## 本節引言:
> 現在很多門戶類信息網站,比如虎嗅,ifanr,鈦媒體等等的APP,簡單點說是信息閱讀類的APP,很多 都是直接嵌套一個WebView用來顯示相關資訊的,這可能就涉及到了WebView的緩存了!
>
> 所謂的頁面緩存 就是指:保存加載一個網頁時所需的HTML,JS,CSS等頁面相關的數據以及其他資源,當沒網的時候或者 網絡狀態較差的時候,加載本地保存好的相關數據!而實現這個緩存的方式有兩種,一種是后臺寫一個 下載的Service,將文章相關的數據按自己的需求下載到數據庫或者保存到相應文件夾中,然后下次加載 對應URL前先判斷是否存在本地緩存,如果存在優先加載本地緩存,不存在則執行聯網請求,同時緩存 相關資源,典型的如舊版本的36Kr,在進去后會先離線文章,然后再顯示!
>
> 當然,本節要講解的不是 這種自己寫邏輯的方式,而是通過WebView本身自帶的緩存功能來緩存頁面,這種方式使用起來非常 簡單,我們只需為WebView設置開啟相關功能,以及設置數據庫的緩存路徑即可完成緩存!具體的 實現我們下面一一道來~
* * *
## 1.緩存的分類:
> 首先要說的一點是緩存的分類,我們緩存的數據分為:**頁面緩存和數據緩存**
>
> * **頁面緩存**:加載一個網頁時的html、JS、CSS等頁面或者資源數據,這些緩存資源是由于瀏覽器 的行為而產生,開發者只能通過配置HTTP響應頭影響瀏覽器的行為才能間接地影響到這些緩存數據。 而**緩存的索引**放在:/data/data//databases?**對應的文件**放在:/data/data/package_name/cache/webviewCacheChromunm下
>
>
> * **數據緩存**:分為AppCache和DOM Storage兩種 我們開發者可以自行控制的就是這些緩存資源,
>
>
> * **AppCache**:我們能夠有選擇的緩沖web瀏覽器中所有的東西,從頁面、圖片到腳本、css等等。 尤其在涉及到應用于網站的多個頁面上的CSS和JavaScript文件的時候非常有用。其大小目前通常是5M。 在Android上需要手動開啟(setAppCacheEnabled),并設置路徑(setAppCachePath)和容量 (setAppCacheMaxSize),而Android中使用**ApplicationCache.db**來保存AppCache數據!
>
>
> * **DOM Storage**:存儲一些簡單的用key/value對即可解決的數據,根據作用范圍的不同,有Session Storage和Local Storage兩種,分別用于會話級別的存儲(頁面關閉即消失)和本地化存儲(除非主動 刪除,否則數據永遠不會過期)在Android中可以手動開啟DOM Storage(setDomStorageEnabled), 設置存儲路徑(setDatabasePath)Android中Webkit會為DOMStorage產生兩個文件(my_path/localstorage/http_blog.csdn.net_0.localstorage和my_path/Databases.db)
好吧,看完上面,是不是想說一句,臥槽,什么鬼,好復雜的樣子?當然,不要去背,知道有這些東西就好了,實際開發用到再慢慢考究,而且我們一般只關心如何 為WebView設置緩存以及如何刪除緩存! 我們可以看下我們下面寫的demo運行后的文件結構,打開DDMS的File Explorer:

嘿嘿,一目了然是吧~,對了另外還要說下幾種緩存的模式:
> * **LOAD_CACHE_ONLY**: 不使用網絡,只讀取本地緩存數據
> * **LOAD_DEFAULT**: 根據cache-control決定是否從網絡上取數據。
> * **LOAD_CACHE_NORMAL**: API level 17中已經廢棄, 從API level 11開始作用同LOAD_DEFAULT模式
> * **LOAD_NO_CACHE**: 不使用緩存,只從網絡獲取數據.
> * **LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK**,只要本地有,無論是否過期,或者no-cache,都使用緩存中的數據。
**總結**:根據以上兩種模式,建議緩存策略為,判斷是否有網絡,有的話,使用LOAD_DEFAULT, 無網絡時,使用LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK。
接下來堆碼時間!
