### 指針入門
~~~
int i = 123;
//一般計算機中用16進制數來表示一個內存地址
printf("%#x\n",&i);
//int* int類型的指針變量 pointer指針 指針變量只能用來保存內存地址
//用取地址符&i 把變量i的地址取出來 用指針變量pointer 保存了起來
//此時我們可以說 指針pointer指向了 i的地址
int* pointer = &i;
printf("pointer的值 = %#x\n",pointer);
printf("*pointer的值%d\n",*pointer);
*pointer = 456;
printf("i的值是%d\n",i);
system("pause");
~~~
#### 零起點學通C語言摘要 ####
> **指針是用來保存內存地址的變量,除了寄存器變量外,每個被定義的變量都有自己的內存地址,因此完全可以使用指針來存放除寄存器變量之外,任何已被定義的變量的地址,即使該變量沒有被賦值**
```
#include<stdio.h>
int main()
{
int i=1;
printf("%p",&i);//通過取地址符&來獲取變量i的地址,%p在print函數中,表示以十六進制輸出地址,%i表示十進制輸出
return 0;
}
```
輸出結果:
~~~
0x7fffacb3476c
~~~
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i; //定義了一個變量i
int *p; //定義了一個變量p,*用來說明該變量是一個指針,要注意它的類型是int
p=&i; //將變量i的地址取出,賦給變量p,這樣,變量p保存的就是變量i的地址
printf("&i:%p\n",&i); //輸出i的地址,為0013FF7C
printf(" p:%p",p); //輸出p的值,為0013FF7C。
return 0;
}
```
輸出結果:
~~~
&i:0x7ffd987fd794
p:0x7ffd987fd794
~~~
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1;
int *p;
p=&i;
printf("&i:%p\n",&i);//利用&來得到i的地址,
printf("i:%d\n",i);//輸出i的值1
printf("p:%p\n",p);//輸出p的值,p保存的是i的地址
printf("*p:%d\n",*p);//通過指針p來找到i,并輸出i的值,"*"是指針運算符,作用是讀取他后面的指針所指向的變量的值
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
&i:0x7ffdbd4d3854
i:1
p:0x7ffdbd4d3854
*p:1
~~~
>[info] 注意:\*在不同的地方有不同的用途,當生命一個指針時,如 `int *p`,這里只是來說明p的類型是指針, 而`print(%d,* *p)`則是讀取p所指向的變量的值
```
#include<stdio.h>
int main()
{
int i=10;
int *p;
p=&i;
printf("i=%d\n",i);
printf("*p=%d\n",*p);
printf("用指針來修改i的值...\n");
*p=0;
printf("i=%d\n",i);
printf("*p=%d\n",*p);
printf("將i的值賦為1...\n");
i=1;
printf("i=%d\n",i);
printf("*p=%d\n",*p);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
i=10
*p=10
用指針來修改i的值...
i=0
*p=0
將i的值賦為1...
i=1
*p=1
~~~
> **指針就是用來保存內存地址的值,因此聲明一個指針后,要用它來保存一個內存地址,如果不這樣做,該指針就是一個野指針,它的默認值是隨機的,會造成混亂,此時一定要將其值賦值為0**
```
#include <stdio.h>
int main()
{
//int *p;//野指針的話,默認值是隨機的,這里值為0000003E
int *p=0;
printf("%p",p);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
00000000
~~~
**指針也占用內存,因此他也有自己的地址,指針自身的地址和指針保存的地址是不同的**
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=10;
int *p=&i;
printf("p指針的地址:%p\n",&p);
printf("p保存的地址:%p\n",p);
printf("p指向的變量的值:%d\n",*p);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
p指針的地址:0x7ffffaca4f50
p保存的地址:0x7ffffaca4f5c
p指向的變量的值:10
~~~
#### 指針運算 ####
> 有加減運算、賦值運算、相減運算、比較運算
#### 加減運算 ####
~~~
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=0;
int *p=&i;
printf("指針p保存的內存地址為:\t\t%p\n",p);//輸出0060FF08
p++;
printf("自加后,指針p保存的內存地址為:\t%p\n",p);//輸出0060FF0C,從0060FF08到0060FF0C(9,A,B,C)需要移動4個字節,這正好是int型變量所用的內存字節數
p--;
printf("自減后,指針p保存的內存地址為:\t%p\n",p);//輸出為0060FF08
p=p-2;
printf("減2后,指針p保存的內存地址為:\t%p\n",p);//輸出為0060FF00,減少了8個字節
return 0;
}
~~~
輸出結果
~~~
指針p保存的內存地址為: 0x7ffcdd2603e4
自加后,指針p保存的內存地址為: 0x7ffcdd2603e8
自減后,指針p保存的內存地址為: 0x7ffcdd2603e4
減2后,指針p保存的內存地址為: 0x7ffcdd2603dc
~~~
#### 賦值運算 ####
**如將一個指針變量保存的地址賦值給另一個指針變量**
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=0,j=1;
int *p1=&i;
int *p2=&j;
printf("p1:%p\n",p1);
printf("p2:%p\n",p2);
p1=p2;
printf("賦值后...\n");
printf("p1:%p\n",p1);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
p1:0x7ffded01824c
p2:0x7ffded018248
賦值后...
