# 隊列
> 原文: [https://www.programiz.com/dsa/queue](https://www.programiz.com/dsa/queue)
#### 在本教程中,您將學習什么是隊列。 此外,您還將發現使用 C,C++ ,Java 和 Python 實現隊列的實現。
隊列是編程中有用的數據結構。 它類似于電影院大廳外面的售票隊列,在該隊列中,第一個進入隊列的人是第一個獲得票的人。
隊列遵循**先進先出(FIFO)**規則-先進入的項目也是先出來的項目。

FIFO 表示
在上圖中,由于 1 在 2 之前保留在隊列中,因此它也是第一個從隊列中刪除的隊列。 它遵循 **FIFO** 規則。
用編程術語來說,將項目放入隊列稱為“入隊”,而將項目從隊列中刪除則稱為“出隊”。
我們可以使用任何編程語言(例如 C,C++ ,Java,Python 或 C# )來實現隊列,但是規范幾乎是相同的。
* * *
## 隊列規范
隊列是一個對象,或更具體地說,是一個允許執行以下操作的抽象數據結構(ADT):
* `enqueue`:將元素添加到隊列的末尾
* `dequeue`:從隊列的開頭刪除元素
* **`IsEmpty`**:檢查隊列是否為空
* **`IsFull`**:檢查隊列是否已滿
* `peek`:獲取隊列前面的值而不刪除它
* * *
## 隊列如何工作
隊列操作如下:
1. 兩個稱為`FRONT`和`REAR`的指針用于跟蹤隊列中的第一個和最后一個元素。
2. 初始化隊列時,我們將`FRONT`和`REAR`的值設置為 -1。
3. 排隊元素時,我們增加`REAR`索引的值,并將新元素放置在`REAR`指向的位置。
4. 在元素出隊時,我們返回`FRONT`指向的值,并增加`FRONT`索引。
5. 在排隊之前,我們檢查隊列是否已滿。
6. 在出隊之前,我們檢查隊列是否已經為空。
7. 當對第一個元素進行排隊時,我們將`FRONT`的值設置為 0。
8. 使最后一個元素出隊時,我們將`FRONT`和`REAR`的值重置為 -1。

