# C# 運算符
> 原文: [https://www.programiz.com/csharp-programming/operators](https://www.programiz.com/csharp-programming/operators)
#### 在本文中,我們將學習有關 C# 編程語言中不同類型的運算符以及如何使用它們的所有知識。
運算符是用于對操作數執行運算的符號。 操作數可以是變量和/或常量。
**例如,在`2+3`中的**中,`+`是用于執行加法運算的運算符,而`2`和`3`是操作數。
運算符用于在程序中操縱變量和值。 C# 支持許多運算符,這些運算符根據它們執行的操作類型進行分類。
* * *
## 1.基本賦值運算符
基本賦值運算符(`=`)用于為變量賦值。 例如,
```cs
double x;
x = 50.05;
```
在此,將 50.05 分配給`x`。
### 示例 1:基本分配運算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class AssignmentOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int firstNumber, secondNumber;
// Assigning a constant to variable
firstNumber = 10;
Console.WriteLine("First Number = {0}", firstNumber);
// Assigning a variable to another variable
secondNumber = firstNumber;
Console.WriteLine("Second Number = {0}", secondNumber);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
First Number = 10
Second Number = 10
```
這是一個簡單的示例,演示了賦值運算符的用法。
您可能已經注意到在示例中使用了大括號`{ }`。 我們將以*字符串格式化*討論它們。 現在,請記住,`{0}`被字符串后面的第一個變量替換,`{1}`被第二個變量替換,依此類推。
* * *
## 2.算術運算符
算術運算符用于執行算術運算,例如加法,減法,乘法,除法等。
例如,
```cs
int x = 5;
int y = 10;
int z = x + y;// z = 15
```
C# 算術運算符
| 運算符 | 運算符名稱 | 示例 |
| --- | --- | --- |
| `+` | 加法運算符 | `6 + 3`等于 9 |
| `-` | 減法運算符 | `10 - 6`等于 4 |
| `*` | 乘法運算符 | `4 * 2`等于 8 |
| `/` | 除法運算符 | `10 / 5`等于 2 |
| `%` | 模運算符(余數) | `16 % 3`等于 1 |
### 示例 2:算術運算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class ArithmeticOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
double firstNumber = 14.40, secondNumber = 4.60, result;
int num1 = 26, num2 = 4, rem;
// Addition operator
result = firstNumber + secondNumber;
Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", firstNumber, secondNumber, result);
// Subtraction operator
result = firstNumber - secondNumber;
Console.WriteLine("{0} - {1} = {2}", firstNumber, secondNumber, result);
// Multiplication operator
result = firstNumber * secondNumber;
Console.WriteLine("{0} * {1} = {2}", firstNumber, secondNumber, result);
// Division operator
result = firstNumber / secondNumber;
Console.WriteLine("{0} / {1} = {2}", firstNumber, secondNumber, result);
// Modulo operator
rem = num1 % num2;
Console.WriteLine("{0} % {1} = {2}", num1, num2, rem);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
14.4 + 4.6 = 19
14.4 - 4.6 = 9.8
14.4 * 4.6 = 66.24
14.4 / 4.6 = 3.1304347826087
26 % 4 = 2
```
在上面的示例中執行算術運算。 變量可以用語句中的常量替換。 例如,
```cs
result = 4.5 + 2.7 ; // result will hold 7.2
result = firstNumber - 3.2; // result will hold 11.2
```
* * *
## 3.關系運算符
關系運算符用于檢查兩個操作數之間的關系。 如果該關系為真,則結果為`true`,否則結果為`false`。
關系運算符用于決策和循環。
C# 關系運算符
| 運算符 | 運算符名稱 | 示例 |
| --- | --- | --- |
| `==` | 等于 | `6 == 4`計算為`false` |
| `>` | 大于 | `3 > -1`計算為`true` |
