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                ## 本節引言: > 第二章我們學習的是Android的UI控件,我們可以利用這些控件構成一個精美的界面,但是僅僅是界面而已;下一步就要開始學習邏輯與業務實現了,本章節講解的是Android的事件處理機制!何為事件處理機制?舉個 簡單的例子,比如點擊一個按鈕,我們向服務器發送登陸請求!當然,Android中的事件處理機制不止這一種, 比如屏幕發生選擇,我們點擊了屏幕上某個區域...簡單點說,事件處理機制就是我們和UI發生交互時,我們在背后添加一些小動作而已!本節我們來介紹使用的最頻繁的一種:基于監聽的事件處理機制! * * * ## 1.基于監聽的時間處理機制模型: **流程模型圖:** ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da677d5ade.jpg) **文字表述:** > 事件監聽機制中由**事件源**,**事件**,**事件監聽器**三類對象組成 處理流程如下:?**Step 1:**為某個事件源(組件)設置一個監聽器,用于監聽用戶操作?**Step 2:**用戶的操作,觸發了事件源的監聽器?**Step 3:**生成了對應的事件對象?**Step 4:**將這個事件源對象作為參數傳給事件監聽器?**step 5:**事件監聽器對事件對象進行判斷,執行對應的事件處理器(對應事件的處理方法) **歸納:** > 事件監聽機制是一種委派式的事件處理機制,事件源(組件)事件處理委托給事件監聽器 當事件源發生指定事件時,就通知指定事件監聽器,執行相應的操作 * * * ## 2.五種不同的使用形式: 我們以下面這個:?**簡單的按鈕點擊,提示Toast信息的程序;**使用五種不同的形式來實現! **效果圖:** ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da678957da.jpg) * * * ### 1)直接用匿名內部類 > 平時最常用的一種:直接setXxxListener后,重寫里面的方法即可; 通常是臨時使用一次,復用性不高! 實現代碼如下:**MainAcivity.java:** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() { //重寫點擊事件的處理方法onClick() @Override public void onClick(View v) { //顯示Toast信息 Toast.makeText(getApplicationContext(), "你點擊了按鈕", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } } ~~~ * * * ### 2)使用內部類 > 和上面的匿名內部類不同哦! 使用優點:可以在該類中進行復用,可直接訪問外部類的所有界面組件! 實現代碼如下:**MainAcivity.java:** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接new一個內部類對象作為參數 btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener()); } //定義一個內部類,實現View.OnClickListener接口,并重寫onClick()方法 class BtnClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "按鈕被點擊了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } ~~~ * * * ### 3)使用外部類: > 就是另外創建一個處理事件的Java文件,這種形式用的比較少!因為外部類不能直接訪問用戶界面 類中的組件,要通過構造方法將組件傳入使用;這樣導致的結果就是代碼不夠簡潔! ps:為了演示傳參,這里用TextView代替Toast提示! ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da678a62c8.jpg) 實現代碼如下:**MyClick.java:** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.TextView; public class MyClick implements OnClickListener { private TextView textshow; //把文本框作為參數傳入 public MyClick(TextView txt) { textshow = txt; } @Override public void onClick(View v) { //點擊后設置文本框顯示的文字 textshow.setText("點擊了按鈕!"); } } ~~~ **MainActivity.java** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; private TextView txtshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow); //直接new一個外部類,并把TextView作為參數傳入 btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow)); } } ~~~ * * * ### 4)直接使用Activity作為事件監聽器 > 只需要讓Activity類實現XxxListener事件監聽接口,在Activity中定義重寫對應的事件處理器方法 eg:Actitity實現了OnClickListener接口,重寫了onClick(view)方法在為某些組建添加該事件監聽對象 時,直接setXxx.Listener(this)即可 實現代碼如下:**MainAcivity.java:** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; //讓Activity方法實現OnClickListener接口 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接寫個this btnshow.setOnClickListener(this); } //重寫接口中的抽象方法 @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "點擊了按鈕", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ * * * ### 5)直接綁定到標簽: > 就是直接在xml布局文件中對應得Activity中定義一個事件處理方法 eg:public void myClick(View source) source對應事件源(組件) 接著布局文件中對應要觸發事件的組建,設置一個屬性:onclick = "myclick"即可 實現代碼如下:**MainAcivity.java:** ~~~ package com.jay.example.caller; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //自定義一個方法,傳入一個view組件作為參數 public void myclick(View source) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "按鈕被點擊了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ **main.xml布局文件:** ~~~ <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按鈕" android:onClick="myclick"/> </LinearLayout> ~~~ * * * ## 本節小結 > 本節給大家介紹了Android中的事件處理機制,例子中的是onClickListener點擊事件,當然除了這個以外還有其他的事件,比如onItemClickListener,凡是需要通過setXxxListener這些,基本上都是基于事件監聽的! 另外這五種方式用的比較多的是:1,2,3,5幾種,看具體情況而定~
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