## 本節引言:
> 前面兩節我們學習的都是一些概念性的東西,Http的協議以及協議頭的一些東東,而本節我們 就要堆碼了,而本節學習的是Android為我們提供的Http請求方式之一:HttpURLConnection, 除了這種,還有一種還有一種HttpClient,后者我們會下一節講!不過前者一旦請求復雜起來,使用起來 非常麻煩,而后者我們Java抓包也經常會用到,是Apache的,畢竟不是谷歌親兒子,而在4.4版本 HttpURLConnection已被替換成OkHttp了!好吧,與時俱進,決定講完HttpClient也來會會這個 OkHttp!對了,一般我們實際開發并不會用HttpURLConnection和HttpClient,使用別人封裝 好的第三方網絡請求框架,諸如:Volley,android-async-http,loopj等,因為網絡操作涉及到 異步以及多線程,自己動手擼的話,很麻煩,所以實際開發還是直接用第三方!!當然學習下也 無妨,畢竟第三方也是在這些基礎上擼起來的,架構逼格高,各種優化!好的,話不多說,開始 本節內容!
* * *
## 1.HttpURLConnection的介紹
> 答:一種多用途、輕量極的HTTP客戶端,使用它來進行HTTP操作可以適用于大多數的應用程序。 雖然HttpURLConnection的API提供的比較簡單,但是同時這也使得我們可以更加容易地去使 用和擴展它。繼承至URLConnection,抽象類,無法直接實例化對象。通過調用**openCollection**() 方法獲得對象實例,默認是帶gzip壓縮的;
* * *
## 2.HttpURLConnection的使用步驟
使用HttpURLConnection的步驟如下:
> * 創建一個URL對象:?**URL url = new URL(http://www.baidu.com);**
> * 調用URL對象的openConnection( )來獲取HttpURLConnection對象實例:?**HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();**
> * 設置HTTP請求使用的方法:GET或者POST,或者其他請求方式比如:PUT?**conn.setRequestMethod("GET");**
> * 設置連接超時,讀取超時的毫秒數,以及服務器希望得到的一些消息頭?**conn.setConnectTimeout(6*1000);****conn.setReadTimeout(6 * 1000);**
> * 調用getInputStream()方法獲得服務器返回的輸入流,然后輸入流進行讀取了?**InputStream in = conn.getInputStream();**
> * 最后調用disconnect()方法將HTTP連接關掉?**conn.disconnect();**
**PS**:除了上面這些外,有時我們還可能需要對**響應碼**進行判斷,比如200: if(conn.getResponseCode() != 200)然后一些處理 還有,可能有時我們 并不需要傳遞什么參數,而是直接去訪問一個頁面,我們可以直接用: final InputStream in = new URL("url").openStream(); 然后直接讀流,不過這個方法適合于直接訪問頁面的情況,底層實現其實也是 return openConnection().getInputStream(),而且我們還不能設置一些 請求頭的東東,所以要不要這樣寫,你自己要掂量掂量!
* * *
## 3.HttpURLConnection使用示例
> 這里我們主要針對GET和POST請求寫兩個不同的使用示例,我們可以conn.getInputStream() 獲取到的是一個流,所以我們需要寫一個類將流轉化為二進制數組!工具類如下:
**StreamTool.java**:
~~~
/**
* Created by Jay on 2015/9/7 0007.
*/
public class StreamTool {
//從流中讀取數據
public static byte[] read(InputStream inStream) throws Exception{
ByteArrayOutputStream outStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = inStream.read(buffer)) != -1)
{
outStream.write(buffer,0,len);
}
inStream.close();
return outStream.toByteArray();
}
}
~~~
接下來就可以開始擼我們的示例了!
* * *
### 1)HttpURLConnection發送GET請求代碼示例
**運行效果圖**:

**核心部分代碼**:
布局:**activity_main.xml**
~~~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/txtMenu"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="48dp"
android:background="#4EA9E9"
android:clickable="true"
android:gravity="center"
android:text="長按我,加載菜單"
android:textSize="20sp" />
<ImageView
android:id="@+id/imgPic"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone" />
<ScrollView
android:id="@+id/scroll"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone">
<TextView
android:id="@+id/txtshow"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</ScrollView>
<WebView
android:id="@+id/webView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</LinearLayout>
~~~
獲取數據類:**GetData.java**:
~~~
/**
* Created by Jay on 2015/9/7 0007.
