# 請求發送者與接收者解耦——命令模式(三)
4 命令隊列的實現
有時候我們需要將多個請求排隊,當一個請求發送者發送一個請求時,將不止一個請求接收者產生響應,這些請求接收者將逐個執行業務方法,完成對請求的處理。此時,我們可以通過命令隊列來實現。
命令隊列的實現方法有多種形式,其中最常用、靈活性最好的一種方式是增加一個CommandQueue類,由該類來負責存儲多個命令對象,而不同的命令對象可以對應不同的請求接收者,CommandQueue類的典型代碼如下所示:
```
import java.util.*;
class CommandQueue {
//定義一個ArrayList來存儲命令隊列
private ArrayList<Command> commands = new ArrayList<Command>();
public void addCommand(Command command) {
commands.add(command);
}
public void removeCommand(Command command) {
commands.remove(command);
}
//循環調用每一個命令對象的execute()方法
public void execute() {
for (Object command : commands) {
((Command)command).execute();
}
}
}
```
在增加了命令隊列類CommandQueue以后,請求發送者類Invoker將針對CommandQueue編程,代碼修改如下:
```
class Invoker {
private CommandQueue commandQueue; //維持一個CommandQueue對象的引用
//構造注入
public Invoker(CommandQueue commandQueue) {
this. commandQueue = commandQueue;
}
//設值注入
public void setCommandQueue(CommandQueue commandQueue) {
this.commandQueue = commandQueue;
}
//調用CommandQueue類的execute()方法
public void call() {
commandQueue.execute();
}
}
```
命令隊列與我們常說的“批處理”有點類似。批處理,顧名思義,可以對一組對象(命令)進行批量處理,當一個發送者發送請求后,將有一系列接收者對請求作出響應,命令隊列可以用于設計批處理應用程序,如果請求接收者的接收次序沒有嚴格的先后次序,我們還可以使用多線程技術來并發調用命令對象的execute()方法,從而提高程序的執行效率。
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- 工廠三兄弟之工廠方法模式(一)
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- 處理多維度變化——橋接模式(一)
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- 職責鏈模式-Chain of Responsibility Pattern
- 請求的鏈式處理——職責鏈模式(一)
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- 命令模式-Command Pattern
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