## 本節引言:
> 本章節是Android基礎入門教程的最后一章,主要講解是一些零零散散的一些知識點,以及一些遺漏 知識點的補充,這些零散的知識點包括,各種系統服務的使用,比如本節的電話管理器,短信管理器, 振動器,鬧鐘,壁紙等等,還有傳感器之類的東西!亂七八糟什么都有哈!好的,本節我們要學習的 是TelephonyManager,見名知義:用于管理手機通話狀態,獲取電話信息(設備信息、sim卡信息以及 網絡信息),偵聽電話狀態(呼叫狀態服務狀態、信號強度狀態等)以及可以調用電話撥號器撥打電話! 話不多開始本節內容~
>
> 官方API:[TelephonyManager](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/telephony/TelephonyManager.html)
* * *
## 1.獲得TelephonyManager的服務對象
**TelephonyManager tManager = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);**
* * *
## 2.用法示例
* * *
### 1)調用撥號器撥打電話號碼
~~~
Uri uri=Uri.parse("tel:"+電話號碼);
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL,uri);
startActivity(intent);
~~~
* * *
### 2)獲取Sim卡信息與網絡信息
**運行效果圖**:

**實現代碼**:
布局文件:**activity_main.xml**:
~~~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="5dp"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv_phone1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone6"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone7"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone8"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone9"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
</LinearLayout>
~~~
**MainActivity.java:**
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv_phone1;
private TextView tv_phone2;
private TextView tv_phone3;
private TextView tv_phone4;
private TextView tv_phone5;
private TextView tv_phone6;
private TextView tv_phone7;
private TextView tv_phone8;
private TextView tv_phone9;
private TelephonyManager tManager;
private String[] phoneType = {"未知","2G","3G","4G"};
private String[] simState = {"狀態未知","無SIM卡","被PIN加鎖","被PUK加鎖",
"被NetWork PIN加鎖","已準備好"};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//①獲得系統提供的TelphonyManager對象的實例
tManager = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
bindViews();
}
private void bindViews() {
tv_phone1 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone1);
tv_phone2 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone2);
tv_phone3 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone3);
tv_phone4 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone4);
tv_phone5 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone5);
tv_phone6 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone6);
tv_phone7 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone7);
tv_phone8 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone8);
tv_phone9 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone9);
tv_phone1.setText("設備編號:" + tManager.getDeviceId());
tv_phone2.setText("軟件版本:" + (tManager.getDeviceSoftwareVersion()!= null?
tManager.getDeviceSoftwareVersion():"未知"));
tv_phone3.setText("運營商代號:" + tManager.getNetworkOperator());
tv_phone4.setText("運營商名稱:" + tManager.getNetworkOperatorName());
tv_phone5.setText("網絡類型:" + phoneType[tManager.getPhoneType()]);
tv_phone6.setText("設備當前位置:" + (tManager.getCellLocation() != null ? tManager
.getCellLocation().toString() : "未知位置"));
tv_phone7.setText("SIM卡的國別:" + tManager.getSimCountryIso());
tv_phone8.setText("SIM卡序列號:" + tManager.getSimSerialNumber());
tv_phone9.setText("SIM卡狀態:" + simState[tManager.getSimState()]);
}
}
~~~
對了,別忘了在AndroidManifest.xml中加上權限哦!
~~~
<!-- 添加訪問手機位置的權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<!-- 添加訪問手機狀態的權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
~~~
對了可能你想獲取網絡制式,而非普通的2G,3G,4G這樣,其實我們可以到TelephonyManager類的源碼里:

我們可以根據這個networkType的值,判斷不同的網絡制式,比如,如果networkType == 1 那個是GPRS這種制式的~而這個networkType的值可以通過

即這個getNetworkType()方法獲得!好了,就這么簡單,可以像上面列好一個數組然后根據 不同的下標顯示不同的值! 對了,還有Sim卡狀態的,字符串數組中的值,都可以到源碼中看:

其他的可自行探索~
* * *
### 3)獲取手機的信號強度
> 網絡信號強度的單位是dBm(毫瓦分貝),一般用負數表示,正常手機信號變化范圍是從-110dBm (差)到-50dBm(好)之間,如果你比-50dBm還小的話,說明你就站在基站的附近,比如我的n5顯示 的信號強度就是-51dBm,有時是-59dBm,因為隔壁就是南軟大樓,上面就有基站...