*/
public class GetData {
// 定義一個獲取網絡圖片數據的方法:
public static byte[] getImage(String path) throws Exception {
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
// 設置連接超時為5秒
conn.setConnectTimeout(5000);
// 設置請求類型為Get類型
conn.setRequestMethod("GET");
// 判斷請求Url是否成功
if (conn.getResponseCode() != 200) {
throw new RuntimeException("請求url失敗");
}
InputStream inStream = conn.getInputStream();
byte[] bt = StreamTool.read(inStream);
inStream.close();
return bt;
}
// 獲取網頁的html源代碼
public static String getHtml(String path) throws Exception {
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");
if (conn.getResponseCode() == 200) {
InputStream in = conn.getInputStream();
byte[] data = StreamTool.read(in);
String html = new String(data, "UTF-8");
return html;
}
return null;
}
}
~~~
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView txtMenu, txtshow;
private ImageView imgPic;
private WebView webView;
private ScrollView scroll;
private Bitmap bitmap;
private String detail = "";
private boolean flag = false;
private final static String PIC_URL = "http://ww2.sinaimg.cn/large/7a8aed7bgw1evshgr5z3oj20hs0qo0vq.jpg";
private final static String HTML_URL = "http://www.baidu.com";
// 用于刷新界面
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0x001:
hideAllWidget();
imgPic.setVisibility(View.VISIBLE);
imgPic.setImageBitmap(bitmap);
Toast.makeText(MainActivity.this, "圖片加載完畢", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 0x002:
hideAllWidget();
scroll.setVisibility(View.VISIBLE);
txtshow.setText(detail);
Toast.makeText(MainActivity.this, "HTML代碼加載完畢", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case 0x003:
hideAllWidget();
webView.setVisibility(View.VISIBLE);
webView.loadDataWithBaseURL("", detail, "text/html", "UTF-8", "");
Toast.makeText(MainActivity.this, "網頁加載完畢", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
break;
}
}
;
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setViews();
}
private void setViews() {
txtMenu = (TextView) findViewById(R.id.txtMenu);
txtshow = (TextView) findViewById(R.id.txtshow);
imgPic = (ImageView) findViewById(R.id.imgPic);
webView = (WebView) findViewById(R.id.webView);
scroll = (ScrollView) findViewById(R.id.scroll);
registerForContextMenu(txtMenu);
}
// 定義一個隱藏所有控件的方法:
private void hideAllWidget() {
imgPic.setVisibility(View.GONE);
scroll.setVisibility(View.GONE);
webView.setVisibility(View.GONE);
}
@Override
// 重寫上下文菜單的創建方法
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
MenuInflater inflator = new MenuInflater(this);
inflator.inflate(R.menu.menus, menu);
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}
// 上下文菜單被點擊是觸發該方法
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.one:
new Thread() {
public void run() {
try {
byte[] data = GetData.getImage(PIC_URL);
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
handler.sendEmptyMessage(0x001);
}
;
}.start();
break;
case R.id.two:
new Thread() {
public void run() {
try {
detail = GetData.getHtml(HTML_URL);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
handler.sendEmptyMessage(0x002);
};
}.start();
break;
case R.id.three:
if (detail.equals("")) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "先請求HTML先嘛~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
handler.sendEmptyMessage(0x003);
}
break;
}
return true;
}
}
~~~
**注意事項**:
> 用handler的原因就不用講了吧~ 另外我們加載html代碼的使用的是webView的loadDataWithBaseURL而非LoadData, 如果用LoadData又要去糾結中文亂碼的問題,so…用loadDataWithBaseURL就可以不用糾結那么多了 另外有些頁面可能需要我們提交一些參數,比如賬號密碼:我們只需把對應參數拼接到url尾部即可,比如: http://192.168.191.1:8080/ComentServer/LoginServlet?passwd=123&name=Jack 然后服務端getParamater("passwd")這樣就可以獲得相應的參數了,我們請求時這些東西都會看得清清楚楚 ,所以說GET方式并不安全!另外還有一點要注意的就是Android從4.0開始就不允許在非UI線程中進行UI操作!
* * *
### 2)HttpURLConnection發送POST請求代碼示例
> 有GET自然有POST,我們通過openConnection獲取到的HttpURLConnection默認是進行Get請求的, 所以我們使用POST提交數據,應提前設置好相關的參數:conn.setRequestMethod("POST"); 還有:conn.setDoOutput(true);conn.setDoInput(true);設置允許輸入,輸出 還有:conn.setUseCaches(false); POST方法不能緩存,要手動設置為false, 具體實現看代碼:
**運行效果圖**:

**核心代碼**:
**PostUtils.java**
~~~
public class PostUtils {
public static String LOGIN_URL = "http://172.16.2.54:8080/HttpTest/ServletForPost";
public static String LoginByPost(String number,String passwd)
{
String msg = "";
try{
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(LOGIN_URL).openConnection();
//設置請求方式,請求超時信息
conn.setRequestMethod("POST");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
//設置運行輸入,輸出:
conn.setDoOutput(true);
conn.setDoInput(true);
//Post方式不能緩存,需手動設置為false
conn.setUseCaches(false);
//我們請求的數據:
String data = "passwd="+ URLEncoder.encode(passwd, "UTF-8")+
"&number="+ URLEncoder.encode(number, "UTF-8");
//這里可以寫一些請求頭的東東...
