# 1. 前言
在自定義View的時候總是會涉及到View大小的測量,而且自己總是很粗糙的來處理其大小。而當遇到ViewGroup的時候,卻總是缺點意思。故而這里想比較系統的整理一下在onMeasure的一些知識點。
# 2. 知識回顧
## 2.1 ViewGroup繪制流程
我們都知道,ViewGroup的繪制流程分為三步:**測量**、**布局**、**繪制**。對應onMeasure()、onLayout()、onDraw() 函數。這三個函數的作用分別如下。
* onMeasure():測量當前控件的大小。
* onLayout():使用 layout()函數對所有子控件進行布局。
* onDraw():根據布局的位置繪圖。
對應的,自定義ViewGroup的三個步驟為:
* 測量它的每個子View的大小,計算出自身的寬高;
* 根據實際需求來放置其中的每個子View的位置;
* 重寫觸摸事件以及其余的方法;
### 2.1.1 onMeasure()
```
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
}
```
這里可以看見傳入了兩個Int類型的參數widthMeasureSpec和heightMeasureSpec。它們是指父類傳遞過來給當前View的一個建議值,即想把當前 View 的尺寸設置為寬widthMeasureSpec、高 heightMeasureSpec。至于它們的組成這里不再詳細介紹,其實也就是測量模式(前2位)+測量寬度(后30位)。簡單來說XML布局和這里的測量模式的對應關系如下:
| XML布局 | 測量模式 |
| --- | --- |
| wrap_content | AT\_MOST |
| match_parent | EXACTLY |
| 具體值 | EXACTLY |
注意到:當我們得到的測量模式為EXACTLY 的時候,就不需要處理了,因為這是在xml中指定的,不應該更改。 AT\_MOST的時候,需要進行計算。
那么,我們在onMeasure中需要完成對每個子View大小的測量,然后計算出自己需要多大的寬高。這里可以簡單的給出一個示例:
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