>
> 另外2G,3G,4G獲得信號強度的方式都是重寫PhoneStateListener的onSignalStrengthsChanged() 方法,當信號強度發生改變的時候就會觸發這個事件,我們可以在這個事件里獲取信號強度!
**手機獲取信號強度代碼示例**:
**dBm =-113+2*asu**這是一個固定公式,asu(獨立信號單元)
**運行效果圖**:

**實現代碼**:
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv_rssi;
private MyPhoneStateListener mpsListener;
private TelephonyManager tManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tManager = ((TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE));
tv_rssi = (TextView) findViewById(R.id.tv_rssi);
mpsListener = new MyPhoneStateListener();
tManager.listen(mpsListener,290);
}
private class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener {
private int asu = 0,lastSignal = 0;
@Override
public void onSignalStrengthsChanged(SignalStrength signalStrength) {
asu = signalStrength.getGsmSignalStrength();
lastSignal = -113 + 2 * asu;
tv_rssi.setText("當前手機的信號強度:" + lastSignal + " dBm" );
super.onSignalStrengthsChanged(signalStrength);
}
}
}
~~~
另外因為筆者的卡都是移動卡,聯通和電信的不知道,但是從源碼里看到這樣幾個API:
* **getEvdoDbm()**:電信3G
* **getCdmaDbm()**:聯通3G
* **getLteDbm()**:4G
這些應該是可以直接獲得dBm信號強度的,有條件的可以試試~
還有,別忘記加上權限了哦!
~~~
<!-- 添加訪問手機狀態的權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
~~~
* * *
### 4)監聽手機的所有來電
> 對于監聽到的通話記錄結果,你可以采取不同的方式獲取到,這里用到的是把通話記錄寫入到文件中, 而你也可以以短信的形式發送給你,或者是上傳到某個平臺,當然如果通信記錄不多的話還可以用短信 多了的話就很容易給人發現的了!另外,這里用的是Activity而非Service,就是說要打開這個Activity, 才可以進行監聽,通常我們的需求都是要偷偷滴在后臺跑的,因為時間關系就不寫Service的了,如果需要 可自行修改,讓Service隨開機一起啟動即可!
**代碼解析**:
> 很簡單,其實就是重寫TelephonyManager的一個通話狀態監聽器**PhoneStateListener**?然后調用TelephonyManager.listen()的方法進行監聽,當來電的時候, 程序就會將來電號碼記錄到文件中!
**實現代碼**:
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends Activity
{
TelephonyManager tManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 取得TelephonyManager對象
tManager = (TelephonyManager)
getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
// 創建一個通話狀態監聽器
PhoneStateListener listener = new PhoneStateListener()
{
@Override
public void onCallStateChanged(int state, String number)
{
switch (state)
{
// 無任何狀態
case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE:
break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK:
break;
// 來電鈴響時
case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING:
OutputStream os = null;
try
{
os = openFileOutput("phoneList", MODE_APPEND);
}
catch (FileNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// 將來電號碼記錄到文件中
ps.println(new Date() + " 來電:" + number);
ps.close();
break;
default:
break;
}
super.onCallStateChanged(state, number);
}
};
// 監聽電話通話狀態的改變
tManager.listen(listener, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
}
}
~~~
**運行結果**:
注意!要讓這個程序位于前臺哦!用另一個電話撥打該電話,接著就可以在DDMS的file Explorer的應用 對應包名的files目錄下看到phoneList的文件了,我們可以將他導出到電腦中打開,文件的大概內容如下:
THR Oct 30 12:05:48 GMT 2014 來電: 137xxxxxxx
對了,別忘了權限!
~~~
<!-- 授予該應用讀取通話狀態的權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
~~~
* * *
### 5)黑名單來電自動掛斷
> 所謂的黑名單就是將一些電話號碼添加到一個集合中,當手機接收到這些電話的時候就直接掛斷! 但是Android并沒有給我們提供掛斷電話的API,于是乎我們需要通過AIDL來調用服務中的API來 實現掛斷電話!
