## 本節引言:
> 本節帶來的是Android中用于在狀態欄顯示通知信息的控件:Notification,相信大部分 學Android都對他都很熟悉,而網上很多關于Notification的使用教程都是基于2.x的,而 現在普遍的Android設備基本都在4.x以上,甚至是5.0以上的都有;他們各自的Notification 都是不一樣的!而本節給大家講解的是基于4.x以上的Notification,而5.0以上的Notification 我們會在進階教程的Android 5.0新特性的章節進行講解~
>
> 官方文檔對Notification的一些介紹:
>
> **設計思想**:[Notifications in Android 4.4 and Lower](http://developer.android.com/design/patterns/notifications_k.html)
>
> **譯文**:[通知](http://adchs.github.io/patterns/notifications.html)
>
> **API文檔**:[Notification](http://developer.android.com/reference/android/app/Notification.html)
>
> 訪問上述網站,可能需要梯子哦~
* * *
## 1.設計文檔部分解讀
* * *
### 1)Notification的基本布局

> 上面的組成元素依次是:
>
> * **Icon/Photo**:大圖標
> * **Title/Name**:標題
> * **Message**:內容信息
> * **Timestamp**:通知時間,默認是系統發出通知的時間,也可以通過setWhen()來設置
> * **Secondary Icon**:小圖標
> * **內容文字**,在小圖標的左手邊的一個文字
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### 2)擴展布局
> 在 Jelly Bean 中你可以為通知提供更多事件的細節。你可以通過擴展布局顯示消息的前幾行或者圖片的預覽。這樣用戶可以看多更多的內容 - 有時甚至可以看到整個消息。用戶可以通過 pinch-zoom 或者雙手指滑動來打開擴展布局。Android 為單條消息提供了兩種擴展布局 (文字和圖像) 供你開發應用時使用。
>
> 
>
> 關于其他一些設計的東西,就不一一提及了,有興趣的自行查看上面提供的API文檔,知道下 這個Notification在4.x以上的版本可以多種多樣就好!我們更多的時候關注的是 如何寫代碼使用這個東西,下面我們就來學習下Notification的用法!
* * *
## 2.Notification的基本使用流程
> 狀態通知欄主要涉及到2個類:Notification 和NotificationManager
>
> **Notification**:通知信息類,它里面對應了通知欄的各個屬性
>
> **NotificationManager**:是狀態欄通知的管理類,負責發通知、清除通知等操作。
>
> 使用的基本流程:
>
> * **Step 1.**?獲得NotificationManager對象: NotificationManager mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
> * **Step 2.**?創建一個通知欄的Builder構造類: Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
> * **Step 3.**?對Builder進行相關的設置,比如標題,內容,圖標,動作等!
> * **Step 4.**調用Builder的build()方法為notification賦值
> * **Step 5**.調用NotificationManager的notify()方法發送通知!
> * **PS:**另外我們還可以調用NotificationManager的cancel()方法取消通知
* * *
## 3.設置相關的一些方法:
> Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
>
> 后再調用下述的相關的方法進行設置:(官方API文檔:[Notification.Builder](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/app/Notification.Builder.html)) 常用的方法如下:
>
> * **setContentTitle**(CharSequence):設置標題
> * **setContentText**(CharSequence):設置內容
> * **setSubText**(CharSequence):設置內容下面一小行的文字
> * **setTicker**(CharSequence):設置收到通知時在頂部顯示的文字信息
> * **setWhen**(long):設置通知時間,一般設置的是收到通知時的System.currentTimeMillis()
> * **setSmallIcon**(int):設置右下角的小圖標,在接收到通知的時候頂部也會顯示這個小圖標
> * **setLargeIcon**(Bitmap):設置左邊的大圖標
> * **setAutoCancel**(boolean):用戶點擊Notification點擊面板后是否讓通知取消(默認不取消)
> * **setDefaults**(int):向通知添加聲音、閃燈和振動效果的最簡單、 使用默認(defaults)屬性,可以組合多個屬性,
> **Notification.DEFAULT_VIBRATE**(添加默認震動提醒);
> **Notification.DEFAULT_SOUND**(添加默認聲音提醒);
> **Notification.DEFAULT_LIGHTS**(添加默認三色燈提醒)
> **Notification.DEFAULT_ALL**(添加默認以上3種全部提醒)
> * **setVibrate**(long[]):設置振動方式,比如:
> setVibrate(new long[] {0,300,500,700});延遲0ms,然后振動300ms,在延遲500ms, 接著再振動700ms,關于Vibrate用法后面會講解!
> * **setLights**(int argb, int onMs, int offMs):設置三色燈,參數依次是:燈光顏色, 亮持續時間,暗的時間,不是所有顏色都可以,這跟設備有關,有些手機還不帶三色燈; 另外,還需要為Notification設置flags為Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS才支持三色燈提醒!
