
- 需要物聯網嗎? 這是美國一家主要公用事業公司從 550 萬米以上收集電力數據的方式
- Uber 如何擴展其實時市場平臺
- 優步變得非常規:使用司機電話作為備份數據中心
- 在不到五分鐘的時間里,Facebook 如何告訴您的朋友您在災難中很安全
- Zappos 的網站與 Amazon 集成后凍結了兩年
- 為在現代時代構建可擴展的有狀態服務提供依據
- 細分:使用 Docker,ECS 和 Terraform 重建基礎架構
- 十年 IT 失敗的五個教訓
- Shopify 如何擴展以處理來自 Kanye West 和 Superbowl 的 Flash 銷售
- 整個 Netflix 堆棧的 360 度視圖
- Wistia 如何每小時處理數百萬個請求并處理豐富的視頻分析
- Google 和 eBay 關于構建微服務生態系統的深刻教訓
- 無服務器啟動-服務器崩潰!
- 在 Amazon AWS 上擴展至 1100 萬以上用戶的入門指南
- 為 David Guetta 建立無限可擴展的在線錄制活動
- Tinder:最大的推薦引擎之一如何決定您接下來會看到誰?
- 如何使用微服務建立財產管理系統集成
- Egnyte 體系結構:構建和擴展多 PB 分布式系統的經驗教訓
- Zapier 如何自動化數十億個工作流自動化任務的旅程
- Jeff Dean 在 Google 進行大規模深度學習
- 如今 Etsy 的架構是什么樣的?
- 我們如何在 Mail.Ru Cloud 中實現視頻播放器
- Twitter 如何每秒處理 3,000 張圖像
- 每天可處理數百萬個請求的圖像優化技術
- Facebook 如何向 80 萬同時觀看者直播
- Google 如何針對行星級基礎設施進行行星級工程設計?
- 為 Mail.Ru Group 的電子郵件服務實施反垃圾郵件的貓捉老鼠的故事,以及 Tarantool 與此相關的內容
- The Dollar Shave Club Architecture Unilever 以 10 億美元的價格被收購
- Uber 如何使用 Mesos 和 Cassandra 跨多個數據中心每秒管理一百萬個寫入
- 從將 Uber 擴展到 2000 名工程師,1000 個服務和 8000 個 Git 存儲庫獲得的經驗教訓
- QuickBooks 平臺
- 美國大選期間城市飛艇如何擴展到 25 億個通知
- Probot 的體系結構-我的 Slack 和 Messenger Bot 用于回答問題
- AdStage 從 Heroku 遷移到 AWS
- 為何將 Morningstar 遷移到云端:降低 97%的成本
- ButterCMS 體系結構:關鍵任務 API 每月可處理數百萬個請求
- Netflix:按下 Play 會發生什么?
- ipdata 如何以每月 150 美元的價格為來自 10 個無限擴展的全球端點的 2500 萬個 API 調用提供服務
- 每天為 1000 億個事件賦予意義-Teads 的 Analytics(分析)管道
- Auth0 體系結構:在多個云提供商和地區中運行
- 從裸機到 Kubernetes
- Egnyte Architecture:構建和擴展多 PB 內容平臺的經驗教訓
- 縮放原理
- TripleLift 如何建立 Adtech 數據管道每天處理數十億個事件
- Tinder:最大的推薦引擎之一如何決定您接下來會看到誰?
- 如何使用微服務建立財產管理系統集成
- Egnyte 體系結構:構建和擴展多 PB 分布式系統的經驗教訓
- Zapier 如何自動化數十億個工作流自動化任務的旅程
- Jeff Dean 在 Google 進行大規模深度學習
- 如今 Etsy 的架構是什么樣的?
- 我們如何在 Mail.Ru Cloud 中實現視頻播放器
- Twitter 如何每秒處理 3,000 張圖像
- 每天可處理數百萬個請求的圖像優化技術
- Facebook 如何向 80 萬同時觀看者直播
- Google 如何針對行星級基礎設施進行行星級工程設計?
- 為 Mail.Ru Group 的電子郵件服務實施反垃圾郵件的貓捉老鼠的故事,以及 Tarantool 與此相關的內容
- The Dollar Shave Club Architecture Unilever 以 10 億美元的價格被收購
- Uber 如何使用 Mesos 和 Cassandra 跨多個數據中心每秒管理一百萬個寫入
- 從將 Uber 擴展到 2000 名工程師,1000 個服務和 8000 個 Git 存儲庫獲得的經驗教訓
- QuickBooks 平臺
- 美國大選期間城市飛艇如何擴展到 25 億條通知
- Probot 的體系結構-我的 Slack 和 Messenger Bot 用于回答問題
- AdStage 從 Heroku 遷移到 AWS
- 為何將 Morningstar 遷移到云端:降低 97%的成本
- ButterCMS 體系結構:關鍵任務 API 每月可處理數百萬個請求
- Netflix:按下 Play 會發生什么?
- ipdata 如何以每月 150 美元的價格為來自 10 個無限擴展的全球端點的 2500 萬個 API 調用提供服務
- 每天為 1000 億個事件賦予意義-Teads 的 Analytics(分析)管道
- Auth0 體系結構:在多個云提供商和地區中運行
- 從裸機到 Kubernetes
- Egnyte Architecture:構建和擴展多 PB 內容平臺的經驗教訓