>
> 于是乎第一步要做的就是把android源碼中的下面兩個文件復制到src下的相應位置,他們分別是: com.android.internal.telephony包下的**ITelephony.aidl**;
>
> android.telephony包下的**NeighboringCellInfo.aidl**;
>
> 要創建對應的包哦!就是要把aidl文件放到上面的包下!!! 接著只需要調用ITelephony的endCall即可掛斷電話!
這里給出的是簡單的單個號碼的攔截,輸入號碼,點擊屏蔽按鈕后,如果此時屏蔽的電話呼入的話; 直接會掛斷,代碼還是比較簡單的,下面粘一下,因為用的模擬器是Genymotion,所以就不演示 程序運行后的截圖了!
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends Activity {
private TelephonyManager tManager;
private PhoneStateListener pListener;
private String number;
private EditText locknum;
private Button btnlock;
public class PhonecallListener extends PhoneStateListener
{
@Override
public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) {
switch(state)
{
case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE:break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK:break;
//當有電話撥入時
case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING:
if(isBlock(incomingNumber))
{
try
{
Method method = Class.forName("android.os.ServiceManager")
.getMethod("getService", String.class);
// 獲取遠程TELEPHONY_SERVICE的IBinder對象的代理
IBinder binder = (IBinder) method.invoke(null,
new Object[] { TELEPHONY_SERVICE });
// 將IBinder對象的代理轉換為ITelephony對象
ITelephony telephony = ITelephony.Stub.asInterface(binder);
// 掛斷電話
telephony.endCall();
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
}
break;
}
super.onCallStateChanged(state, incomingNumber);
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
locknum = (EditText) findViewById(R.id.locknum);
btnlock = (Button) findViewById(R.id.btnlock);
//獲取系統的TelephonyManager管理器
tManager = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
pListener = new PhoneStateListener();
tManager.listen(pListener, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
btnlock.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
number = locknum.getText().toString();
}
});
}
public boolean isBlock(String phone)
{
if(phone.equals(number))return true;
return false;
}
}
~~~
**權限,權限,權限**:
~~~
<!-- 授予該應用控制通話的權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
<!-- 授予該應用讀取通話狀態的權限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
~~~
另外,關于相關屬性與方法中文版可見:[Android電話信息相關API](http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/45049.htm)
* * *
## 3.本節示例代碼下載
[TelephonyManagerDemo.zip](http://static.runoob.com/download/TelephonyManagerDemo.zip)
[TelephonyManagerDemo2.zip](http://static.runoob.com/download/TelephonyManagerDemo2.zip)
[黑名單攔截Demo.zip](http://static.runoob.com/download/%E9%BB%91%E5%90%8D%E5%8D%95%E6%8B%A6%E6%88%AADemo.zip)
* * *
## 本節小結:
> 好的,本節關于TelephonyManager(電話管理器)的學習就到這里,應該已經涵蓋了 大部分的開發需求的了,如果有什么遺漏的,歡迎提出~
>
> 謝謝~
- 第一章——環境搭建和開發相關
- 1.0 Android基礎入門教程
- 1.1 背景相關與系統架構分析
- 1.2 開發環境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設計
- 1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
- 2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數據更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現
- 2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機制
- 3.1.1 基于監聽的事件處理機制
- 3.2 基于回調的事件處理機制
- 3.3 Handler消息傳遞機制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監聽EditText的內容變化
- 3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
- 第六章——Android數據存儲與訪問
- 6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
- 6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite數據庫
- 6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite數據庫
- 第七章——Android網絡編程
- 7.1.1 Android網絡編程要學的東西與Http協議學習
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數據解析
- 7.2.2 Android JSON數據解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調用 WebService
- 7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學習網絡基礎準備
- 7.6.2 基于TCP協議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統服務
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務)
- 10.6 PowerManager(電源服務)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務)
- 10.8 LayoutInflater(布局服務)
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎入門教程》完結散花~