現在還不能說你是一個程式員。這本書的目的相當於給你一個「程式設計師棕帶」。你已經了解了足夠的寫程式基礎,並且有能力閱讀別的寫程式書籍了。讀完這本書,你應該已經掌握了一些學習的方法,並且具備了該有的學習態度,這樣你在閱讀其他 Ruby 書籍時也許會更順利,而且能學到更多東西。
> **Rob says:**?為了更有趣,我推薦你閱讀 Why’s (Poignant) Guide to Ruby:?[http://mislav.uniqpath.com/poignant-guide](http://mislav.uniqpath.com/poignant-guide)?大部份的程式內容現在都正在被 review。但是 Why 的心智無比聰明,而且他的書就像是一件藝術品。去看看它的一些 opensource 專案,你可以從他的程式碼裡學到許多東西。
或許,你現在已經可以開始鼓搗一些程式出來了。如果你手上有需要解決的問題,試著寫個程式解決一下。你一開始寫的東西可能很挫,不過這沒有關係。以我為例,我在學每一種語言的初期都是很挫的。沒有哪個初學者能寫出完美的代碼來,如果有人告訴你他有這本事,那他只是在厚著臉皮撒謊而已。
最後,記住學習寫程式是要投入時間的,你可能需要至少每天晚上練習幾個小時。順便告訴你,當你每晚學習 Ruby 的時候,我在努力學習彈吉他。我每天練習2 到4 小時,而且還在學習基本的音階。
每個人都是某一方面的菜鳥。
- 笨方法更簡單
- 習題 0: 準備工作
- 習題 1: 第一個程式
- 習題 2: 注釋和井號
- 習題 3: 數字和數學計算
- 習題 4: 變數(variable)和命名
- 習題 5: 更多的變數和印出
- 習題 6: 字串(string)和文字
- 習題 7: 更多印出
- 習題 8: 印出,印出
- 習題 9: 印出,印出,印出
- 習題 10: 那是什么?
- 習題 11: 提問
- 習題 12: 模組 (Module)
- 習題 13: 參數、解包、參數
- 習題 14: 提示和傳遞
- 習題 15: 讀取檔案
- 習題 16: 讀寫檔案
- 習題 17: 更多的檔案操作
- 習題 18: 命名、變數、程式碼、函式
- 習題 19: 函式和變數
- 習題 20: 函式和檔案
- 習題 21: 函式可以傳回東西
- 習題 22: 到現在你學到了哪些東西?
- 習題 23: 閱讀一些程式碼
- 習題 24: 更多練習
- 習題 25: 更多更多的練習
- 習題 26: 恭喜你,現在來考試了!
- 習題 27: 記住邏輯關系
- 習題 28: 布林(Boolean)表示式練習
- 習題 29: 如果(if)
- 習題 30: Else 和 If
- 習題 31: 做出決定
- 習題 32: 回圈和陣列
- 習題 33: While 回圈
- 習題 34: 存取陣列里的元素
- 習題 35: 分支 (Branches) 和函式 (Functions)
- 習題 36: 設計和測試
- 習題 37: 復習各種符號
- 習題 38: 閱讀程式碼
- 習題 39: 陣列的操作
- 習題 40: Hash, 可愛的 Hash
- 習題 41: 來自 Percal 25 號行星的哥頓人(Gothons)
- 習題 42: 物以類聚
- 習題 43: 你來制作一個游戲
- 習題 44: 評估你的游戲
- 習題 45: 物件、類和從屬關系
- 習題 46: 一個專案骨架
- 習題 47: 自動化測試
- 習題 48: 更進階的使用者輸入
- 習題 49: 創造句子
- 習題 50: 你的第一個網站
- 習題 51: 從瀏覽器中取得輸入
- 習題 52: 創造你的網頁游戲
- 下一步
- 一個老程式設計師的建議