| `<` | 小于 | `5 < 3`計算為`false` |
| `>=` | 大于或等于 | `4 >= 4`計算為`true` |
| `<=` | 小于或等于 | `5 <= 3`計算為`false` |
| `!=` | 不等于 | `10 != 2`計算為`true` |
### 示例 3:關系運算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class RelationalOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
bool result;
int firstNumber = 10, secondNumber = 20;
result = (firstNumber==secondNumber);
Console.WriteLine("{0} == {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber > secondNumber);
Console.WriteLine("{0} > {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber < secondNumber);
Console.WriteLine("{0} < {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber >= secondNumber);
Console.WriteLine("{0} >= {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber <= secondNumber);
Console.WriteLine("{0} <= {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
result = (firstNumber != secondNumber);
Console.WriteLine("{0} != {1} returns {2}",firstNumber, secondNumber, result);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
10 == 20 returns False
10 > 20 returns False
10 < 20 returns True
10 >= 20 returns False
10 <= 20 returns True
10 != 20 returns True
```
* * *
## 4.邏輯運算符
邏輯運算符用于執行諸如`and`,`or`之類的邏輯運算。 邏輯運算符對布爾表達式(`true`和`false`)進行操作,并返回布爾值。 邏輯運算符用于決策和循環。
這是如何為邏輯`AND`和`OR`運算符求值結果的方法。
C# 邏輯運算符
| 操作數 1 | 操作數 2 | 或(<code>||</code>) | 且(`&&`) |
| --- | --- | --- | --- |
| `true` | `true` | `true` | `true` |
| `true` | `false` | `true` | `false` |
| `false` | `true` | `true` | `false` |
| `false` | `false` | `false` | `false` |
簡單來說,該表可以總結為:
* 如果操作數之一為`true`,則`OR`運算符會將其求值為`true`。
* 如果操作數之一為`false`,則`AND`運算符會將其求值為`false`。
### 示例 4:邏輯運算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class LogicalOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
bool result;
int firstNumber = 10, secondNumber = 20;
// OR operator
result = (firstNumber == secondNumber) || (firstNumber > 5);
Console.WriteLine(result);
// AND operator
result = (firstNumber == secondNumber) && (firstNumber > 5);
Console.WriteLine(result);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
True
False
```
* * *
## 5.一元運算符
與其他運算符不同,一元運算符對單個操作數進行運算。
C# 一元運算符
| 運算符 | 運算符名稱 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| `+` | 一元加 | 保留操作數的原樣 |
| `-` | 一元減 | 反轉操作數的符號 |
| `++` | 遞增 | 值增加 1 |
| `--` | 遞減 | 遞減值 1 |
| `!` | 邏輯否定(非) | 反轉布爾值 |
### 示例 5:一元運算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class UnaryOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int number = 10, result;
bool flag = true;
result = +number;
Console.WriteLine("+number = " + result);
result = -number;
Console.WriteLine("-number = " + result);
result = ++number;
Console.WriteLine("++number = " + result);