p1:0x7ffded018248
~~~
#### 相減運算
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=0,j=1;
int *p1=&i;
int *p2=&j;
printf("p1:%p\n",p1);
printf("p2:%p\n",p2);
*p1=p1-p2;
printf("兩塊內存的地址差:");
printf("%d\n",*p1);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
p1:0x7fff5c24c99c
p2:0x7fff5c24c998
兩塊內存的地址差:1
~~~
> **地址差不是以字節為單元的,而是以操作數的類型為單元,如地址差為1,假如執行相減操作的指針類型為int,那么地址差是1個int單元,而1個int單元要占用4個字節的內存**
#### 比較運算 ####
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=0,j=1;
int *p1=&i;
int *p2=&j;
printf("p1:%p\n",p1);
printf("p2:%p\n",p2);
if(p1>p2)
printf("p1的內存地址大于p2。\n");
else
printf("p1的內存地址小于p2。\n");
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
p1:0x7ffec9c409fc
p2:0x7ffec9c409f8
p1的內存地址大于p2。
~~~
#### 指針類型 ####
> **整型指針只能存儲整型變量的地址,浮點型指針只能存儲浮點型變量的地址,字符型指針只能存儲字符型變量的地址,因為不同類型的指針,它們的運算方式不一樣,指針類型決定了運算方式**
```
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch;
int i;
char *p1=&ch;
int *p2=&i;
printf("字符型指針p1保存的內存地址為:\t\t%p\n",p1);//輸出0060FF07
p1++;
printf("自加后,字符型指針p1保存的內存地址為:\t%p\n",p1);//輸出0060FF08
printf("整型指針p2保存的內存地址為:\t\t%p\n",p2);//輸出0060FF00
p2++;
printf("自加后,整型指針p2保存的內存地址為:\t%p\n",p2);//輸出0060FF04
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
字符型指針p1保存的內存地址為: 0x7ffe400f328f
自加后,字符型指針p1保存的內存地址為: 0x7ffe400f3290
整型指針p2保存的內存地址為: 0x7ffe400f3288
自加后,整型指針p2保存的內存地址為: 0x7ffe400f328c
~~~
#### const與指針 ####
#### 1、常量指針 ####
可以將指針聲明為常量指針,該指針不可改變,但是它指向的變量是可以改變的
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1;
int *const p=&i;
//p=p+1;
*p=3;
printf("%d",i);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
3
~~~
#### 2、指向常量的指針 ####
定義一個常量的指針,則該指針指向的常量不可改變,但是該指針剋有被改變
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1;
const int *p=&i;
printf("%p\n",p);
p=p+1;
//*p=3; //指向的變量不可修改
printf("%p",p);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
0x7ffff2ebd164
0x7ffff2ebd168
~~~
#### 3、指向常量的常指針
假如定義一個指向常量的常指針,則該指針指向的常量不可修改,同時該指針也不可以修改
```
#include <stdio.h>
int main()
{
int i=1;
const int *const p=&i;
//*p=3; //指向的變量不可修改
// p=p+1; //指針也不可修改
printf("%d",*p);
return 0;
}
```
輸出結果
~~~
1
~~~
* 指針常見錯誤
* 聲明了指針變量后 未初始化直接通過*p 進行賦值操作 運行時會報錯
* * 未賦值的指針稱為野指針
* 指針類型錯誤 如int* p 指向了double類型的地址, 通過指針進行讀取操作時,讀取值會出錯
### 指針的練習
* 值傳遞和引用傳遞(交換兩個數的值)
* 引用傳遞本質是把地址傳遞過去
* 所有傳遞其實本質都是值傳遞,引用傳遞其實也是傳遞一個值,但是這個值是一個內存地址
* 如果想通過一個子函數來修改main函數中變量的值 一定要用引用傳遞
```
void swap(int* p, int* p2){
