#### 14. 數組
C++ 支持**數組**數據結構,它可以存儲一個固定大小的相同類型元素的順序集合。
**聲明數組:**
在 C++ 中要聲明一個數組,需要指定元素的類型和元素的數量,如下所示:
~~~
//格式:
type arrayName [ arraySize ];//這叫做一維數組。arraySize 必須是一個大于零的整數常量,type 可以是任意有效的 C++ 數據類型。
//例子:
double balance[10];
~~~
**初始化數組:**
在 C++ 中,您可以逐個初始化數組,也可以使用一個初始化語句,如下所示:
~~~
double d[5] = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
//修改數組
d[4] = 50.0;
~~~
上面的意思是先定義一個大小為 5 的數組,然后在修改索引為 4 的數值,以下是上面的圖形表示:

**訪問數組元素:**
數組元素可以通過數組名稱加索引進行訪問。元素的索引是放在方括號內,跟在數組名稱的后邊。例如:
~~~
double temp = d[4];
復制代碼
~~~
上面的語句將把數組中第 4 個元素的值賦給 temp 變量。下面的實例使用了上述的三個概念,即,聲明數組、數組賦值、訪問數組:
~~~
void test12() {
int n[100]; //包含 100 個整數
for (int i = 0; i < 100; ++i) {
n[i] = i;
}
//setw 可以理解為 輸出的間隔為 10 個字符
cout << "Element" << setw(10) << "value" << setw(10) << n[20] << endl;
// 輸出數組中每個元素的值
for (int j = 0; j < 100; j++) {
cout << "Element" << setw(10) << "value" << setw(10) << n[j] << endl;
}
}
復制代碼
~~~
> **輸出:**
>
> Element value 20 Element value 0 Element value 1 Element value 2 Element value 3 Element value 4 Element value 5 Element value 6 Element value 7 Element value 8 Element value 9 Element value 10 Element value 11 Element value 12
>
> ...
**其它:**
在 C++ 中,數組是非常重要的,我們需要了解更多有關數組的細節。下面列出了 C++ 程序員必須清楚的一些與數組相關的重要概念:
| 概念 | 描述 |
| --- | --- |
| [多維數組](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-multi-dimensional-arrays.html) | C++ 支持多維數組。多維數組最簡單的形式是二維數組。 |
| [指向數組的指針](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-to-an-array.html) | 您可以通過指定不帶索引的數組名稱來生成一個指向數組中第一個元素的指針。 |
| [傳遞數組給函數](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-passing-arrays-to-functions.html) | 您可以通過指定不帶索引的數組名稱來給函數傳遞一個指向數組的指針。 |
| [從函數返回數組](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-return-arrays-from-function.html) | C++ 允許從函數返回數組。 |
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- 25. 錯誤處理
- 26. 遞歸
- 27. 可變參數
- 28. 內存管理
- 29. 命令行參數
- 總結
- 音視頻學習二 、C++ 語言入門
- 1. 基本語法
- 2. C++ 關鍵字
- 3. 數據類型
- 4. 變量類型
- 5. 變量作用域
- 6. 常量
- 7. 修飾符類型
- 8. 存儲類
- 9. 運算符
- 10. 循環
- 11. 判斷
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- 13. 數學運算
- 14. 數組
- 15. 字符串
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- 27. 文件和流
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- 29. 動態內存
- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)