### 14. 指針
學習 C 語言的指針既簡單又有趣。通過指針,可以簡化一些 C 編程任務的執行,還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是無法執行的。所以,想要成為一名優秀的 C 程序員,學習指針是很有必要的。
正如您所知道的,每一個變量都有一個內存位置,每一個內存位置都定義了可使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。請看下面的實例,它將輸出定義的變量地址:
~~~
void main(){
int var1;
char var2[10];
//%p : 輸出指針地址
//%#x:以十六進制形式輸出無符號整數(輸出前綴0x)
printf("var1 變量的地址:%p \n", &var1);
printf("var2 變量的地址:%p \n", &var2);
}
~~~
輸出:
~~~
var1 變量的地址:0x7ffee7e976b8
var2 變量的地址:0x7ffee7e976be
~~~
例子:
```
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var_runoob = 10;
int *p; // 定義指針變量
p = &var_runoob;
printf("var_runoob 變量的地址: %#x\n", p);
printf("指針變量p的地址: %#x\n", &p);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
var_runoob 變量的地址: 0x7fff1a9ef2fc
指針變量p的地址: 0x1a9ef2f0
~~~

通過上面的實例,我們了解了什么是內存地址以及如何訪問它。接下來讓我們看看什么是指針。
#### 什么是指針?
**指針**是一個變量,其**值為另一個變量的地址,即內存位置的直接地址**。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲其他變量地址之前,對其進行聲明。指針變量聲明的一般形式為:
~~~
type *var-name
~~~
在這里,**type** 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C 數據類型,**var-name** 是指針變量的名稱。**用來聲明指針的星號 \* 與乘法中使用的星號是相同的。但是,在這個語句中,星號是用來指定一個變量是指針**。以下是有效的指針聲明:
~~~
int *i; //一個整型的指針
double *d;//double 型指針
float *f;//浮點型指針
char *ch//字符型指針
~~~
**所有實際數據類型**,不管是整型、浮點型、字符型,還是其他的數據類型,**對應指針的值的類型都是一樣的,都是一個代表內存地址的長的十六進制數**。
**不同數據類型的指針之間唯一的不同是,指針所指向的變量或常量的數據類型不同**。
#### 如何使用指針?
使用指針時會頻繁進行以下幾個操作:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是通過使用一元運算符 \*來返回位于操作數所指定地址的變量的值。下面的實例涉及到了這些操作:
例子:
~~~
//如何使用指針
int var = 66;//實際變量的聲明
int *ip;//指針變量的聲明
ip = &var; //指針變量中存儲 var 的地址
printf("var 變量的地址 : %p \n", &var);
//在指針變量中存儲的地址
printf("ip 的值:%p \n", ip);
//使用指針訪問地址
printf("ip 指針對應的地址:%p \n", &ip);
//使用指針訪問地址對應的值
printf("ip 指針中存儲的地址對應的值:%d \n", *ip);
~~~
輸出:
~~~
var 變量的地址 : 0x7ffe7469379c
ip 的值:0x7ffe7469379c
ip 指針對應的地址:0x7ffe74693790
ip 指針中存儲的地址對應的值:66
~~~
#### C 中的 NULL 指針
在變量聲明的時候,如果沒有確切的地址可以賦值,為指針變量賦一個 NULL 值是一個良好的編程習慣。賦為 NULL 值的指針被稱為**空**指針。
NULL 指針是一個定義在標準庫中的值為零的常量。請看下面的程序:
```
void main() {
int *ptr;
ptr = NULL;
printf("指針變量ptr的值是:%d\n",ptr);//0
printf("指針變量ptr的地址是:%#x\n", &ptr);//%#x:以十六進制形式輸出無符號整數(輸出前綴0x)
//printf("指針變量ptr的值是:%d", *p);//p不指向任何東西,那么*p也就沒有任何意義了,這里如果運行會報錯,讀取訪問權限沖突
//檢查一個空指針
if (ptr) printf(" ptr 不是空指針,則執行");
else printf(" ptr 是空指針,則執行............\n");
system("pause");
}
```
輸出結果是
~~~
指針變量ptr的值是:0
指針變量ptr的地址是:0x1d8984d8
ptr 是空指針,則執行............
~~~
#### C 指針詳解
在 C 中,有很多指針相關的概念,這些概念都很簡單,但是都很重要。下面列出了 C 程序員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:
| 概念 | 描述 |
| --- | --- |
| [指針的算術運算](https://www.runoob.com/cprogramming/c-pointer-arithmetic.html) | 可以對指針進行四種算術運算:++、--、+、- |
| [指針數組](https://www.runoob.com/cprogramming/c-array-of-pointers.html) | 可以定義用來存儲指針的數組。 |
| [指向指針的指針](https://www.runoob.com/cprogramming/c-pointer-to-pointer.html) | C 允許指向指針的指針。 |
| [傳遞指針給函數](https://www.runoob.com/cprogramming/c-passing-pointers-to-functions.html) | 通過引用或地址傳遞參數,使傳遞的參數在調用函數中被改變。 |
| [從函數返回指針](https://www.runoob.com/cprogramming/c-return-pointer-from-functions.html) | C 允許函數返回指針到局部變量、靜態變量和動態內存分配。 |
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- 枚舉類型
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- 26. 遞歸
- 27. 可變參數
- 28. 內存管理
- 29. 命令行參數
- 總結
- 音視頻學習二 、C++ 語言入門
- 1. 基本語法
- 2. C++ 關鍵字
- 3. 數據類型
- 4. 變量類型
- 5. 變量作用域
- 6. 常量
- 7. 修飾符類型
- 8. 存儲類
- 9. 運算符
- 10. 循環
- 11. 判斷
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- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)