# 鄰接表
> 原文: [https://www.programiz.com/dsa/graph-adjacency-list](https://www.programiz.com/dsa/graph-adjacency-list)
#### 在本教程中,您將學習什么是鄰接表。 此外,您還將在 C,C++ ,Java 和 Python 中找到鄰接表的工作示例。
鄰接列表將圖表示為鏈表的數組。
數組的索引表示一個頂點,而其鏈表中的每個元素表示與該頂點形成邊的其他頂點。
* * *
## 鄰接表表示
圖及其等效的鄰接表表示如下。

鄰接表表示
鄰接表在存儲方面非常有效,因為我們只需要存儲邊的值即可。 對于具有數百萬個頂點和邊的稀疏圖,這可能意味著節省了大量空間。
* * *
## 鄰接表結構
最簡單的鄰接表需要一個節點數據結構來存儲頂點,并需要一個圖數據結構來組織節點。
我們接近圖的基本定義-頂點和邊的集合`{V, E}`。 為簡單起見,我們使用未標記圖而不是標記圖,即頂點由其索引 0、1、2、3 標識。
讓我們在這里深入研究數據結構。
```
struct node
{
int vertex;
struct node* next;
};
struct Graph
{
int numVertices;
struct node** adjLists;
};
```
不要讓`struct node** adjLists`淹沒您。
我們只是說要存儲指向`struct node*`的指針。 這是因為我們不知道圖形將具有多少個頂點,因此無法在編譯時創建鏈表的數組。
* * *
## 鄰接表 C++
它是相同的結構,但是通過使用 C++ 的內置列表 STL 數據結構,我們使該結構更整潔。 我們還能夠抽象出實現的細節。
```
class Graph
{
int numVertices;
list<int> *adjLists;
public:
Graph(int V);
void addEdge(int src, int dest);
};
```
* * *
## 鄰接表 Java
我們使用 Java 集合來存儲鏈表數組。
```
class Graph
{
private int numVertices;
private LinkedList<integer> adjLists[];
}
```
`LinkedList`的類型由要存儲在其中的數據確定。 對于帶標簽的圖形,您可以存儲字典而不是整數
* * *
## 鄰接表 Python
Python 得到如此多的愛是有原因的。 一個簡單的頂點及其邊的字典就足以表示一個圖。 您可以按需使頂點本身復雜。
```
graph = {'A': set(['B', 'C']),
'B': set(['A', 'D', 'E']),
'C': set(['A', 'F']),
'D': set(['B']),
'E': set(['B', 'F']),
'F': set(['C', 'E'])}
```
* * *
## Python,Java 和 C/C++ 示例
```py
# Adjascency List representation in Python
class AdjNode:
def __init__(self, value):
self.vertex = value
self.next = None
class Graph:
def __init__(self, num):
self.V = num
self.graph = [None] * self.V
# Add edges
def add_edge(self, s, d):
node = AdjNode(d)
node.next = self.graph[s]
self.graph[s] = node
node = AdjNode(s)
node.next = self.graph[d]
self.graph[d] = node
# Print the graph
def print_agraph(self):
for i in range(self.V):
print("Vertex " + str(i) + ":", end="")
temp = self.graph[i]
while temp:
print(" -> {}".format(temp.vertex), end="")
temp = temp.next
print(" \n")
if __name__ == "__main__":
V = 5
# Create graph and edges
graph = Graph(V)
graph.add_edge(0, 1)
graph.add_edge(0, 2)
graph.add_edge(0, 3)
graph.add_edge(1, 2)
graph.print_agraph()
```
```java
// Adjascency List representation in Java
import java.util.*;
class Graph {
// Add edge
static void addEdge(ArrayList<ArrayList<Integer>> am, int s, int d) {
am.get(s).add(d);
am.get(d).add(s);
}
public static void main(String[] args) {
// Create the graph
int V = 5;
ArrayList<ArrayList<Integer>> am = new ArrayList<ArrayList<Integer>>(V);
for (int i = 0; i < V; i++)
am.add(new ArrayList<Integer>());
// Add edges
addEdge(am, 0, 1);
addEdge(am, 0, 2);
addEdge(am, 0, 3);
addEdge(am, 1, 2);
printGraph(am);
}
// Print the graph
static void printGraph(ArrayList<ArrayList<Integer>> am) {
for (int i = 0; i < am.size(); i++) {
System.out.println("\nVertex " + i + ":");
for (int j = 0; j < am.get(i).size(); j++) {
System.out.print(" -> " + am.get(i).get(j));
}
System.out.println();
}
}
}
```
```c
// Adjascency List representation in C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node {
int vertex;
struct node* next;
};
struct node* createNode(int);
struct Graph {
int numVertices;
struct node** adjLists;
};
// Create a node
struct node* createNode(int v) {
struct node* newNode = malloc(sizeof(struct node));
newNode->vertex = v;
newNode->next = NULL;
return newNode;
}
// Create a graph
struct Graph* createAGraph(int vertices) {
struct Graph* graph = malloc(sizeof(struct Graph));
graph->numVertices = vertices;
graph->adjLists = malloc(vertices * sizeof(struct node*));
int i;
for (i = 0; i < vertices; i++)
graph->adjLists[i] = NULL;
return graph;
}
// Add edge
void addEdge(struct Graph* graph, int s, int d) {
// Add edge from s to d
struct node* newNode = createNode(d);
newNode->next = graph->adjLists[s];
graph->adjLists[s] = newNode;
// Add edge from d to s
newNode = createNode(s);
newNode->next = graph->adjLists[d];
graph->adjLists[d] = newNode;
}
// Print the graph
void printGraph(struct Graph* graph) {
int v;
for (v = 0; v < graph->numVertices; v++) {
struct node* temp = graph->adjLists[v];
printf("\n Vertex %d\n: ", v);
while (temp) {
printf("%d -> ", temp->vertex);
temp = temp->next;
}
printf("\n");
}
}
int main() {
struct Graph* graph = createAGraph(4);
addEdge(graph, 0, 1);
addEdge(graph, 0, 2);
addEdge(graph, 0, 3);
addEdge(graph, 1, 2);
printGraph(graph);
return 0;
}
```
```cpp
// Adjascency List representation in C++
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Add edge
void addEdge(vector<int> adj[], int s, int d) {
adj[s].push_back(d);
adj[d].push_back(s);
}
// Print the graph
void printGraph(vector<int> adj[], int V) {
for (int d = 0; d < V; ++d) {
cout << "\n Vertex "
<< d << ":";
for (auto x : adj[d])
cout << "-> " << x;
printf("\n");
}
}
int main() {
int V = 5;
// Create a graph
vector<int> adj[V];
// Add edges
addEdge(adj, 0, 1);
addEdge(adj, 0, 2);
addEdge(adj, 0, 3);
addEdge(adj, 1, 2);
printGraph(adj, V);
}
```
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