### 條件編譯指令
- 條件編譯指令就是有條件地編譯,當滿足某條件時,對一組語句進行編譯,當條件不足時編譯另一組語句。
#### #if指令
**#if指令一般與#else和#elseif指令組合使用格式為:**
#if 表達式
程序段
#else
程序段2
#endif
由于條件編譯指令是在預處理階段執行的,因此表達式必須為宏表達式:
#include <stdio.h>
#define NUM 'c'
int main()
{
#if NUM=='e'
printf("The treasure of pirate is buried under your bed.\n");
#else
printf("海盜的寶藏就埋在你床下。\n");
#endif
return 0;
}
#### 注意:關于#if……#else……#endif的注意有2點
- #if要對表達式的值進行判斷,因此不能僅定義宏而不給出宏體,要給出宏所代表的值
- 條件編譯#if……#else……#endif與條件語句if……else功能雖然相同,但是兩者時間開銷不同,條件編譯只編譯滿足條件的程序段,可以有效地減少被編譯的語句,從而縮短源代碼的長度,進而達到縮短程序執行時間的目的,條件語句不能減少被編譯的語句,因此無法縮短程序的執行時間
#### #elif指令 ####
**#elif和else if相似,只是編譯時不同,對于else if 來說,無論它所檢測的條件是否滿足,該條件對應的語句都會被編譯,但是對于#elif來說,當給定條件不滿足時,該條件對應的語句不會被編譯**
#include <stdio.h>
#define WORD 'c'
int main()
{
#if WORD=='e'
printf("I love you.\n");
#elif WORD=='d'
printf("Ich liebe Dich.\n");
#elif WORD=='f'
printf("Je t'aime.\n");
#else
printf("?ò°????£\n");
#endif//用于結束條件編譯
return 0;
}
#### #ifdef指令
**該指令檢測的不是宏代表的值,而是宏是否被定義**
~~~
#include <stdio.h>
#define MOD
int main()
{
#ifdef MOD//檢測一個宏是否被定義
printf("MOD被定義。\n");
#endif
printf("程序結束。\n");
return 0;
}
~~~
#### #ifndef的應用 ####
**#ifndef可以防止重復定義**
重復定義:如果將一個book.h在一個源文件中包含2次,則book結構類型就被定義了2次。
如果main.c文件中包含了book.h和goods.h,而goods.h中又包含了book.h則main.c中就包含了兩次book.h。為了解決這種由重復而造成的重復定義需要將book.h修改一下
如下所示:
book.h內容如下:
#ifndef BOOK //假如沒有定義BOOK
#define BOOK //定義BOOK
struct book //定義book結構類型
{
char name[10];
double price;
};
#endif//結束條件編譯
goods.h內容如下:
#ifndef BOOK //假如沒有定義BOOK
#define BOOK //定義BOOK
#include "goods.h"
struct goods //定義book結構類型
{
char name[10];
double price;
};
#endif//結束條件編譯
main.c內容如下:
#include <stdio.h>
#include "book.h"
#include "goods.h"
int main()
{
struct book Wild={"教父",42.00};
printf("%-12s%-12s\n","書名","價格");
printf("%-12s%-12.2f\n",Wild.name,Wild.price);
return 0;
}
這樣就不會出現重復定義
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- 32. 多線程
- 總結
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- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)