# C# 變量和(原始)數據類型
> 原文: [https://www.programiz.com/csharp-programming/variables-primitive-data-types](https://www.programiz.com/csharp-programming/variables-primitive-data-types)
#### 在本教程中,我們將學習變量,如何在 C# 中創建變量以及 C# 編程語言支持的不同數據類型。
變量是賦予存儲位置的符號名稱。 變量用于將數據存儲在計算機程序中。
* * *
## 如何在 C# 中聲明變量?
這是在 C# 中聲明變量的示例。
```cs
int age;
```
在此示例中,聲明了類型為`int`(整數)的變量`age`,并且它只能存儲整數值。
我們可以稍后在程序中為變量分配一個值,如下所示:
```cs
int age;
... ... ...
age = 24;
```
但是,在聲明過程中也可以將變量初始化為某個值。 例如,
```cs
int age = 24;
```
在此,聲明類型為`int`的變量`age`并將其初始化為`24`。
由于這是一個變量,因此我們也可以更改變量的值。 例如,
```cs
int age = 24;
age = 35;
```
這里,`age`的值從 24 更改為 35。
* * *
必須先聲明 C# 中的變量,然后才能使用它們。 這意味著,必須先知道變量的名稱和類型,然后才能為其分配值。 這就是為什么 C# 被稱為[靜態類型語言](https://stackoverflow.com/questions/1517582/what-is-the-difference-between-statically-typed-and-dynamically-typed-languages "Statically typed language")的原因。
聲明后,就不能在范圍內更改變量的數據類型。 范圍可以看作是代碼塊,其中變量可見或可以使用。 如果您不理解前面的說明,請不要擔心,我們將在后面的章節中了解范圍。
現在請記住,我們無法在 C# 中執行以下操作:
```cs
int age;
age = 24;
... ... ...
float age;
```
* * *
### 隱式變量
另外,在 C# 中,我們可以使用`var`關鍵字聲明變量而無需知道其類型。 此類變量稱為**隱式類型局部變量**。
使用`var`關鍵字聲明的變量必須在聲明時進行初始化。
```cs
var value = 5;
```
編譯器根據分配給變量的值來確定變量的類型。 在上面的示例中,`value`的類型為`int`。 這等效于:
```cs
int value;
value = 5;
```
您可以了解有關[隱式類型局部變量](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/classes-and-structs/implicitly-typed-local-variables)的更多信息。
* * *
## C# 中的變量命名規則
命名變量時,我們需要遵循某些規則。 在 C# 中命名變量的規則是:
1. 變量名稱只能包含字母(大寫和小寫),下劃線(_)和數字。
2. The variable name must start with either letter, underscore or @ symbol. For example,
Rules for naming variables in C#
| 變量名 | 備注 |
| --- | --- |
| `name` | 有效 |
| `subject101` | 有效 |
| `_age` | 有效(命名私有成員變量的最佳實踐) |
| `@break` | 有效(如果名稱是保留關鍵字,則使用) |
| `101subject` | 無效(以數字開頭) |
| `your_name` | 有效 |
| `your name` | 無效(包含空格) |
3. C# 區分大小寫。 這意味著`age`和`Age`涉及 2 個不同的變量。
4. 變量名稱不能是 C# 關鍵字。 例如,`if`,`for`,`using`不能是變量名。 在下一個教程中,我們將討論 [C# 關鍵字](/csharp-programming/keywords-identifiers "C# Keywords and Identifiers")的更多信息。
* * *
## 命名變量的最佳做法
1. 選擇一個有意義的變量名。 例如,`name`,`age`,`subject`比`n`,`a`和`s`更有意義。
2. 使用 **camelCase** 表示法(以小寫字母開頭)來命名局部變量。 例如,`numOfStudents`,`age`等。
3. 使用 **PascalCase** 或 **CamelCase** (以大寫字母開頭)來命名公共成員變量。 例如,`Name`,`Price`等。
4. 使用前導下劃線(`_`)后跟 **camelCase** 表示法來命名私有成員變量。 例如,`_bankBalance`,`_emailAddress`等。
您可以在處了解有關 C# 中[命名約定的更多信息](https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/209532/naming-convention-of-variables-in-c-programming-language)。
不用擔心公共和私有成員變量。 我們將在后面的章節中了解它們。
* * *
## C# 基本數據類型
C# 中的變量大致分為兩種類型**:值類型**和**引用類型**。 在本教程中,我們將討論作為值類型的子類的原始(簡單)數據類型。
引用類型將在以后的教程中介紹。 但是,如果您想了解更多有關變量類型的信息,請訪問 [C# 類型和變量](https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/tour-of-csharp/types-and-variables)(官方 C# 文檔)。
### `bool`(布爾)
* 布爾數據類型具有兩個可能的值:`true`或`false`
* **默認值**:`false`
* 布爾變量通常用于檢查條件,例如,*循環*等*中的條件。*
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class BooleanExample
{
public static void Main(string[] args)
{
bool isValid = true;
Console.WriteLine(isValid);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