result = --number;
Console.WriteLine("--number = " + result);
Console.WriteLine("!flag = " + (!flag));
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
+number = 10
-number = -10
++number = 11
--number = 10
!flag = False
```
遞增`(++)`和遞減`(--)`運算符可用作前綴和后綴。 如果用作前綴,則變量的值更改將在同一行上顯示;如果用作后綴,則變量的值更改將在下一行上顯示。 通過下面的示例將很清楚。
### 示例 6:C# 中的后置和前置遞增運算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class UnaryOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int number = 10;
Console.WriteLine((number++));
Console.WriteLine((number));
Console.WriteLine((++number));
Console.WriteLine((number));
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
10
11
12
12
```
我們可以看到使用`++`作為前綴和后綴的效果。 當在操作數之后使用`++`時,首先求值該值,然后將其增加`1`。 因此,聲明
```cs
Console.WriteLine((number++));
```
打印`10`而不是`11`。 值打印后,數字值增加`1`。
當`++`用作前綴時,該過程相反。 該值在打印前增加。 因此,聲明
```cs
Console.WriteLine((++number));
```
打印`12`。
減量運算符`(--)`的情況相同。
* * *
## 6.三元運算符
三元運算符`? :`對三個操作數進行運算。 它是`if-then-else`語句的簡寫。 三元運算符可以按如下方式使用:
```cs
variable = Condition? Expression1 : Expression2;
```
三元運算符的工作方式如下:
* 如果條件表示的表達式為`true`,則將`Expression1`的結果分配給變量。
* 如果為`false`,則將`Expression2`的結果分配給變量。
### 示例 7:三元運算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class TernaryOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int number = 10;
string result;
result = (number % 2 == 0)? "Even Number" : "Odd Number";
Console.WriteLine("{0} is {1}", number, result);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
10 is Even Number
```
要了解更多信息,請訪問 *C# 三元運算符*。
* * *
## 7.按位和移位運算符
按位和移位運算符用于執行位操作。
C# 按位和移位操作
| 運算符 | 運算符名稱 |
| --- | --- |
| `~` | 按位補碼 |
| `&` | 按位與 |
| <code>|</code> | 按位或 |
| `^` | 按位異或 |
| `<<` | 按位左移 |
| `>>` | 按位右移 |
### 例 8:按位和移位操作
```cs
using System;
namespace Operator
{
class BitOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int firstNumber = 10;
int secondNumber = 20;
int result;
result = ~firstNumber;
Console.WriteLine("~{0} = {1}", firstNumber, result);
result = firstNumber & secondNumber;
Console.WriteLine("{0} & {1} = {2}", firstNumber,secondNumber, result);
result = firstNumber | secondNumber;
Console.WriteLine("{0} | {1} = {2}", firstNumber,secondNumber, result);
result = firstNumber ^ secondNumber;
Console.WriteLine("{0} ^ {1} = {2}", firstNumber,secondNumber, result);
result = firstNumber << 2;
Console.WriteLine("{0} << 2 = {1}", firstNumber, result);
result = firstNumber >> 2;
Console.WriteLine("{0} >> 2 = {1}", firstNumber, result);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
~10 = -11
10 & 20 = 0
10 | 20 = 30
10 ^ 20 = 30
10 << 2 = 40
10 >> 2 = 2
```
要了解更多信息,請訪問 *C# 按位和位移位運算符*。
* * *
## 8.復合賦值運算符
C# 復合賦值運算符
| 運算符 | 運算符名稱 | 示例 | 相當于 |
| --- | --- | --- | --- |