int temp = *p;
*p = *p2;
*p2 = temp;
}
main(){
int i = 123;
int j = 456;
//將i, j的地址傳遞過去
swap(&i,&j);
printf("i = %d, j = %d", i, j);
}
```
交換2個數的值
```
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/**
值傳遞 和引用傳遞 值傳遞和引用傳遞傳遞的實際上 都是數值 只不過引用傳遞傳遞的是地址值
如果想通過一個子函數來修改main函數中變量的值 一定要用引用傳遞
*/
//值傳遞
swap(int i, int j){
int temp = i;
i = j;
j = temp;
}
//引用傳遞
swap2(int* pointer, int* pointer2 ){
int temp = *pointer;
*pointer = *pointer2;
*pointer2 = temp;
}
main(){
int i = 123;
int j = 456;
//swap(i,j);
/**int temp = i;
i = j;
j = temp;
*/
swap2(&i,&j);//該函數的效果和上面注釋中的代碼效果一樣
printf("i的值%d,j的值%d\n",i,j);
system("pause");
}
```
輸出結果
~~~
i的值456,j的值123
~~~
* 返回多個值
* 把地址作為參數傳入函數中,當函數執行完畢時,參數的值就已經被修改了
代碼
```
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/**
"*" 的幾個含義 int* 聲明一個int類型的指針變量
x * y 乘法運算
int* pointer;
*pointer; 取出指針變量pointer 中保存的內存地址對應的內存中的值
*/
function(int* pointer, int* pointer2){
*pointer *= 2;
*pointer2 *=2;
}
main(){
int i =1;
int j = 2;
//char c;
function(&i,&j);
printf("i = %d,j = %d\n",i,j);
system("pause");
}
```
輸出結果
~~~
i = 2,j = 4
~~~
#### 指針和數組之間的關系 ####
```
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/**
數組實際上就是一塊連續的內存空間
*/
main(){
//char array[] = {'a','b','c','d','\0'};
int array[] = {1,2,3,4};
printf("array[0]的地址%#x\n",&array[0]);
printf("array[1]的地址%#x\n",&array[1]);
printf("array[2]的地址%#x\n",&array[2]);
printf("array[3]的地址%#x\n",&array[3]);
printf("array的地址%#x\n",&array);
//數組變量名的地址實際上是第一個元素的地址
//char* pointer = &array;
int* pointer = &array;
//char array2[] = "hello from c";
//char* pointer2="hello from c";//c語言中字符串寫法
//printf("%s\n",pointer2);
/*
printf("*(pointer+0)=%c\n",*(pointer+0));
printf("*(pointer+0)=%c\n",*(pointer+1));
printf("*(pointer+0)=%c\n",*(pointer+2));
printf("*(pointer+0)=%c\n",*(pointer+3));
*/
printf("*(pointer+0)=%d\n",*(pointer+0));
printf("*(pointer+1)=%d\n",*(pointer+1));
printf("*(pointer+2)=%d\n",*(pointer+2));
printf("*(pointer+3)=%d\n",*(pointer+3));
system("pause");
}
```
輸出結果
~~~
array[0]的地址0x52e90920
array[1]的地址0x52e90924
array[2]的地址0x52e90928
array[3]的地址0x52e9092c
array的地址0x52e90920
*(pointer+0)=1
*(pointer+1)=2
*(pointer+2)=3
*(pointer+3)=4
~~~
### 數組和指針的關系
* 數組占用的內存空間是連續的
* 數組變量保存的是第0個元素地址,也就是首地址
* *(p + 1):指針位移一個單位,一個單位是多少個字節,取決于指針的類型
### 多級指針
* int* p; int 類型的一級指針 int** p2; int 類型的二級指針
* 二級指針變量只能保存一級指針變量的地址