隊列操作的原理
* * *
## Python,Java 和 C/C++ 示例
最常見的隊列實現是使用數組,但是也可以使用列表來實現。
```py
# Queue implementation in Python
class Queue:
def __init__(self):
self.queue = []
# Add an element
def enqueue(self, item):
self.queue.append(item)
# Remove an element
def dequeue(self):
if len(self.queue) < 1:
return None
return self.queue.pop(0)
# Display the queue
def display(self):
print(self.queue)
def size(self):
return len(self.queue)
q = Queue()
q.enqueue(1)
q.enqueue(2)
q.enqueue(3)
q.enqueue(4)
q.enqueue(5)
q.display()
q.dequeue()
print("After removing an element")
q.display()
```
```java
// Queue implementation in Java
public class Queue {
int SIZE = 5;
int items[] = new int[SIZE];
int front, rear;
Queue() {
front = -1;
rear = -1;
}
boolean isFull() {
if (front == 0 && rear == SIZE - 1) {
return true;
}
return false;
}
boolean isEmpty() {
if (front == -1)
return true;
else
return false;
}
void enQueue(int element) {
if (isFull()) {
System.out.println("Queue is full");
} else {
if (front == -1)
front = 0;
rear++;
items[rear] = element;
System.out.println("Inserted " + element);
}
}
int deQueue() {
int element;
if (isEmpty()) {
System.out.println("Queue is empty");
return (-1);
} else {
element = items[front];
if (front >= rear) {
front = -1;
rear = -1;
} /* Q has only one element, so we reset the queue after deleting it. */
else {
front++;
}
System.out.println("Deleted -> " + element);
return (element);
}
}
void display() {
/* Function to display elements of Queue */
int i;
if (isEmpty()) {
System.out.println("Empty Queue");
} else {
System.out.println("\nFront index-> " + front);
System.out.println("Items -> ");
for (i = front; i <= rear; i++)
System.out.print(items[i] + " ");
System.out.println("\nRear index-> " + rear);
}
}
public static void main(String[] args) {
Queue q = new Queue();
// deQueue is not possible on empty queue
q.deQueue();
// enQueue 5 elements
q.enQueue(1);
q.enQueue(2);
q.enQueue(3);
q.enQueue(4);
q.enQueue(5);
// 6th element can't be added to queue because queue is full
q.enQueue(6);
q.display();
// deQueue removes element entered first i.e. 1
q.deQueue();
// Now we have just 4 elements
q.display();
}
}
```
```c
// Queue implementation in C
#include <stdio.h>
#define SIZE 5
void enQueue(int);
void deQueue();
void display();
int items[SIZE], front = -1, rear = -1;
int main() {
//deQueue is not possible on empty queue
deQueue();
//enQueue 5 elements
enQueue(1);
enQueue(2);
enQueue(3);
enQueue(4);
enQueue(5);
//6th element can't be added to queue because queue is full
enQueue(6);
display();
//deQueue removes element entered first i.e. 1
deQueue();
//Now we have just 4 elements
display();
return 0;
}
void enQueue(int value) {
if (rear == SIZE - 1)
printf("\nQueue is Full!!");
else {
if (front == -1)
front = 0;
rear++;
items[rear] = value;
printf("\nInserted -> %d", value);
}
}
void deQueue() {
if (front == -1)
printf("\nQueue is Empty!!");
else {
printf("\nDeleted : %d", items[front]);
front++;
if (front > rear)
front = rear = -1;
}
}
// Function to print the queue
void display() {
if (rear == -1)
printf("\nQueue is Empty!!!");
else {
int i;
printf("\nQueue elements are:\n");
for (i = front; i <= rear; i++)
printf("%d ", items[i]);
}
printf("\n");
}
```
```cpp
// Queue implementation in C++
#include <iostream>
#define SIZE 5
using namespace std;
class Queue {
private:
int items[SIZE], front, rear;
public:
Queue() {
front = -1;
rear = -1;
}
bool isFull() {
if (front == 0 && rear == SIZE - 1) {
return true;
}
return false;
}
bool isEmpty() {
if (front == -1)
return true;
else
return false;
}
void enQueue(int element) {
if (isFull()) {
cout << "Queue is full";
} else {
if (front == -1) front = 0;
rear++;
items[rear] = element;
cout << endl
<< "Inserted " << element << endl;
}
}
int deQueue() {
int element;
if (isEmpty()) {
cout << "Queue is empty" << endl;
return (-1);
} else {
element = items[front];
if (front >= rear) {
front = -1;
rear = -1;
} /* Q has only one element, so we reset the queue after deleting it. */
else {
front++;
}
cout << endl
<< "Deleted -> " << element << endl;
return (element);
}
}
void display() {
/* Function to display elements of Queue */
int i;
if (isEmpty()) {
cout << endl
<< "Empty Queue" << endl;
} else {
cout << endl
<< "Front index-> " << front;
cout << endl
<< "Items -> ";
for (i = front; i <= rear; i++)
cout << items[i] << " ";
cout << endl
<< "Rear index-> " << rear << endl;
}
}
};
int main() {
Queue q;
//deQueue is not possible on empty queue
q.deQueue();
//enQueue 5 elements
q.enQueue(1);
q.enQueue(2);
q.enQueue(3);
q.enQueue(4);
q.enQueue(5);
//6th element can't be added to queue because queue is full
q.enQueue(6);
q.display();
//deQueue removes element entered first i.e. 1
q.deQueue();
//Now we have just 4 elements
q.display();
return 0;
}
```
* * *
## 此實現的局限性
如您在下圖中所看到的,經過一些入隊和出隊后,隊列的大小已減小。

隊列限制
只有當所有元素都已出隊后,才能在重置隊列后使用索引 0 和 1。
在`REAR`到達最后一個索引之后,如果我們可以在空白空間(0 和 1)中存儲額外的元素,則可以利用這些空白空間。 這通過稱為[循環隊列](/data-structures/circular-queue)的修改隊列來實現。
* * *
## 隊列復雜度
使用數組的隊列中入隊和出隊操作的復雜度為`O(1)`。
* * *
## 隊列應用
* CPU 調度,磁盤調度
* 在兩個進程之間異步傳輸數據時,使用隊列進行同步。 例如:IO 緩沖區,管道,文件 IO 等
* 實時系統中的中斷處理。
* 呼叫中心電話系統使用隊列來保持人們按順序呼叫他們
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