#### 8. 存儲類
存儲類定義 C++ 程序中變量/函數的范圍(可見性)和生命周期。這些說明符放置在它們所修飾的類型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存儲類:
* auto
* register
* static
* extern
* mutable
* thread\_local (C++11)
從 C++ 17 開始,auto 關鍵字不再是 C++ 存儲類說明符,且 register 關鍵字被棄用。
**auto 存儲類:**
自 C++ 11 以來,**auto** 關鍵字用于兩種情況:聲明變量時根據初始化表達式自動推斷該變量的類型、聲明函數時函數返回值的占位符。
C++98標準中auto關鍵字用于自動變量的聲明,但由于使用極少且多余,在C++11中已刪除這一用法。
根據初始化表達式自動推斷被聲明的變量的類型,如:
~~~
auto f=3.14; //double
auto s("hello"); //const char*
auto z = new auto(9); // int*
auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';//錯誤,必須是初始化為同一類型
復制代碼
~~~
**register 存儲類:**
**register** 存儲類用于定義存儲在寄存器中而不是 RAM 中的局部變量。這意味著變量的最大尺寸等于寄存器的大小(通常是一個詞),且不能對它應用一元的 '&' 運算符(因為它沒有內存位置)。
~~~
{
register int miles;
}
復制代碼
~~~
寄存器只用于需要快速訪問的變量,比如計數器。還應注意的是,定義 'register' 并不意味著變量將被存儲在寄存器中,它意味著變量可能存儲在寄存器中,這取決于硬件和實現的限制。
**static 存儲類:**
**static** 存儲類指示編譯器在程序的生命周期內保持局部變量的存在,而不需要在每次它進入和離開作用域時進行創建和銷毀。因此,使用 static 修飾局部變量可以在函數調用之間保持局部變量的值。
static 修飾符也可以應用于全局變量。當 static 修飾全局變量時,會使變量的作用域限制在聲明它的文件內。
在 C++ 中,當 static 用在類數據成員上時,會導致僅有一個該成員的副本被類的所有對象共享。
~~~
//函數聲明
void test7_fun(void);
//聲明全局變量
static int valueCount = 5;
void test7() {
//1.
while(valueCount--){
test7_fun();
}
}
void test7_fun() {
//使用 static 修飾局部變量可以在函數調用之間保持局部變量的值。
static int value = 5;
value++;
cout << "變量 value 為:" << value << endl;
cout << "變量 valueCount 為:" << valueCount << endl;
}
復制代碼
~~~
輸出:
> 變量 value 為:6 變量 valueCount 為:4 變量 value 為:7 變量 valueCount 為:3 變量 value 為:8 變量 valueCount 為:2 變量 value 為:9 變量 valueCount 為:1 變量 value 為:10 變量 valueCount 為:0
**extern 存儲類:**
**extern** 存儲類用于提供一個全局變量的引用,全局變量對所有的程序文件都是可見的。當您使用 'extern' 時,對于無法初始化的變量,會把變量名指向一個之前定義過的存儲位置。
當您有多個文件且定義了一個可以在其他文件中使用的全局變量或函數時,可以在其他文件中使用 *extern* 來得到已定義的變量或函數的引用。可以這么理解,*extern* 是用來在另一個文件中聲明一個全局變量或函數。
extern 修飾符通常用于當有兩個或多個文件共享相同的全局變量或函數的時候,如下所示:
第一個文件: main.cpp
~~~
//extern 存儲值
extern void value_extern();
void test7() {
value_extern();
}
復制代碼
~~~
第二個文件:main\_1.cpp
~~~
#include <iostream>
using namespace std;
void value_extern(void){
cout << "value_extern 執行了" <<endl;
}
復制代碼
~~~
輸出:
> value\_extern 執行了
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