* 有幾個* 就是幾級指針 int*** 三級指針
* 通過int類型三級指針 操作int類型變量的值 ***p
```
int i = 123;
//int類型一級指針
int* p = &i;
//int 類型 二級指針 二級指針只能保存一級指針的地址
int** p2 = &p;
//int 類型 三級指針 三級指針只能保存二級指針的地址
int*** p3 = &p2;
//通過p3 取出 i的值
printf("***p3 = %d\n", ***p3);
```
* 多級指針案例 取出子函數中臨時變量的地址
###指針的長度
* 不管變量的類型是什么,它的內存地址的長度一定是相同的
* 類型不同只決定變量占用的內存空間不同
* 32位環境下,內存地址長度都是4個字節,所以指針變量長度只需4個字節即可
* 區分指針類型是為了指針位移運算方便
代碼
```
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/**
32位操作系統地址總線是32位 4個字節的變量來保存32位操作系統的內存地址 1byte 8位 4*8=32
32位操作系統 指針變量占4個字節和指針變量的類型無關
64位操作系統 指針變量占8個字節
*/
main(){
int* pointer;
double* pointerD;
printf("int類型的指針變量占%d個字節\n",sizeof(pointer));
printf("double類型的指針變量占%d個字節\n",sizeof(pointerD));
system("pause");
}
```
輸出結果
~~~
int類型的指針變量占8個字節
double類型的指針變量占8個字節
~~~
#### main函數獲取子函數中臨時變量的地址 ####
```
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/**
main函數獲取子函數中臨時變量的地址
這其實還是值傳遞和引用傳遞的問題
*/
function(int** pointer){
int i = 123;
*pointer = &i;
printf("i的地址%#x\n",&i);
}
main(){
int* pointer1;
function(&pointer1);
printf("pointer1的值%#x\n",pointer1);
system("pause");
}
```
輸出結果
~~~
i的地址0x1147410c
pointer1的值0x1147410c
~~~
- 前言
- JNI基礎知識
- C語言知識點總結
- ①基本語法
- ②數據類型
- 枚舉類型
- 自定義類型(類型定義)
- ③格式化輸入輸出
- printf函數
- scanf函數
- 編程規范
- ④變量和常量
- 局部變量和外部變量
- ⑤類型轉換
- ⑥運算符
- ⑦結構語句
- 1、分支結構(選擇語句)
- 2、循環結構
- 退出循環
- break語句
- continue語句
- goto語句
- ⑧函數
- 函數的定義和調用
- 參數
- 函數的返回值
- 遞歸函數
- 零起點學通C語言摘要
- 內部函數和外部函數
- 變量存儲類別
- ⑨數組
- 指針
- 結構體
- 聯合體(共用體)
- 預處理器
- 預處理器的工作原理
- 預處理指令
- 宏定義
- 簡單的宏
- 帶參數的宏
- 預定義宏
- 文件包含
- 條件編譯
- 內存中的數據
- C語言讀文件和寫文件
- JNI知識點總結
- 前情回顧
- JNI規范
- jni開發
- jni開發中常見的錯誤
- JNI實戰演練
- C++(CPP)在Android開發中的應用
- 掘金網友總結的音視頻開發知識
- 音視頻學習一、C 語言入門
- 1.程序結構
- 2. 基本語法
- 3. 數據類型
- 4. 變量
- 5. 常量
- 6. 存儲類型關鍵字
- 7. 運算符
- 8. 判斷
- 9. 循環
- 10. 函數
- 11. 作用域規則
- 12. 數組
- 13. 枚舉
- 14. 指針
- 15. 函數指針與回調函數
- 16. 字符串
- 17. 結構體
- 18. 共用體
- 19. typedef
- 20. 輸入 & 輸出
- 21.文件讀寫
- 22. 預處理器
- 23.頭文件
- 24. 強制類型轉換
- 25. 錯誤處理
- 26. 遞歸
- 27. 可變參數
- 28. 內存管理
- 29. 命令行參數
- 總結
- 音視頻學習二 、C++ 語言入門
- 1. 基本語法
- 2. C++ 關鍵字
- 3. 數據類型
- 4. 變量類型
- 5. 變量作用域
- 6. 常量
- 7. 修飾符類型
- 8. 存儲類
- 9. 運算符
- 10. 循環
- 11. 判斷
- 12. 函數
- 13. 數學運算
- 14. 數組
- 15. 字符串
- 16. 指針
- 17. 引用
- 18. 日期 & 時間
- 19. 輸入輸出
- 20. 數據結構
- 21. 類 & 對象
- 22. 繼承
- 23. 重載運算符和重載函數
- 24. 多態
- 25. 數據封裝
- 26. 接口(抽象類)
- 27. 文件和流
- 28. 異常處理
- 29. 動態內存
- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)