# 1. 前言
前面提到過,幀動畫也就是按幀播放而形成的動畫效果。和`View`動畫類似,既可以使用`xml`方式配置,也可以使用`kotlin`代碼配置。
# 2. 幀動畫使用
在`View`動畫中,我們在`res/anim/xxx.xml`中進行配置相應的四種動畫。但是這里幀動畫卻是在`drawable`目錄下。比如我們新建一個`res/drawable/frameanimation01.xml`:
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" android:duration="500"/>
<item android:drawable="@drawable/ic_launcher_background" android:duration="500"/>
</animation-list>
~~~
然后應用到`Button`上:
~~~
btn.setBackgroundResource(R.drawable.frameanimation01)
btn.setOnClickListener {
val animationDrawable = btn.background as AnimationDrawable
// 設置動畫只顯示一次
animationDrawable.isOneShot = true
animationDrawable.start()
}
~~~
如果`isOneShot`設置為`false`,那么動畫會像播放`gif`圖片一樣,一直重復。但是需要注意的是,幀動畫在圖片較大和圖片數目較多的時候容易引發`OOM`問題,所以應該避免使用。
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