True
```
* * *
### 帶符號整數
這些數據類型保存整數值(正數和負數)。 在所有可用位中,一位用于符號。
**1.`sbyte`**
* **大小**:8 位
* **范圍**:-128 至 127。
* **默認值**:0
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class SByteExample
{
public static void Main(string[] args)
{
sbyte level = 23;
Console.WriteLine(level);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
23
```
嘗試分配超出范圍的值,即小于 -128 或大于 127,然后看看會發生什么。
* * *
**2.`short`**
* **大小**:16 位
* **范圍**:-32,768 至 32,767
* **默認值**:0
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class ShortExample
{
public static void Main(string[] args)
{
short value = -1109;
Console.WriteLine(value);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
-1109
```
* * *
**3\. `int`**
* **大小**:32 位
* **范圍**:-231 至 231-1
* **默認值**:0
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class IntExample
{
public static void Main(string[] args)
{
int score = 51092;
Console.WriteLine(score);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
51092
```
* * *
**4.`long`**
* **大小**:64 位
* **范圍**:-263 至 263-1
* **默認值**:`0L`【末尾的`L`表示該值是`long`型】
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class LongExample
{
public static void Main(string[] args)
{
long range = -7091821871L;
Console.WriteLine(range);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
-7091821871
```
* * *
### 無符號整數
這些數據類型僅保留等于或大于 0 的值。當我們確定不會有負值時,通常使用這些數據類型來存儲值。
**1.`byte`**
* **大小**:8 位
* **范圍**:0 到 255。
* **默認值**:0
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class ByteExample
{
public static void Main(string[] args)
{
byte age = 62;
Console.WriteLine(level);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
62
```
* * *
**2\. `ushort`**
* **大小**:16 位
* **范圍**:0 到 65,535
* **默認值**:0
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class UShortExample
{
public static void Main(string[] args)
{
ushort value = 42019;
Console.WriteLine(value);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
42019
```
* * *
**3\. `uint`**
* **大小**:32 位
* **范圍**:0 到 232-1
* **默認值**:0
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class UIntExample
{
public static void Main(string[] args)
{
uint totalScore = 1151092;
Console.WriteLine(totalScore);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
1151092
```
* * *
**4\. `ulong`**
* **大小**:64 位
* **范圍**:0 到 264-1
* **默認值**:0
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class ULongExample
{
public static void Main(string[] args)
{
ulong range = 17091821871L;
Console.WriteLine(range);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
17091821871
```
* * *
### 浮點
這些數據類型保存浮點值,即包含十進制值的數字。 例如 12.36,-92.17 等。
**1.`float`**
* 單精度浮點型
* **大小**:32 位
* **范圍**:`1.5×10^?45`至`3.4×10^38`
* **默認值**:`0.0F`【`F`表示值是浮點型】
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class FloatExample
{
public static void Main(string[] args)
{
float number = 43.27F;
Console.WriteLine(number);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
43.27
```
* * *
