## 本節引言:
> 本節參考原文:[Android 4.4 中 WebView 使用注意事項.md](https://github.com/cundong/blog/blob/master/Android%204.4%20%E4%B8%AD%20WebView%20%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%B3%A8%E6%84%8F%E4%BA%8B%E9%A1%B9.md)
>
> 從Android 4.4開始,Android中的WebView不再是基于WebKit的,而是開始基于Chromium,這個改變 使得WebView的性能大幅提升,并且對HTML5,CSS,JavaScript有了更好的支持!
>
> 雖然chromium完全取代了以前的WebKit for Android,但Android WebView的API接口并沒有變, 與老的版本完全兼容。這樣帶來的好處是基于WebView構建的APP,無需做任何修改, 就能享受chromium內核的高效與強大。
>
> 對于4.4后的WebView,我們需要注意下下面這些問題:
* * *
## 1.多線程
> 如果你在子線程中調用WebView的相關方法,而不在UI線程,則可能會出現無法預料的錯誤。 所以,當你的程序中需要用到多線程時候,也請使用runOnUiThread()方法來保證你關于 WebView的操作是在UI線程中進行的:
~~~
runOnUiThread(newRunnable(){
@Override
publicvoid run(){
// Code for WebView goes here
}
});
~~~
* * *
## 2.線程阻塞
> 永遠不要阻塞UI線程,這是開發Android程序的一個真理。雖然是真理,我們卻往往不自覺的 犯一些錯誤違背它,一個開發中常犯的錯誤就是:在UI線程中去等待JavaScript 的回調。 例如:
~~~
// This code is BAD and will block the UI thread
webView.loadUrl("javascript:fn()");
while(result ==null) {
Thread.sleep(100);
}
~~~
千萬不要這樣做,Android 4.4中,提供了新的Api來做這件事情。 evaluateJavascript() 就是專門來異步執行JavaScript代碼的。
* * *
## 3.evaluateJavascript() 方法
> 專門用于異步調用JavaScript方法,并且能夠得到一個回調結果。
**示例**:
~~~
mWebView.evaluateJavascript(script, new ValueCallback<String>() {
@Override
public void onReceiveValue(String value) {
//TODO
}
});
~~~
* * *
## 4.處理WebView中url的跳轉
> 新版WebView對于自定義scheme的url跳轉,新增了更為嚴格的限制條件。 當你實現了 shouldOverrideUrlLoading() 或 shouldInterceptRequest() 回調,WebView 也只會在跳轉url是合法Url時才會跳轉。 例如,如果你使用這樣一個url :
~~~
<a href="showProfile">Show Profile</a>
~~~
shouldOverrideUrlLoading() 將不會被調用。
正確的使用方式是:
~~~
<a href="example-app:showProfile">Show Profile</a>
~~~
對應的檢測Url跳轉的方式:
~~~
// The URL scheme should be non-hierarchical (no trailing slashes)
privatestaticfinalString APP_SCHEME ="example-app:";
@Override
publicboolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view,String url){
if(url.startsWith(APP_SCHEME)){
urlData =URLDecoder.decode(url.substring(APP_SCHEME.length()),"UTF-8");
respondToData(urlData);
returntrue;
}
returnfalse;
}
~~~
當然,也可以這樣使用:
~~~
webView.loadDataWithBaseURL("example-app://example.co.uk/", HTML_DATA,null,"UTF-8",null);
~~~
* * *
## 5.UserAgent變化
> 如果你的App對應的服務端程序,會根據客戶端傳來的UserAgent來做不同的事情,那么你需要注意 的是,新版本的WebView中,UserAgent有了些微妙的改變:
~~~
Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4; Nexus 4 Build/KRT16H)
AppleWebKit/537.36(KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/30.0.0.0
Mobile Safari/537.36
~~~
使用**getDefaultUserAgent()**方法可以獲取默認的UserAgent,也可以通過:
~~~
mWebView.getSettings().setUserAgentString(ua);
mWebView.getSettings().getUserAgentString();
~~~
來設置和獲取自定義的UserAgent。
* * *
## 6.使用addJavascriptInterface()的注意事項
> 從Android4.2開始。 只有添加 @JavascriptInterface 聲明的Java方法才可以被JavaScript調用, 例如:
~~~
class JsObject {
@JavascriptInterface
public String toString() { return "injectedObject"; }
}
webView.addJavascriptInterface(new JsObject(), "injectedObject");
webView.loadData("", "text/html", null);
webView.loadUrl("javascript:alert(injectedObject.toString())");
~~~
* * *
## 7.Remote Debugging
> 新版的WebView還提供了一個很厲害的功能:使用Chrome來調試你運行在WebView中的程序 具體可以看:[remote-debugging](https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/remote-debugging)?PS:需要梯子~你也可以直接百度remote-debugging了解相關信息,以及如何使用!?
* * *
## 上一節中N5讀取聯系人的問題解決:
> 嘿嘿,看完上面的,我們知道在Android4.2后,只有添加 @JavascriptInterface 聲明的Java方法才可以被JavaScript調用,于是乎我們為之前的兩個方法加上@JavascriptInterface

但是,加完以后,并沒有和我們的預想一樣,出現我們想要的聯系人列表,這是為什么呢? 我們通過查看Log發現下面這樣一段信息:

大概的意思就是:所有的WebView方法都應該在同一個線程程中調用,而這里的contactlist方法卻在 JavaBridge線程中被調用了!所以我們要要把contactlist里的東東寫到同一個線程中,比如一種解決 方法,就是下面這種:

嘿嘿,接下來運行下程序,神奇的發現,我們N5的手機聯系人可以讀取到了~

同理,之前第一個示例也可以這樣解決~
* * *
## 本節小結:
> 本節跟大家走了一趟Android 4.4后WebView要注意的事項,以及一些對上一節中N5問題 的解決~相信會給大家在實際開發中使用WebView帶來便利~謝謝
- 第一章——環境搭建和開發相關
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機制
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 第六章——Android數據存儲與訪問
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 第七章——Android網絡編程
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統服務
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~