## 本節引言
本節我們將來學習Android四大組件中的第三個:BroadcastReceiver(廣播接收者),嘿嘿,剛一直在想 如何寫開頭語,于是乎翻了手頭的兩本Android基礎書,發現兩本書都沒有對BroadcastReceiver的介紹, 不知道是巧合還是作者覺得這東西用得不多,沒必要講!不過,他們不講,小豬卻會講,還要詳細講咧! 好的,開始本節內容~ PS:對了,在Android官網上,點開API Guides -> App Components也沒發現有BroadcastReceiver的蹤跡, 恩呢,那就直接搜BroadcastReceiver,對應文檔地址:[BroadcastReceiver](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)
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## 1.BroadcastReceiver是什么鬼?
> 答:Broadcast直譯廣播,我們舉個形象的例子來幫我理解下BroadcastReceiver,記得以前讀書 的時候,每個班級都會有一個掛在墻上的大喇叭,用來廣播一些通知,比如,開學要去搬書,廣播: "每個班級找幾個同學教務處拿書",發出這個廣播后,所有同學都會在同一時刻收到這條廣播通知, 收到,但不是每個同學都會去搬書,一般去搬書的都是班里的"大力士",這群"大力士"接到這條 廣播后就會動身去把書搬回可是!
> ——好吧,上面這個就是一個廣播傳遞的一個很形象的例子:
> 大喇叭--> 發送廣播 --> 所有學生都能收到廣播 --> 大力士處理廣播
> 回到我們的概念,其實BroadcastReceiver就是應用程序間的全局大喇叭,即通信的一個手段, 系統自己在很多時候都會發送廣播,比如電量低或者充足,剛啟動完,插入耳機,輸入法改變等, 發生這些時間,系統都會發送廣播,這個叫系統廣播,每個APP都會收到,如果你想讓你的應用在接收到 這個廣播的時候做一些操作,比如:系統開機后,偷偷后臺跑服務~哈哈,這個時候你只需要為你的應用 注冊一個用于監視開機的BroadcastReceiver,當接收到開機廣播就做寫偷偷摸摸的勾當~ 當然我們也可以自己發廣播,比如:接到服務端推送信息,用戶在別處登錄,然后應該強制用戶下線回到 登陸界面,并提示在別處登錄~當然,這些等下都會寫一個簡單的示例幫大家了解廣播給我們帶來的好處~
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## 2.兩種廣播類型:

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## 3.接收系統廣播
### 1)兩種注冊廣播的方式
> 前面也講了,系統在某些時候會發送相應的系統廣播,下面我們就來讓我們的APP接收系統廣播, 接收之前,還需要為我們的APP注冊廣播接收器哦!而注冊的方法又分為以下兩種:動態與靜態!


下面我們分別通過代碼來演示兩者的用法以及不同之處:
### 2)動態注冊實例(監聽網絡狀態變化)
**代碼示例:**
**效果圖:**

好的,一開始是沒有聯網的,即沒有打開wifi,點擊打開wifi過了一會兒就出現Toast提示了~ 實現起來也很簡單!
**代碼實現:**
自定義一個BroadcastReceiver,在onReceive()方法中完成廣播要處理的事務,比如這里的提示Toast信息: MyBRReceiver.java
~~~
public class MyBRReceiver extends BroadcastReceiver{
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Toast.makeText(context,"網絡狀態發生改變~",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
~~~
**MainActivity.java**中動態注冊廣播:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
MyBRReceiver myReceiver;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//核心部分代碼:
myReceiver = new MyBRReceiver();
IntentFilter itFilter = new IntentFilter();
itFilter.addAction("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE");
registerReceiver(myReceiver, itFilter);
}
//別忘了將廣播取消掉哦~
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(myReceiver);
}
}
~~~
動態注冊簡單吧~但是動態注冊有個缺點就是需要程序啟動才可以接收廣播,假如我們需要程序 沒有啟動,但是還是能接收廣播的話,那么就需要注冊靜態廣播了!
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### 3)靜態注冊實例(接收開機廣播)
**代碼示例:**
**這里就沒有示意圖了~,直接看代碼實現吧~**
**代碼實現:**
**1.自定義一個BroadcastReceiver,重寫onReceive完成事務處理**
~~~
public class BootCompleteReceiver extends BroadcastReceiver {
private final String ACTION_BOOT = "android.intent.action.BOOT_COMPLETED";
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (ACTION_BOOT.equals(intent.getAction()))
Toast.makeText(context, "開機完畢~", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
~~~
**2.在AndroidManifest.xml中對該BroadcastReceiver進行注冊,添加開機廣播的intent-filter!**
**對了,別忘了加上android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED的權限哦!**
~~~
<receiver android:name=".BootCompleteReceiver">
<intent-filter>
<action android:name = "android.intent.cation.BOOT_COMPLETED">
</intent-filter>
</receiver>
<!-- 權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>
~~~
好的,然后你重啟下手機會發現過了一會兒,就會彈出開機完畢這個Toast的了~ 另外,Android 4.3以上的版本,是允許將程序安裝到SD卡上的,假如你的程序是安裝在SD上 的,就會收不到開機廣播,具體原因以及解決方法下一節再詳細講解!
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### 4)使用廣播的注意事項:
嘿嘿,廣播好用吧,又簡單,但是使用廣播要注意:
> 不要在廣播里添加過多邏輯或者進行任何耗時操作,因為在廣播中是不允許開辟線程的, 當onReceiver( )方法運行較長時間(超過10秒)還沒有結束的話,那么程序會報錯(ANR), 廣播更多的時候扮演的是一個打開其他組件的角色,比如啟動Service,Notification提示, Activity等!
* * *
## 4.發送廣播
> 嗯,上面我們都是接收系統的廣播,系統發我們收,我們不能老這么被動,總得主動點是吧! 另外,明天七夕,程序猿們好好把握,爭取脫單,哈哈!好的,說回廣播,我們自己主動發廣播! 下面我們就來看下怎么實現!
**如何發送:**?發送廣播前,要先定義一個接收器,先確定目標,然后再告白!~(●'?'●)~

**代碼示例:(標準廣播)**
**MyBroadcastReceiver.java**
~~~
public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
private final String ACTION_BOOT = "com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST";
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if(ACTION_BOOT.equals(intent.getAction()))
Toast.makeText(context, "收到告白啦~",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
~~~
**然后AndroidManifest.xml中注冊下,寫上Intent-filter:**
~~~
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"/>
</intent-filter>
</receiver>
~~~
好的,接下來我們把上面這個程序項目運行下,然后關掉,接下來我們新建一個項目, 在這個項目里完成廣播發送~新建Demo2,布局就一個簡單按鈕,然后在MainActivity中完成廣播發送:
**MainActivity.java:**
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn_send = (Button) findViewById(R.id.btn_send);
btn_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sendBroadcast(new Intent("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"));
}
});
}
}
~~~
**嘿嘿,看下運行截圖:**

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## 本節小結:
> 好的,BroadcastReceiver的簡單使用就是那么簡單,不過我們這里用到的都是全局廣播,也就是其他 應用也能收到我們的廣播,這樣可能會引起一些安全性問題,不過沒事,下一節我們來教大家如何用 本地廣播,以及Android 4.3后如何應用安裝到SD卡上,如何監聽開機啟動~好的,本節就到這里,謝謝~
- 第一章——環境搭建和開發相關
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機制
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 第六章——Android數據存儲與訪問
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 第七章——Android網絡編程
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統服務
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~