[TOC]
# 1. 前言
在學習《Android自定義控件開發入門與實戰》一書的時候,這么一段代碼映入了眼簾:
~~~java
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
mPath.moveTo(event.getX(), event.getY());
return true;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(event.getX(), event.getY());
postInvalidate();
break;
default:
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
~~~
雖然之前也一直看到過return super.onTouchEvent(event);的寫法,但自己一直沒有考慮過這個寫法的原因。在這篇文章中,將學習和討論這個問題。
# 2. 分析
自己通常在復寫onTouchEvent方法的時候,都是將其放置在首行,也就是下面的寫法:
~~~kotlin
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
super.onTouchEvent(event)
// do ...
}
~~~
然后,根據自己的處理邏輯,決定當前的Down事件是否需要消費。只有在返回 true 的時候,表示當前控件已經消費了下按動作,之后的 ACTION\_MOVE、ACTION\_UP 動作也會繼續傳遞到當前控件中。
# 3. 案例
這里簡單來個根據手指畫線繪圖的簡單View。比如下面的代碼:
~~~
class SuperOnTouchEventTestDemo: View {
constructor(context: Context?) : super(context) {
init()
}
constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(context, attrs) {
init()
}
private fun init(){
mPaint.color = Color.RED
mPaint.style = Paint.Style.STROKE
mPaint.strokeWidth = 5f
mPaint.isAntiAlias = true
}
// 記錄手指在屏幕上的位置
private var mPreX = 0f
private var mPreY = 0f
private var mPath = Path()
private var mPaint = Paint()
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
super.onTouchEvent(event)
when(event?.action){
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
mPreX = event.x
mPreY = event.y
mPath.moveTo(mPreX, mPreY)
return true
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
val currentX = event.x
val currentY = event.y
// 計算(mPreX, mPreY)和(currentX, currentY)的中點坐標
val endX = (mPreX + currentX) / 2
val endY = (mPreY + currentY) / 2
// 將中點坐標作為繪圖的控制點
mPath.quadTo(mPreX, mPreY, endX, endY)
mPreX = currentX
mPreY = currentY
invalidate()
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
mPath.quadTo(mPreX, mPreY, event.x, event.y)
}
}
return true
}
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
super.onDraw(canvas)
canvas?.apply {
drawPath(mPath, mPaint)
}
}
}
~~~
在案例中我也嘗試了將super.onTouchEvent(event)放置在最后,也就是:
```
return super.onTouchEvent(event)
```
結果是一樣的。觀察super.onTouchEvent(event)的源碼比較容易知道其實如果不調用super.onTouchEvent(event)會影響控件的點擊事件效果。所以這里怎么調用無關,只要自己攔截自己需要的Down事件,然后return true,至于和自己無關的,返回false。由于super.onTouchEvent(event)的方法默認也是返回false。如果將其在最后調用,那么這里就和我上面案例中的寫法一致,且省略了一行。
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