現在該複習你學過的符號和 Ruby 關鍵字了,而且你在本節還會學到一些新的東西。我在這裡所作的是將所有的 Ruby 符號和關鍵字列出來,這些都是值得掌握的重點。
在這節課中,你需要複習每一個關鍵字,從記憶中想起它的作用並且寫下來,接著上網搜索它真正的功能。有些內容可能是無法搜索的,所以這對你可能有些難度,不過你還是需要堅持嘗試。
如果你發現記憶中的內容有誤,就在索引卡片上寫下正確的定義,試著將自己的記憶糾正過來。如果你就是不知道它的定義,就把它也直接寫下來,以後再做研究。
最後,將每一種符號和關鍵字用在程式裡,你可以用一個小程式來做,也可以盡量多寫一些程式來鞏固記憶。這裡的關鍵點是明白各個符號的作用,確認自己沒搞錯,如果搞錯了就糾正過來,然後將其用在程序裡,並且通過這樣的方式鞏固自己的記憶。
## Keywords(關鍵字)
* `alias`
* `and`
* `BEGIN`
* `begin`
* `break`
* `case`
* `class`
* `def`
* `defined?`
* `do`
* `else`
* `elsif`
* `END`
* `end`
* `ensure`
* `false`
* `for`
* `if`
* `in`
* `module`
* `next`
* `nil`
* `not`
* `or`
* `redo`
* `rescue`
* `retry`
* `return`
* `self`
* `super`
* `then`
* `true`
* `undef`
* `unless`
* `until`
* `when`
* `while`
* `yield`
## 資料類型
針對每一種資料類型,都舉出一些例子來,例如針對 string,你可以舉出一些字。針對number,你可以舉出一些數字。
* **true**
* **false**
* **nil**
* `constants`
* `strings`
* `numbers`
* `ranges`
* `arrays`
* `hashes`
## 字串格式(String Formats)
一樣的,在字符串中使用它們,確認它們的功能。
* `\\`
* `\'`
* `\"`
* `\a`
* `\b`
* `\f`
* `\n`
* `\r`
* `\t`
* `\v`
## Operators
有些操作符號你可能還不熟悉,不過還是一一看過去,研究一下它們的功能,如果你研究不出來也沒關係,記錄下來日後解決。
* `::`
* `[]`
* `**`
* `-(unary)`
* `+(unary)`
* `!`
* `~`
* `*`
* `/`
* `%`
* `+`
* `-`
* `<<`
* `>>`
* `&`
* `|`
* `>`
* `>=`
* `<`
* `<=`
* `<=>`
* `==`
* `===`
* `!=`
* `=~`
* `!~`
* `&&`
* `||`
* `..`
* `...`
花一個星期學習這些東西,如果你能提前完成就更好了。我們的目的是覆蓋到所有的符號類型,確認你已經牢牢記住它們。另外很重要的一點是這樣你可以找出自己還不知道哪些東西,為自己日後學習找到一些方向。
- 笨方法更簡單
- 習題 0: 準備工作
- 習題 1: 第一個程式
- 習題 2: 注釋和井號
- 習題 3: 數字和數學計算
- 習題 4: 變數(variable)和命名
- 習題 5: 更多的變數和印出
- 習題 6: 字串(string)和文字
- 習題 7: 更多印出
- 習題 8: 印出,印出
- 習題 9: 印出,印出,印出
- 習題 10: 那是什么?
- 習題 11: 提問
- 習題 12: 模組 (Module)
- 習題 13: 參數、解包、參數
- 習題 14: 提示和傳遞
- 習題 15: 讀取檔案
- 習題 16: 讀寫檔案
- 習題 17: 更多的檔案操作
- 習題 18: 命名、變數、程式碼、函式
- 習題 19: 函式和變數
- 習題 20: 函式和檔案
- 習題 21: 函式可以傳回東西
- 習題 22: 到現在你學到了哪些東西?
- 習題 23: 閱讀一些程式碼
- 習題 24: 更多練習
- 習題 25: 更多更多的練習
- 習題 26: 恭喜你,現在來考試了!
- 習題 27: 記住邏輯關系
- 習題 28: 布林(Boolean)表示式練習
- 習題 29: 如果(if)
- 習題 30: Else 和 If
- 習題 31: 做出決定
- 習題 32: 回圈和陣列
- 習題 33: While 回圈
- 習題 34: 存取陣列里的元素
- 習題 35: 分支 (Branches) 和函式 (Functions)
- 習題 36: 設計和測試
- 習題 37: 復習各種符號
- 習題 38: 閱讀程式碼
- 習題 39: 陣列的操作
- 習題 40: Hash, 可愛的 Hash
- 習題 41: 來自 Percal 25 號行星的哥頓人(Gothons)
- 習題 42: 物以類聚
- 習題 43: 你來制作一個游戲
- 習題 44: 評估你的游戲
- 習題 45: 物件、類和從屬關系
- 習題 46: 一個專案骨架
- 習題 47: 自動化測試
- 習題 48: 更進階的使用者輸入
- 習題 49: 創造句子
- 習題 50: 你的第一個網站
- 習題 51: 從瀏覽器中取得輸入
- 習題 52: 創造你的網頁游戲
- 下一步
- 一個老程式設計師的建議