* * *
## 2.為WebView開啟緩存功能
下面我們就來為WebView開啟緩存功能,先來看下實現的效果圖:
**運行效果圖**:

**流程解析**: 1.進入頁面后默認加載url,然后隨便點擊一個鏈接跳到第二個頁面,退出APP 2.關閉wifi以及移動網絡,然后重新進入,發現無網絡的情況下,頁面還是加載了, 打開第一個鏈接也可以加載,打開其他鏈接就發現找不到網頁! 3.點擊清除緩存,把應用關閉,重新進入,發現頁面已經打不開!
接下來是代碼實現:**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private WebView wView;
private Button btn_clear_cache;
private Button btn_refresh;
private static final String APP_CACHE_DIRNAME = "/webcache"; // web緩存目錄
private static final String URL = "http://blog.csdn.net/coder_pig";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
wView = (WebView) findViewById(R.id.wView);
btn_clear_cache = (Button) findViewById(R.id.btn_clear_cache);
btn_refresh = (Button) findViewById(R.id.btn_refresh);
wView.loadUrl(URL);
wView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
//設置在webView點擊打開的新網頁在當前界面顯示,而不跳轉到新的瀏覽器中
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
view.loadUrl(url);
return true;
}
});
WebSettings settings = wView.getSettings();
settings.setJavaScriptEnabled(true);
//設置緩存模式
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK);
// 開啟DOM storage API 功能
settings.setDomStorageEnabled(true);
// 開啟database storage API功能
settings.setDatabaseEnabled(true);
String cacheDirPath = getFilesDir().getAbsolutePath() + APP_CACHE_DIRNAME;
Log.i("cachePath", cacheDirPath);
// 設置數據庫緩存路徑
settings.setAppCachePath(cacheDirPath);
settings.setAppCacheEnabled(true);
Log.i("databasepath", settings.getDatabasePath());
btn_clear_cache.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
wView.clearCache(true);
}
});
btn_refresh.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
wView.reload();
}
});
}
//重寫回退按鈕的點擊事件
@Override
public void onBackPressed() {
if(wView.canGoBack()){
wView.goBack();
}else{
super.onBackPressed();
}
}
}
~~~
代碼很簡單,我們做的僅僅是開啟緩存的功能,以及設置緩存模式以及緩存的數據的路徑而已!
* * *
## 3.刪除WebView的緩存數據
> 上面的示例,我們通過調用WebView的clearCache(true)方法,已經實現了對緩存的刪除! 除了這種方法外,還有下述方法:
>
> * **setting.setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE)**;
> * **deleteDatabase("WebView.db");和deleteDatabase("WebViewCache.db");**
> * **webView.clearHistory()**;
> * **webView.clearFormData()**;
> * **getCacheDir().delete()**;
> * 手動寫delete方法,循環迭代刪除緩存文件夾!
當然,前面也說,我們能這直接操作的只是數據部分,而頁面緩存是由于瀏覽器 的行為而產生,我們只能通過配置HTTP響應頭影響瀏覽器的行為才能間接地影響到 這些緩存數據。所以上述的方法僅僅是刪除的數據部分的緩存!
* * *
## 4.示例代碼下載:
**WebViewDemo7.zip**:[下載 WebViewDemo7.zip](http://www.runoob.com/try/download/WebViewDemo7.zip)
* * *
## 5.本節小結:
> 好的,本節關于WebView緩存問題就到這里,這里只是寫了如何為WebView開啟緩存, 以及刪除緩存,以后遇到再慢慢考究,這里有個映像先~嗯,就說這么多~謝謝?
>
> 對了,差點忘了貼下本節的參考鏈接:
>
> [Android webView 緩存 Cache + HTML5離線功能 解決](http://87426628.blog.163.com/blog/static/6069361820139183417725/)
>
> [Android記錄25-WebView實現離線緩存閱讀](http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/44835865)
>
> [Android 清除WebView緩存](http://whitelaning.github.io/2015/05/07/Clear_the_WebView_Cache.html)
- 第一章——環境搭建和開發相關
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機制
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 第六章——Android數據存儲與訪問
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 第七章——Android網絡編程
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統服務
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~