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                [TOC] ## 概述 1. 分裂器自身占據的大矩形四個邊界線通常不能拖動拉大,只能拖動控件之間的手柄 使用 * 在設計器中 使用分裂器的方式是:選中已有的控件,然后點擊上面工具欄的水平分裂器或垂直分裂器按鈕 * 在代碼中 ``` //比如 lay1 和 lay2 是已有的布局器,要添加到分裂器里 //分裂器 QSplitter *spl = new QSplitter(Qt::Horizontal, this); spl->setGeometry(0, 0, 400, 300); //用 wid1 包裹 lay1,添加到分裂器 QWidget *wid1 = new QWidget(this); wid1->setLayout( lay1 ); //設置 wid1 的布局器 spl->addWidget(wid1); //用 wid2 包裹 lay2,添加到分裂器 QWidget *wid2 = new QWidget(this); wid2->setLayout( lay2 ); //設置 wid2 的布局器 spl->addWidget(wid2); ``` ## 常用函數 ``` QSplitter(Qt::Orientation orientation, QWidget * parent = 0) void setOrientation(Qt::Orientation) void addWidget(QWidget * widget) // 向分裂器中添加控件 void insertWidget(int index, QWidget * widget) int count() const // 統計有幾個控件 int indexOf(QWidget * widget) const // 控件的索引位置 QWidget * widget(int index) const // 某個索引的位置 void setHandleWidth(int) // 分裂器手柄的寬度 void setChildrenCollapsible(bool) // 分裂器壓縮控件過小,會隱藏此控件,可通過此接口設置是否隱藏 void setCollapsible(int index, bool collapse) // 設置某個控件是否可折疊 bool isCollapsible(int index) const void splitterMoved(int pos, int index) //手柄拖動信號 QByteArray saveState() const // 獲取分裂器的拖動狀態,可寫入QSetting s中 bool restoreState(const QByteArray & state) // 設置分裂狀態 // 分裂器的保存狀態在程序結束前,恢復狀態在程序開始前 ```
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