> * **setSound**(Uri):設置接收到通知時的鈴聲,可以用系統的,也可以自己設置,例子如下:
> .setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND) //獲取默認鈴聲
> .setSound(Uri.parse("file:///sdcard/xx/xx.mp3")) //獲取自定義鈴聲
> .setSound(Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "5")) //獲取Android多媒體庫內的鈴聲
>
>
> * **setOngoing**(boolean):設置為ture,表示它為一個正在進行的通知。他們通常是用來表示 一個后臺任務,用戶積極參與(如播放音樂)或以某種方式正在等待,因此占用設備(如一個文件下載, 同步操作,主動網絡連接)
>
>
> * **setProgress**(int,int,boolean):設置帶進度條的通知 參數依次為:進度條最大數值,當前進度,進度是否不確定 如果為確定的進度條:調用setProgress(max, progress, false)來設置通知, 在更新進度的時候在此發起通知更新progress,并且在下載完成后要移除進度條 ,通過調用setProgress(0, 0, false)既可。如果為不確定(持續活動)的進度條, 這是在處理進度無法準確獲知時顯示活動正在持續,所以調用setProgress(0, 0, true) ,操作結束時,調用setProgress(0, 0, false)并更新通知以移除指示條
> * **setContentIntent**(PendingIntent):PendingIntent和Intent略有不同,它可以設置執行次數, 主要用于遠程服務通信、鬧鈴、通知、啟動器、短信中,在一般情況下用的比較少。比如這里通過 Pending啟動Activity:getActivity(Context, int, Intent, int),當然還可以啟動Service或者Broadcast PendingIntent的位標識符(第四個參數):
> **FLAG_ONE_SHOT**?表示返回的PendingIntent僅能執行一次,執行完后自動取消
> **FLAG_NO_CREATE**?表示如果描述的PendingIntent不存在,并不創建相應的PendingIntent,而是返回NULL
> **FLAG_CANCEL_CURRENT**?表示相應的PendingIntent已經存在,則取消前者,然后創建新的PendingIntent, 這個有利于數據保持為最新的,可以用于即時通信的通信場景
> **FLAG_UPDATE_CURRENT**?表示更新的PendingIntent
> 使用示例:
>
>
>
>
> ~~~
> //點擊后跳轉Activity
> Intent intent = new Intent(context,XXX.class);
> PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0);
> mBuilder.setContentIntent(pendingIntent)
> ~~~
>
>
> * **setPriority**(int):設置優先級:
>
>
>
>
> | 優先級 | 用戶 |
> | :-- | :-- |
> | MAX | 重要而緊急的通知,通知用戶這個事件是時間上緊迫的或者需要立即處理的。 |
> | HIGH | 高優先級用于重要的通信內容,例如短消息或者聊天,這些都是對用戶來說比較有興趣的。 |
> | DEFAULT | 默認優先級用于沒有特殊優先級分類的通知。 |
> | LOW | 低優先級可以通知用戶但又不是很緊急的事件。 |
> | MIN | 用于后臺消息 (例如天氣或者位置信息)。最低優先級通知將只在狀態欄顯示圖標,只有用戶下拉通知抽屜才能看到內容。 |
>
> 對應屬性:Notification.PRIORITY_HIGH...
* * *
## 4.代碼示例:最常見的Notification:
下面我們來寫一個最簡單的例子來體驗下Notification的用法:
**運行效果圖**:

**關鍵代碼**:
這里直接貼**MainActivity.java**的代碼:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Context mContext;
private NotificationManager mNManager;
private Notification notify1;
Bitmap LargeBitmap = null;
private static final int NOTIFYID_1 = 1;
private Button btn_show_normal;
private Button btn_close_normal;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = MainActivity.this;
//創建大圖標的Bitmap
LargeBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_lc_icon);
mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
bindView();
}
private void bindView() {
btn_show_normal = (Button) findViewById(R.id.btn_show_normal);
btn_close_normal = (Button) findViewById(R.id.btn_close_normal);
btn_show_normal.setOnClickListener(this);
btn_close_normal.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_show_normal:
//定義一個PendingIntent點擊Notification后啟動一個Activity
Intent it = new Intent(mContext, OtherActivity.class);
PendingIntent pit = PendingIntent.getActivity(mContext, 0, it, 0);
//設置圖片,通知標題,發送時間,提示方式等屬性
Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
mBuilder.setContentTitle("葉良辰") //標題
.setContentText("我有一百種方法讓你呆不下去~") //內容
.setSubText("——記住我叫葉良辰") //內容下面的一小段文字
.setTicker("收到葉良辰發送過來的信息~") //收到信息后狀態欄顯示的文字信息
.setWhen(System.currentTimeMillis()) //設置通知時間
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_lol_icon) //設置小圖標
.setLargeIcon(LargeBitmap) //設置大圖標
.setDefaults(Notification.DEFAULT_LIGHTS | Notification.DEFAULT_VIBRATE) //設置默認的三色燈與振動器
.setSound(Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.biaobiao)) //設置自定義的提示音
.setAutoCancel(true) //設置點擊后取消Notification
.setContentIntent(pit); //設置PendingIntent
notify1 = mBuilder.build();
mNManager.notify(NOTIFYID_1, notify1);
break;
case R.id.btn_close_normal:
//除了可以根據ID來取消Notification外,還可以調用cancelAll();關閉該應用產生的所有通知
mNManager.cancel(NOTIFYID_1); //取消Notification
break;
}
}
}
~~~
注釋很詳細,就不一一細講了~
* * *
## 5.代碼示例下載:
[NotificationDemo.zip](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/NotificationDemo.zip)
* * *
## 本節小結:
> 好的,本節給大家介紹了Notification在4.x版本的基本用法,非常簡單是吧~
> 當然你也可以自定義Notification有興趣的可以自己查閱相關資料,這里就不慢慢 研究了~對了,本節部分內容參考的下述blog,貼下鏈接,大家也可以去看下:?[Android 通知欄Notification的整合 全面學習 (一個DEMO讓你完全了解它)](http://blog.csdn.net/vipzjyno1/article/details/25248021)?寫得蠻詳細的~本節就到這里,謝謝~
- 第一章——環境搭建和開發相關
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機制
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 第六章——Android數據存儲與訪問
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 第七章——Android網絡編程
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統服務
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~