## 本節引言:
在前面我們已經學過EditText控件了,本節來說下如何監聽輸入框的內容變化! 這個再實際開發中非常實用,另外,附帶著說下如何實現EditText的密碼可見 與不可見!好了,開始本節內容!
* * *
## 1.監聽EditText的內容變化
> 由題可知,是基于監聽的事件處理機制,好像前面的點擊事件是OnClickListener,文本內容 變化的監聽器則是:TextWatcher,我們可以調用EditText.addTextChangedListener(mTextWatcher); 為EditText設置內容變化監聽!
簡單說下TextWatcher,實現該類需實現三個方法:
~~~
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start,int count, int after);
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count);
public void afterTextChanged(Editable s);
~~~
依次會在下述情況中觸發:
* 1.內容變化前
* 2.內容變化中
* 3.內容變化后
我們可以根據實際的需求重寫相關方法,一般重寫得較多的是第三個方法!
監聽EditText內容變化的場合有很多: 限制字數輸入,限制輸入內容等等~
這里給大家實現一個簡單的自定義EditText,輸入內容后,有面會顯示一個叉叉的圓圈,用戶點擊后 可以清空文本框~,當然你也可以不自定義,直接為EditText添加TextWatcher然后設置下刪除按鈕~
**實現效果圖:**

自定義EditText:**DelEditText.java**
~~~
package demo.com.jay.buttondemo;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.text.Editable;
import android.text.TextWatcher;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.EditText;
/**
* Created by coder-pig on 2015/7/16 0016.
*/
public class DelEditText extends EditText {
private Drawable imgClear;
private Context mContext;
public DelEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.mContext = context;
init();
}
private void init() {
imgClear = mContext.getResources().getDrawable(R.drawable.delete_gray);
addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable editable) {
setDrawable();
}
});
}
//繪制刪除圖片
private void setDrawable(){
if (length() < 1)
setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, null, null);
else
setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(null, null, imgClear, null);
}
//當觸摸范圍在右側時,觸發刪除方法,隱藏叉叉
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(imgClear != null && event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
int eventX = (int) event.getRawX();
int eventY = (int) event.getRawY();
Rect rect = new Rect();
getGlobalVisibleRect(rect);
rect.left = rect.right - 100;
if (rect.contains(eventX, eventY))
setText("");
}
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
}
}
~~~
EditText的背景drawable:**bg_frame_search.xml**
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<solid android:color="@color/background_white" />
<corners android:radius="5dp" />
<stroke android:width="1px" android:color="@color/frame_search"/>
</shape>
~~~
顏色資源:color.xml
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<color name="reveal_color">#FFFFFF</color>
<color name="bottom_color">#3086E4</color>
<color name="bottom_bg">#40BAF8</color>
<color name="frame_search">#ADAEAD</color>
<color name="background_white">#FFFFFF</color>
<color name="back_red">#e75049</color>
</resources>
~~~
布局文件:**activity_main.xml**
~~~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/back_red"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<demo.com.jay.buttondemo.DelEditText
android:id="@+id/edit_search"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="32dp"
android:layout_margin="10dp"
android:background="@drawable/bg_frame_search"
android:hint="帶刪除按鈕的EditText~"
android:maxLength="20"
android:padding="5dp"
android:singleLine="true" />
</LinearLayout>
~~~
PS:代碼是非常簡單的,就不解釋了~
* * *
## 2.實現EditText的密碼可見與不可見
這個也是一個很實用的需求,就是用戶點擊按鈕后可讓EditText中的密碼可見或者不可見~
**實現效果圖:**

實現代碼:?**activity_main.xml**
~~~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity"
android:layout_margin="5dp"
android:orientation="horizontal">
<EditText
android:id="@+id/edit_pawd"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="2"
android:layout_height="48dp"
android:inputType="textPassword"
android:background="@drawable/editborder"/>
<Button
android:id="@+id/btnChange"
android:layout_width="0dp"
android:layout_weight="1"
android:layout_height="48dp"
android:text="密碼可見"/>
</LinearLayout>
~~~
**MainActivity.java**
~~~
package com.jay.demo.edittextdemo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.text.method.HideReturnsTransformationMethod;
import android.text.method.PasswordTransformationMethod;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText edit_pawd;
private Button btnChange;
private boolean flag = false;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit_pawd = (EditText) findViewById(R.id.edit_pawd);
btnChange = (Button) findViewById(R.id.btnChange);
edit_pawd.setHorizontallyScrolling(true); //設置EditText不換行
btnChange.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if(flag == true){
edit_pawd.setTransformationMethod(HideReturnsTransformationMethod.getInstance());
flag = false;
btnChange.setText("密碼不可見");
}else{
edit_pawd.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod.getInstance());
flag = true;
btnChange.setText("密碼可見");
}
}
});
}
}
~~~
**editborder.xml**
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- 設置透明背景色 -->
<solid android:color="#FFFFFF" />
<!-- 設置一個白色邊框 -->
<stroke
android:width="1px"
android:color="#FFFFFF" />
<!-- 設置一下邊距,讓空間大一點 -->
<padding
android:bottom="5dp"
android:left="5dp"
android:right="5dp"
android:top="5dp" />
</shape>
~~~
* * *
## 本節小結:
本節就到這里,謝謝~
- 第一章——環境搭建和開發相關
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機制
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 第六章——Android數據存儲與訪問
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 第七章——Android網絡編程
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統服務
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~