//獲取輸出流
OutputStream out = conn.getOutputStream();
out.write(data.getBytes());
out.flush();
if (conn.getResponseCode() == 200) {
// 獲取響應的輸入流對象
InputStream is = conn.getInputStream();
// 創建字節輸出流對象
ByteArrayOutputStream message = new ByteArrayOutputStream();
// 定義讀取的長度
int len = 0;
// 定義緩沖區
byte buffer[] = new byte[1024];
// 按照緩沖區的大小,循環讀取
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
// 根據讀取的長度寫入到os對象中
message.write(buffer, 0, len);
}
// 釋放資源
is.close();
message.close();
// 返回字符串
msg = new String(message.toByteArray());
return msg;
}
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
return msg;
}
}
~~~
PS:因為電腦沒裝MyEclipse,而且時間關系,就不另外寫demo了,用回之前的Eclipse的那個demo! 其實從直接看核心代碼就夠了~ 代碼下載:[HttpURLConnection例子.zip](http://www.runoob.com/try/download/HttpURLConnection.zip)
* * *
## 4.Cookie問題的處理
> 說這個之前,首先我們要理解兩個概念:**Session和Cookie**?Cookie只是Session機制的一種常用形式,我們也可以使用其他方式來作為客戶端的一個唯一標識, 這個由服務器決定,唯一能夠證明一個客戶端標識就好!除了這種方式外,我們還可以使用URL重寫! 方法來實現!所以以后別傻傻的跟別人說:Session不就是Cookie!
>
> 下面通過一個例子來幫助大家理解這個Cookie: 小豬輸入賬號密碼后登陸下學校的教務系統,然后訪問課表信息成功, 然后如果你用的是Chrome,按F12進入開發模式:來到Resources界面可以看到我們的Cookies:
>
> 
>
> 
>
> 點擊后我們可以看到里面保存的內容,由名稱;值;cookie所在的域(domain); cookie所在的目錄(path)Asp.net默認為/即根目錄;過期時間;Cookie大小:
>
> 我們可以看到請求頭中有一個Cookie的字段:
>
> 
>
> 恩呢,現在我們把Cookie清掉(或者等幾分鐘),然后再訪問下述鏈接:
>
> 
>
> 這時候,頁面竟然自動跳回登陸頁面了!當然一些其他的網站可能會彈出一個對話框說 "登陸超時"之類的東西!
>
> 小結下Http請求登陸的一個簡單流程: 一般是登陸的時候:服務器通過Set-Cookie響應頭,返回一個Cookie,瀏覽器默認保存這個Cookie, 后續訪問相關頁面的時候會帶上這個Cookie,通過Cookie請求頭來完成訪問,如果沒Cookie或者 Cookie過期,就提示用戶沒登陸,登陸超時,訪問需要登陸之類的信息!
>
> 而我們使用HttpClient和HttpURLConnection其實也就是模擬這一個流程,登陸后拿到cookie 拿著它去發送請求: 關鍵代碼如下:?**獲得Cookie:conn.getHeaderField("Set-Cookie");**?**請求時帶上Cookie:conn.setRequestProperty("Cookie",cookie);**
>
> 另外,除了這種設置請求頭的方式外,還可以用另一種折衷的方法:**URL重寫**: 就是在原先請求鏈接的基礎上,加上一個…&sessionid=xxxxx這樣的參數,然后由服務器來解析 判斷!Get可以這么寫,而Post寫法如下:
>
> 
>
> 這里我們用的是JSON字符串的形式,接到請求時服務端取出session里的內容,然后做下查詢即可~
* * *
## 5.使用HttpURLConnection發送PUT請求
> Put請求對于很多朋友來說可能有點陌生,畢竟我們平時接觸的比較多的情況都是GET和POST, 一開始小豬也不知道,不過后來才發現和POST其實是差不多的,而且我們只需在POST的基礎上改 點東西就可以使用了!而HttpClient也給我們提供了一個HttpPut的API, 下面貼下小豬自己項目中寫的請求代碼:
~~~
public static String LoginByPut(Context mContext, String mobile, String password, int from,
String devid,String version_name, int remember_me) {
String resp = "";
try {
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(LOGIN_URL).openConnection();
conn.setRequestMethod("PUT");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setDoOutput(true);
conn.setDoInput(true);
conn.setUseCaches(false);
String data = "mobile=" + mobile + "&password=" + password + "&from=" + from + "&devid=" + "devid"
+ "&version_name=" + "version_name" + "&remember_me=" + remember_me;
;
// 獲取輸出流:
OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(conn.getOutputStream());
writer.write(data);
writer.flush();
writer.close();
// 獲取相應流對象:
InputStream in = conn.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null)
response.append(line);
SPUtils.put(mContext, "session", conn.getHeaderField("Set-Cookie"));
// 資源釋放:
in.close();
// 返回字符串
Log.e("HEHE", response.toString());
return response.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return "";
}
~~~
* * *
## 本節小結:
> 好的,本節關于HttpUrlConnection的使用介紹就到這里,另外,HTTP這一小節大部分來自于小豬 以前寫的一個小合集**Android之Http通信**,如果看過這個系列的可以跳過這節,大部分內容都是 一樣的!嗯,就說這么多,謝謝~
- 第一章——環境搭建和開發相關
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機制
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 第六章——Android數據存儲與訪問
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 第七章——Android網絡編程
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統服務
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~