<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                [TOC] ## 什么是“設計決策記錄”(Architectural Decision Records,ADRs) 設計決策記錄 (ADRs) 是一種記錄軟件開發過程中關鍵設計決策及其背后原因的文檔方法。它幫助團隊捕捉在開發中做出的重要架構或設計選擇,解釋為什么選擇了某種方案,以及在當時的情況下有哪些權衡。ADRs 通常以輕量級的文本文件形式存在,適合長期維護的項目和團隊知識共享。 ## 為什么需要 ADRs? 1. **清晰記錄決策歷史**: * 讓團隊成員理解過去的設計選擇,特別是對新成員很重要。 * 避免重復討論或錯誤。 2. **知識共享與上下文傳遞**: * 幫助團隊在變更時了解為什么做出某個設計。 * 提供變更上下文,便于未來做調整。 3. **決策可追溯性**: * 隨時間推移,團隊可以回溯特定設計的原因和影響。 * 有助于審查時提供透明性。 4. **團隊對齊**: * 通過記錄和討論 ADR,團隊可以達成共識。 ## 什么是“設計決策記錄”(Architectural Decision Records,ADRs)? **設計決策記錄 (ADRs)** 是一種記錄軟件開發過程中關鍵設計決策及其背后原因的文檔方法。它幫助團隊捕捉在開發中做出的重要架構或設計選擇,解釋為什么選擇了某種方案,以及在當時的情況下有哪些權衡。ADRs 通常以輕量級的文本文件形式存在,適合長期維護的項目和團隊知識共享。 ## 為什么需要 ADRs? 1. **清晰記錄決策歷史**: * 讓團隊成員理解過去的設計選擇,特別是對新成員很重要。 * 避免重復討論或錯誤。 2. **知識共享與上下文傳遞**: * 幫助團隊在變更時了解為什么做出某個設計。 * 提供變更上下文,便于未來做調整。 3. **決策可追溯性**: * 隨時間推移,團隊可以回溯特定設計的原因和影響。 * 有助于審查時提供透明性。 4. **團隊對齊**: * 通過記錄和討論 ADR,團隊可以達成共識。 ## ADR 的存儲與管理 ### 版本控制: ADR 文件通常保存在代碼倉庫的 docs/adr 文件夾中,作為團隊共享文檔。 工具支持: 可以使用開源工具(如 adr-tools)自動生成 ADR 模板并進行管理。 命名規則: 文件名通常包含決策的序號和簡短標題,例如:001-use-reactjs.md。 ## ADR 的典型結構 ADRs 通常基于 Michael Nygard 提出的模板結構,內容如下: 1. **標題**:決策的名稱(簡潔且描述性)。 2. **上下文**:問題背景及為什么需要做這個決策。 3. **決策**:做出的具體決定是什么。 4. **理由**:為什么選擇這個解決方案(包括考慮的權衡點)。 5. **替代方案**:列出其他考慮過的方案以及為什么未被采納。 6. **后果**:當前決策可能帶來的影響,包括技術債務或未來需要變更的部分。 ## 適用場景 * **技術選型**:選擇框架、語言、庫、工具。 * **架構變更**:微服務拆分、數據庫設計、API 策略。 * **性能優化**:權衡不同性能方案。 * **團隊流程**:如是否采用代碼審查流程、CI/CD 工具等。 ## 示例 ### 標題:選擇 React.js 作為前端框架 上下文: 項目需要一個動態前端框架。 團隊成員對現有技術棧(如 Vue.js 和 Angular)存在分歧。 項目要求有高性能和組件化能力,并且需要與現有的后端 API 無縫集成。 決策: 決定采用 React.js 作為項目的前端框架。 理由: React.js 是一個成熟且活躍的框架,擁有強大的社區支持。 團隊中已有 60% 成員熟悉 React,可以快速上手。 React 的組件化設計適合項目需求,并且其虛擬 DOM 提供了高性能的 UI 渲染。 替代方案: Vue.js:容易學習,但團隊中熟悉的人較少。 Angular:功能強大,但復雜度較高,學習成本較大。 后果: 短期內能提高開發效率,因為大部分開發者已經熟悉 React。 長期來看,需要密切關注 React 的版本升級和與后端的兼容性問題。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看