### 5. 常量
常量是固定值,在程序執行期間不會改變。這些固定的值,又叫做**字面量**。
常量可以是任何的基本數據類型,比如整數常量、浮點常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚舉常量。
**常量**就像是常規的變量,只不過常量的值在定義后不能進行修改。
在 Java 中聲明一個常量往往是在數據類型中定義 final 關鍵字就行了,但是 c 中沒有 final 關鍵字,我們來看看怎么定義,如下所示:
#### 整數常量
整數常量可以是十進制、八進制或十六進制的常量。前綴指定基數:0x 或 0X 表示十六進制,0 表示八進制,不帶前綴則默認表示十進制。
整數常量也可以帶一個后綴,后綴是 U 和 L 的組合,U 表示無符號整數(unsigned),L 表示長整數(long)。后綴可以是大寫,也可以是小寫,U 和 L 的順序任意。
```
212 /* 合法的 */
215u /* 合法的 */
0xFeeL /* 合法的 */
078 /* 非法的:8 不是八進制的數字 */
032UU /* 非法的:不能重復后綴 */
```
#### 浮點常量
浮點常量由整數部分、小數點、小數部分和指數部分組成。您可以使用小數形式或者指數形式來表示浮點常量。
* 當使用小數形式表示時,必須包含整數部分、小數部分,或同時包含兩者。
* 當使用指數形式表示時, 必須包含小數點、指數,或同時包含兩者。**帶符號的指數是用 e 或 E 引入的**。
```
3.14159 /* 合法的 */
314159E-5L /* 合法的 */
510E /* 非法的:不完整的指數 ,應該是510E0*/
210f /* 非法的:沒有小數或指數 ,應該是210.0f*/
.e55 /* 非法的:缺少整數或分數 */
```
下面這些常量全是表示數57.0的有效方式
```
小數形式:57.0 57.
指數形式:57.0e0 57E0 5.7e1 5.7e+1 .57e2 570.e-1
```
#### 字符常量
字符常量是括在單引號中,例如,'x' 可以存儲在**char**類型的簡單變量中。
**字符常量可以是一個普通的字符(例如 'x')、一個轉義序列(例如 '\\t'),或一個通用的字符(例如 '\\u02C0')**。
在 C 中,有一些特定的字符,當它們前面有反斜杠時,它們就具有特殊的含義,被用來表示如換行符(\\n)或制表符(\\t)等。下表列出了一些這樣的轉義序列碼:

#### 字符串常量
**字符串字面值或常量是括在雙引號 "" 中的。一個字符串包含類似于字符常量的字符:普通的字符、轉義序列和通用的字符**。
您可以使用空格做分隔符,把一個很長的字符串常量進行分行。
下面的實例顯示了一些字符串常量。下面這三種形式所顯示的字符串是相同的。
~~~
"hello, dear"
"hello, \
dear"
"hello, " "d" "ear"
~~~
#### 定義常量
在 C 中,有兩種簡單的定義常量的方式:
1. 使用 `#define` 預處理器。
2. 使用 `const` 關鍵字。
* [ ] **#define 預處理器**
下面是使用 #define 預處理器定義常量的形式:
```
#define identifier value
```
例子:
```
#define name 10L
#define age 27U
void main() {
int person;
person = name + age;
printf("values :%d",person);
}
```
輸出結果
~~~
values :37
~~~
* [ ] **const 關鍵字**
您可以**使用 `const` 前綴聲明指定類型的常量**,如下所示:
```
const type variable = value;
```
例子:
```
void main() {
const int LEGTH = 10;
const int WIDTH = 5;
const char NEWLINE = '\\n';
int area;
area = LEGTH \* WIDTH;
printf("value of area: %d", area);
}
```
輸出結果
~~~
value of area : 50
~~~
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- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)