| `+=` | 加法賦值 | `x += 5` | `x = x + 5` |
| `-=` | 減法賦值 | `x -= 5` | `x = x - 5` |
| `*=` | 乘法賦值 | `x *= 5` | `x = x * 5` |
| `/=` | 除法賦值 | `x /= 5` | `x = x / 5` |
| `%=` | 模賦值 | `x %= 5` | `x = x % 5` |
| `&=` | 按位與賦值 | `x &= 5` | `x = x & 5` |
| <code>|=</code> | 按位或賦值 | `x |= 5` | `x = x | 5` |
| `^=` | 按位異或賦值 | `x ^= 5` | `x = x ^ 5` |
| `<<=` | 左移賦值 | `x <<= 5` | `x = x << 5` |
| `>>=` | 右移賦值 | `x >>= 5` | `x = x >> 5` |
| `=>` | Lambda 運算符 | `x => x*x` | `Returns x*x` |
### 示例 9:復合賦值運算符
```cs
using System;
namespace Operator
{
class BitOperator
{
public static void Main(string[] args)
{
int number = 10;
number += 5;
Console.WriteLine(number);
number -= 3;
Console.WriteLine(number);
number *= 2;
Console.WriteLine(number);
number /= 3;
Console.WriteLine(number);
number %= 3;
Console.WriteLine(number);
number &= 10;
Console.WriteLine(number);
number |= 14;
Console.WriteLine(number);
number ^= 12;
Console.WriteLine(number);
number <<= 2;
Console.WriteLine(number);
number >>= 3;
Console.WriteLine(number);
}
}
}
```
當我們運行程序時,輸出將是:
```cs
15
12
24
8
2
2
14
2
8
1
```
我們將在后面的教程中討論 *Lambda 運算符*。
- Programiz C 語言教程
- C 簡介
- C 關鍵字和標識符
- C 變量,常量和字面值
- C 數據類型
- C 輸入輸出(I/O)
- C 編程運算符
- C 簡單示例
- C 流程控制
- C if...else語句
- C for循環
- C while和do...while循環
- C break和continue
- C switch語句
- C goto聲明
- C 控制流程示例
- C 函數
- C 函數
- C 用戶定義的函數
- C 編程中用戶定義函數的類型
- C 遞歸
- C 存儲類
- C 函數示例
- C 數組
- C 數組
- C 多維數組
- 將數組傳遞給 C 中的函數
- C 編程指針
- C 指針
- 數組和指針之間的關系
- C 按引用調用:使用指針
- C 動態內存分配
- C 數組和指針示例
- C 字符串
- C 編程字符串
- 使用庫函數進行 C 編程中的字符串操作
- C 編程中的字符串示例
- 結構與聯合
- 結構
- 結構和指針
- C 結構與函數
- C 聯合
- C 結構示例
- C 文件
- C 文件處理
- C 文件示例
- 其他主題
- 枚舉
- C 預處理器和宏
- C 標準庫函數
- C 示例
- C 程序:打印金字塔和圖案
- C 程序:檢查數字是否為質數
- C 程序:檢查數字是否為回文
- C 程序:HelloWorld
- C 程序:打印整數(由用戶輸入)
- C 程序:相加兩個整數
- C 程序:將兩個浮點數相乘
- C 程序:查找字符的 ASCII 值
- C 程序:商和余數
- C 程序:查找int,float,double和char的大小
- C 程序:long關鍵字演示
- C 程序:交換兩個數字
- C 程序:檢查數字是偶數還是奇數
- C 程序:檢查字符是元音還是輔音
- C 程序:查找三個數字中最大的數字
- C 程序:查找二次方程的根
- C 程序:檢查閏年
- C 程序:檢查數字是正數還是負數
- C 程序:檢查字符是否為字母
- C 程序:計算自然數之和
- C 程序:查找數字階乘
- C 程序:生成乘法表
- C 程序:顯示斐波那契數列
- C 程序:查找兩個數字的 GCD
- C 程序:查找兩個數字的 LCM
- C 程序:使用循環從 A 到 Z 顯示字符
- C 程序:計算整數中的位數
- C 程序:反轉數字
- C 程序:計算數字的冪
- C 程序:顯示兩個間隔之間的質數
- C 程序:檢查阿姆斯特朗數
- C 程序:在兩個間隔之間顯示阿姆斯特朗數
- C 程序:顯示數字因數
- C 程序:使用switch...case制作一個簡單的計算器
- C 程序:使用函數顯示區間內的質數
- C 程序:使用用戶定義的函數檢查質數或阿姆斯特朗數
- C 程序:檢查一個數字是否可以表示為兩個質數之和
- C 程序:使用遞歸查找自然數之和
- C 程序:使用遞歸查找數字的階乘
- C 程序:使用遞歸查找 GCD
- C 程序:將二進制數轉換為十進制,反之亦然
- C 程序:將八進制數轉換為十進制,反之亦然
- C 程序:將二進制數轉換為八進制,反之亦然
- C 程序:使用遞歸來反轉句子
- C 程序:使用遞歸計算冪
- C 程序:使用數組計算平均值
- C 程序:查找數組中的最大元素
- C 程序:計算標準差
- C 程序:使用多維數組相加兩個矩陣
- C 程序:使用多維數組將兩個矩陣相乘
- C 程序:查找矩陣的轉置
- C 程序:通過將矩陣傳遞給函數來將兩個矩陣相乘
- C 程序:使用指針訪問數組元素
- C 程序:使用按引用調用以循環順序交換數字
- C 程序:使用動態內存分配查找最大數字
- C 程序:查找字符串中字符的頻率