**2.`double`**
* 雙精度浮點類型。 [單精度和雙精度浮點有什么區別?](https://stackoverflow.com/questions/801117/whats-the-difference-between-a-single-precision-and-double-precision-floating-p)
* **大小**:64 位
* **范圍**:`5.0×10^?324`至`1.7×10^308`
* **默認值**:`0.0D`【`D`表示值是雙精度型】
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class DoubleExample
{
public static void Main(string[] args)
{
double value = -11092.53D;
Console.WriteLine(value);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
-11092.53
```
* * *
### `char`(字符)
* 它代表一個 16 位 unicode 字符。
* **大小**:16 位
* **默認值**:`"\0"`
* **范圍**:U+0000(`'\u0000'`)至 U+FFFF(`'\uffff'`)
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class CharExample
{
public static void Main(string[] args)
{
char ch1 ='\u0042';
char ch2 = 'x';
Console.WriteLine(ch1);
Console.WriteLine(ch2);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
B
x
```
`'B'`的 unicode 值為`'\u0042'`,因此打印`ch1`將打印`'B'`。
* * *
### `decimal`
* 與浮點類型(雙精度和浮點型)相比,十進制類型具有更高的精度和更小的范圍。 因此,它適合進行貨幣計算。
* **大小**:128 位
* **默認值**:`0.0M`【`M`表示十進制類型的值】
* **范圍**:(`-7.9x10^28`至`7.9x10^28`)/(100 至 28)
例如:
```cs
using System;
namespace DataType
{
class DecimalExample
{
public static void Main(string[] args)
{
decimal bankBalance = 53005.25M;
Console.WriteLine(bankBalance);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
53005.25
```
必須在末尾添加后綴`M`或`m`,否則該值將被視為雙精度值,并會產生錯誤。
* * *
## C# 字面值
讓我們看下面的語句:
```cs
int number = 41;
```
這里,
* `int`是一種數據類型
* `number`是變量,
* `41`是字面值
字面值是程序中顯示的固定值。 他們不需要任何計算。 例如,`5`,`false`,`'w'`是直接出現在程序中的字面值,無需任何計算。
* * *
### 布爾字面值
* `true`和`false`是可用的布爾字面值。
* 它們用于初始化布爾變量。
例如:
```cs
bool isValid = true;
bool isPresent = false;
```
* * *
### 整數字面值
* 整數字面值用于初始化整數數據類型的變量,即`sbyte`,`short`,`int`,`long`,`byte`,`ushort`,`uint`和`ulong`。
* 如果整數字面值以`L`或`l`結尾,則其類型為`long`。 為了獲得最佳實踐,請使用`L`(而非`l`)。
```cs
long value1 = 4200910L;
long value2 = -10928190L;
```
* 如果整數字面值以`0x`開頭,則它表示十六進制值。 沒有前綴的數字將被視為十進制值。 在 C# 中不允許使用八進制和二進制表示形式。
```cs
int decimalValue = 25;
int hexValue = 0x11c;// decimal value 284
```
* * *
### 浮點字面值
* 浮點字面值用于初始化`float`和`double`數據類型的變量。
* 如果浮點字面值以后綴`f`或`F`結尾,則其類型為`float`。 同樣,如果以`d`或`D`結尾,則其類型為`double`。 如果兩個后綴都不存在,則默認**類型**為`double`。
* 這些字面值以科學計數法表示時包含`e`或`E`。
```cs
double number = 24.67;// double by default
float value = -12.29F;
double scientificNotation = 6.21e2;// equivalent to 6.21 x 102 i.e. 621
```
* * *
### 字符和字符串字面值
* 字符字面值用于初始化`char`數據類型的變量。
* 字符字面值用單引號引起來。 例如`'x'`,`'p'`等。
* 它們可以表示為字符,十六進制轉義序列,unicode 表示或強制轉換為`char`的整數值。
```cs
char ch1 = 'R';// character
char ch2 = '\x0072';// hexadecimal
char ch3 = '\u0059';// unicode
char ch4 = (char)107;// casted from integer
```
* 字符串字面值是字符字面值的集合。
* 它們用雙引號引起來。 例如,`"Hello"`,`"Easy Programming"`等。
```cs
string firstName = "Richard";
string lastName = " Feynman";
```
* C# also supports escape sequence characters such as:
| 字符 | 含義 |
| --- | --- |
| `\'` | 單引號 |
| `\"` | 雙引號 |
| `\\` | 反斜杠 |
| `\n` | 新隊 |
| `\r` | 回車 |
| `\t` | 水平制表符 |
| `\a` | 警報 |
| `\b` | 退格鍵 |
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