雖然你已經在程式中寫過字串了,你還沒學過它們的用處。在這章習題中我們將使用複雜的字串來建立一系列的變數,從中你將學到它們的用途。首先我們解釋一下字串是什麼東西。
字串通常是指你想要展示給別人的,或者是你想要從程式裡「導出」的一小段字符。Ruby 可以通過文字裡的雙引號?`"`?或者是單引號?`'`?識別出字串來。這在你以前的?`puts`練習中你已經見過很多次了。如果你把單引號或者雙引號括起來的文字放到?`puts`?後面,他們就會被 Ruby 印出來。
字串可以包含你目前學過的格式化字串。你只要將格式化的變數放到字串中,跟著一個百分比符號?`%`?(percent),再緊跟著變數名稱即可。唯一要注意的地方,是如果你想要在字串中通過格式化字串放入多個變數的結果,你需要將變數放到?`[]`?中括號(brackets) 中,而且變數之間用?`,`?逗號(comma)隔開。就像你逛商店時說「我要買牛奶、麵包、雞蛋、湯」一樣,只不過程式設計師說的是”[milk, eggs, bread, soup]”。
另一種方式是使用字串插值 (string interpolation) 這種技巧,將變數注入到你的字串中。方法是使用`#{}`?井號和大括號(pound and curly brace)。與其使用這種格式化字串
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name1 = "Joe"
name2 = "Mary"
puts "Hello %s, where is %s?" % [name1, name2]
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我們可以鍵入:
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name1 = "Joe"
name2 = "Mary"
puts "Hello #{name1}, where is #{name2}?"
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我們將鍵入大量的字串、變數和格式化字串,並且將它們印出來。我們還將練習使用簡寫的變數名稱。程式設計師喜歡使用惱人的隱晦簡寫來節省打字時間,所以我們現在就將提早學會這件事,這樣你就能讀懂並寫出這些東西了。
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x = "There are #{10} types of people."
binary = "binary"
do_not = "don't"
y = "Those who know #{binary} and those who #{do_not}."
puts x
puts y
puts "I said: #{x}."
puts "I also said: '#{y}'."
hilarious = false
joke_evaluation = "Isn't that joke so funny?! #{hilarious}"
puts joke_evaluation
w = "This is the left side of..."
e = "a string with a right side."
puts w + e
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你應該看到的結果
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There are 10 types of people.
Those who know binary and those who don't.
I said: There are 10 types of people..
I also said: 'Those who know binary and those who don't.'.
Isn't that joke so funny?! false
This is the left side of...a string with a right side.
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## 加分習題
1. 遍歷程式,在每一行的上面寫一行註釋,給自己解釋這一行的作用。
2. 找到所有的「字串包含字串」的位置,總共有四個位置。
3. 你確定只有四個位置嗎?你怎麼知道的?說不定我在騙你呢。
4. 解釋一下為什麼?`w`?和?`e`?用?`+`?連起來就可以生成一個更長的字串。
- 笨方法更簡單
- 習題 0: 準備工作
- 習題 1: 第一個程式
- 習題 2: 注釋和井號
- 習題 3: 數字和數學計算
- 習題 4: 變數(variable)和命名
- 習題 5: 更多的變數和印出
- 習題 6: 字串(string)和文字
- 習題 7: 更多印出
- 習題 8: 印出,印出
- 習題 9: 印出,印出,印出
- 習題 10: 那是什么?
- 習題 11: 提問
- 習題 12: 模組 (Module)
- 習題 13: 參數、解包、參數
- 習題 14: 提示和傳遞
- 習題 15: 讀取檔案
- 習題 16: 讀寫檔案
- 習題 17: 更多的檔案操作
- 習題 18: 命名、變數、程式碼、函式
- 習題 19: 函式和變數
- 習題 20: 函式和檔案
- 習題 21: 函式可以傳回東西
- 習題 22: 到現在你學到了哪些東西?
- 習題 23: 閱讀一些程式碼
- 習題 24: 更多練習
- 習題 25: 更多更多的練習
- 習題 26: 恭喜你,現在來考試了!
- 習題 27: 記住邏輯關系
- 習題 28: 布林(Boolean)表示式練習
- 習題 29: 如果(if)
- 習題 30: Else 和 If
- 習題 31: 做出決定
- 習題 32: 回圈和陣列
- 習題 33: While 回圈
- 習題 34: 存取陣列里的元素
- 習題 35: 分支 (Branches) 和函式 (Functions)
- 習題 36: 設計和測試
- 習題 37: 復習各種符號
- 習題 38: 閱讀程式碼
- 習題 39: 陣列的操作
- 習題 40: Hash, 可愛的 Hash
- 習題 41: 來自 Percal 25 號行星的哥頓人(Gothons)
- 習題 42: 物以類聚
- 習題 43: 你來制作一個游戲
- 習題 44: 評估你的游戲
- 習題 45: 物件、類和從屬關系
- 習題 46: 一個專案骨架
- 習題 47: 自動化測試
- 習題 48: 更進階的使用者輸入
- 習題 49: 創造句子
- 習題 50: 你的第一個網站
- 習題 51: 從瀏覽器中取得輸入
- 習題 52: 創造你的網頁游戲
- 下一步
- 一個老程式設計師的建議