- C 程序:計算元音,輔音等的數量
- C 程序:刪除字符串中除字母之外的所有字符
- C 程序:查找字符串的長度
- C 程序:連接兩個字符串
- C 程序:不使用strcpy()復制字符串
- C 程序:按字典順序(字典順序)對元素進行排序
- C 程序:使用程序存儲學生信息
- C 程序:使用結構相加兩個距離(以英寸-英尺系統為單位)
- C 程序:通過將結構傳遞給函數來相加兩個復數
- C 程序:計算兩個時間段之間的差異
- C 程序:使用結構存儲學生信息
- C 程序:在結構中動態存儲數據
- C 程序:將句子寫入文件
- C 程序:從文件中讀取一行并顯示它
- C 程序:顯示自己的源代碼作為輸出
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- C++ 簡介
- C++ 變量,文字和常量
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- C++ 基本輸入/輸出
- C++ 類型轉換
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- C++ 注釋
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- C++ while和do...while循環
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- C++ switch..case語句
- C++ goto語句
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- C++ 函數
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- C++ 繼承
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- C++ 程序:HelloWorld
- C++ 程序:檢查數字是否為質數
- C++ 程序:創建金字塔和圖案
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- C++ 程序:打印用戶輸入的數字
- C++ 程序:查找商數和余數
- C++ 程序:在系統中查找int,float,double和char的大小
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- C++ 程序:檢查字符是元音還是輔音
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- C++ 程序:查找二次方程式的所有根
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- C++ 程序:檢查閏年
- C++ 程序:查找階乘
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- C++ 程序:查找 LCM
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- C++ 程序:計算數字的冪
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- C++ 程序:使用運算符重載減去復數
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- C++ 程序:顯示兩個間隔之間的阿姆斯特朗數
- C++ 程序:顯示數字的因數
- C++ 程序:使用switch...case的簡單的加減乘除計算器
- C++ 程序:使用函數顯示兩個時間間隔之間的質數
- C++ 程序:通過創建函數來檢查質數
- C++ 程序:檢查數字是否可以表示為兩個質數之和
- C++ 程序:使用遞歸查找自然數之和
- C++ 程序:使用遞歸計算數字的階乘
- C++ 程序:使用遞歸查找 GCD
- C++ 程序:將二進制數轉換為十進制,反之亦然
- C++ 程序:將八進制數轉換為十進制,反之亦然
- C++ 程序:將二進制數轉換為八進制,反之亦然
- C++ 程序:使用遞歸來反轉句子
- C++ 程序:使用遞歸計算冪
- C++ 程序:使用數組計算數字平均值
- C++ 程序:查找數組的最大元素
- C++ 程序:計算標準差
- C++ 程序:使用多維數組相加兩個矩陣
- C++ 程序:使用多維數組將兩個矩陣相乘
- C++ 程序:查找矩陣的轉置
- C++ 程序:通過將矩陣傳遞給函數將兩個矩陣相乘
- C++ 程序:使用指針訪問數組元素
- C++ 程序:使用引用調用以循環順序交換數字
- C++ 程序:查找字符串中字符的頻率
- C++ 程序:查找字符串中元音,輔音,數字和空白的數量
- C++ 程序:刪除字符串中除字母之外的所有字符
- C++ 程序:查找字符串的長度
- C++ 程序:連接兩個字符串
- C++ 程序:復制字符串
- C++ 程序:按字典順序(字典順序)對元素進行排序
- C++ 程序:在結構中存儲學生的信息
- C++ 程序:使用結構相加兩個距離(以英寸-英尺為單位)
- C++ 程序:通過將結構傳遞給函數來添加復數
- C++ 程序:計算兩個時間段之間的差異
- C++ 程序:使用結構存儲和顯示信息
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- C# while和do...while循環
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- 其他話題
- C# 按位和移位運算符
- C# 預處理程序指令
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- 貪婪算法
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- 動態規劃
- 動態規劃
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