#### 24. 預處理器
**C 預處理器**不是編譯器的組成部分,但是它是編譯過程中一個單獨的步驟。簡言之,C 預處理器只不過是一個文本替換工具而已,它們會指示編譯器在實際編譯之前完成所需的預處理。我們將把 C 預處理器(C Preprocessor)簡寫為 CPP。
所有的預處理器命令都是以井號(#)開頭。它必須是第一個非空字符,為了增強可讀性,預處理器指令應從第一列開始。下面列出了所有重要的預處理器指令:
| 指令 | 描述 |
| --- | --- |
| #define | 定義宏 |
| #include | 包含一個源代碼文件 |
| #undef | 取消已定義的宏 |
| #ifdef | 如果宏已經定義,則返回真 |
| #ifndef | 如果宏沒有定義,則返回真 |
| #if | 如果給定條件為真,則編譯下面代碼 |
| #else | #if 的替代方案 |
| #elif | 如果前面的 #if 給定條件不為真,當前條件為真,則編譯下面代碼 |
| #endif | 結束一個 #if……#else 條件編譯塊 |
| #error | 當遇到標準錯誤時,輸出錯誤消息 |
| #pragma | 使用標準化方法,向編譯器發布特殊的命令到編譯器中 |
例子:
分析下面的實例來理解不同的指令。
~~~
#define MAX_ARRAY_LENGTH 20
~~~
這個指令告訴 CPP 把所有的 MAX\_ARRAY\_LENGTH 替換為 20。使用 *#define* 定義常量來增強可讀性。
~~~
#include <stdio.h>
#include "utils.h"
~~~
這些指令告訴 CPP 從**系統庫**中獲取 stdio.h,并添加文本到當前的源文件中。下一行告訴 CPP 從本地目錄中獲取 **utils.h**,并添加內容到當前的源文件中。
~~~
#undef FILE_SIZE
#define FILE_SIZE 42
~~~
這個指令告訴 CPP 取消已定義的 FILE\_SIZE,并定義它為 42。
~~~
#ifndef MESSAGE
#define MESSAGE "You wish!"
#endif
~~~
這個指令告訴 CPP 只有當 MESSAGE 未定義時,才定義 MESSAGE。
~~~
#ifdef DEBUG
/* Your debugging statements here */
#endif
~~~
這個指令告訴 CPP 如果定義了 DEBUG,則執行處理語句。在編譯時,如果您向 gcc 編譯器傳遞了 *\-DDEBUG* 開關量,這個指令就非常有用。它定義了 DEBUG,您可以在編譯期間隨時開啟或關閉調試。
**預定義宏**
ANSI C 定義了許多宏。在編程中您可以使用這些宏,但是不能直接修改這些預定義的宏。
| 宏 | 描述 |
| --- | --- |
| **DATE** | 當前日期,一個以 "MMM DD YYYY" 格式表示的字符常量。 |
| **TIME** | 當前時間,一個以 "HH:MM:SS" 格式表示的字符常量。 |
| **FILE** | 這會包含當前文件名,一個字符串常量。 |
| **LINE** | 這會包含當前行號,一個十進制常量。 |
| **STDC** | 當編譯器以 ANSI 標準編譯時,則定義為 1。 |
例子:
~~~
void main() {
//這會包含當前文件名,一個字符串常量。
printf("File :%s\n", __FILE__);
//當前日期,一個以 "MMM DD YYYY" 格式表示的字符常量。
printf("Date :%s\n", __DATE__);
//當前時間,一個以 "HH:MM:SS" 格式表示的字符常量。
printf("Time :%s\n", __TIME__);
//這會包含當前行號,一個十進制常量。
printf("Line :%d\n", __LINE__);
//當編譯器以 ANSI 標準編譯時,則定義為 1。
printf("ANSI :%d\n", __STDC__);
}
~~~
輸出:
~~~
File :/Users/devyk/Data/ClionProjects/NDK_Sample/day_1/ndk_day1.c
Date :Dec 17 2019
Time :14:23:47
Line :954
ANSI :1
~~~
**預處理器運算符**
C 預處理器提供了下列的運算符來幫助您創建宏:
**宏延續運算符()**
一個宏通常寫在一個單行上。但是如果宏太長,一個單行容納不下,則使用宏延續運算符(\\)。例如:
~~~
#define message_for(a, b) \
printf(#a " and " #b ": We love you!\n")
~~~
**字符串常量化運算符(#)**
在宏定義中,當需要把一個宏的參數轉換為字符串常量時,則使用字符串常量化運算符(#)。在宏中使用的該運算符有一個特定的參數或參數列表。例如:
~~~
#include <stdio.h>
#define message_for(a, b) \
printf(#a " and " #b ": We love you!\n")
int main(void)
{
message_for(Carole, Debra);
return 0;
}
~~~
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
Carole and Debra: We love you!
~~~
**標記粘貼運算符(##)**
宏定義內的標記粘貼運算符(##)會合并兩個參數。它允許在宏定義中兩個獨立的標記被合并為一個標記。例如:
~~~
#include <stdio.h>
#define tokenpaster(n) printf ("token" #n " = %d", token##n)
int main(void)
{
int token34 = 40;
tokenpaster(34);
return 0;
}
~~~
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
token34 = 40
~~~
這是怎么發生的,因為這個實例會從編譯器產生下列的實際輸出:
~~~
printf ("token34 = %d", token34);
~~~
這個實例演示了 token##n 會連接到 token34 中,在這里,我們使用了**字符串常量化運算符(#)**和**標記粘貼運算符(##)**。
**defined() 運算符**
預處理器 **defined** 運算符是用在常量表達式中的,用來確定一個標識符是否已經使用 #define 定義過。如果指定的標識符已定義,則值為真(非零)。如果指定的標識符未定義,則值為假(零)。下面的實例演示了 defined() 運算符的用法:
~~~
#include <stdio.h>
#if !defined (MESSAGE)
#define MESSAGE "You wish!"
#endif
int main(void)
{
printf("Here is the message: %s\n", MESSAGE);
return 0;
}
~~~
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
Here is the message: You wish!
~~~
**參數化的宏**
CPP 一個強大的功能是可以使用參數化的宏來模擬函數。例如,下面的代碼是計算一個數的平方:
~~~
int square(int x) {
return x * x;
}
~~~
我們可以使用宏重寫上面的代碼,如下:
~~~
#define square(x) ((x) * (x))
~~~
在使用帶有參數的宏之前,必須使用 **#define** 指令定義。參數列表是括在圓括號內,且必須緊跟在宏名稱的后邊。宏名稱和左圓括號之間不允許有空格。例如:
~~~
#include <stdio.h>
#define MAX(x,y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
int main(void)
{
printf("Max between 20 and 10 is %d\n", MAX(10, 20));
return 0;
}
~~~
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
~~~
Max between 20 and 10 is 20
~~~
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- 總結
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- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
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- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
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- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)