#### 9. 運算符
運算符是一種告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作的符號。C++ 內置了豐富的運算符,并提供了以下類型的運算符:
* 算術運算符
* 關系運算符
* 邏輯運算符
* 位運算符
* 賦值運算符
* 雜項運算符
本小節將逐一介紹算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符和其他運算符。
**算術運算符:**
下表顯示了 C++ 支持的算術運算符。
假設變量 A 的值為 10,變量 B 的值為 20,則:
| 運算符 | 描述 | 實例 |
| --- | --- | --- |
| + | 把兩個操作數相加 | A + B 將得到 30 |
| \- | 從第一個操作數中減去第二個操作數 | A - B 將得到 -10 |
| \* | 把兩個操作數相乘 | A \* B 將得到 200 |
| / | 分子除以分母 | B / A 將得到 2 |
| % | 取模運算符,整除后的余數 | B % A 將得到 0 |
| ++ | [自增運算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-increment-decrement-operators.html),整數值增加 1 | A++ 將得到 11 |
| \-- | [自減運算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-increment-decrement-operators.html),整數值減少 1 | A-- 將得到 9 |
~~~
void test8() {
//算術運算符
int a = 21;
int b = 10;
int c;
c = a + b;
cout << "Line 1 - c 的值是 " << c << endl;
c = a - b;
cout << "Line 2 - c 的值是 " << c << endl;
c = a * b;
cout << "Line 3 - c 的值是 " << c << endl;
c = a / b;
cout << "Line 4 - c 的值是 " << c << endl;
c = a % b;
cout << "Line 5 - c 的值是 " << c << endl;
int d = 10; // 測試自增、自減
c = d++; //先賦值,再自增
cout << "Line 6 - c 的值是 " << c << " " << d << endl;
d = 12; // 重新賦值
c = d--; //先賦值,再自減
cout << "Line 7 - c 的值是 " << c << " " << d << endl;
}
復制代碼
~~~
輸出:
> Line 1 - c 的值是 31 Line 2 - c 的值是 11 Line 3 - c 的值是 210 Line 4 - c 的值是 2 Line 5 - c 的值是 1 Line 6 - c 的值是 10 11 Line 7 - c 的值是 12 11
**關系運算符:**
下表顯示了 C++ 支持的關系運算符。
假設變量 A 的值為 10,變量 B 的值為 20,則:
| 運算符 | 描述 | 實例 |
| --- | --- | --- |
| \== | 檢查兩個操作數的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B) 不為真。 |
| != | 檢查兩個操作數的值是否相等,如果不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
| \> | 檢查左操作數的值是否大于右操作數的值,如果是則條件為真。 | (A > B) 不為真。 |
| < | 檢查左操作數的值是否小于右操作數的值,如果是則條件為真。 | (A < B) 為真。 |
| \>= | 檢查左操作數的值是否大于或等于右操作數的值,如果是則條件為真。 | (A >= B) 不為真。 |
| <= | 檢查左操作數的值是否小于或等于右操作數的值,如果是則條件為真。 | (A <= B) 為 |
~~~
void test8() {
//關系運算符
if (a == b) {
cout << "Line 1 - a 等于 b" << endl;
} else {
cout << "Line 1 - a 不等于 b" << endl;
}
if (a < b) {
cout << "Line 2 - a 小于 b" << endl;
} else {
cout << "Line 2 - a 不小于 b" << endl;
}
if (a > b) {
cout << "Line 3 - a 大于 b" << endl;
} else {
cout << "Line 3 - a 不大于 b" << endl;
}
/* 改變 a 和 b 的值 */
a = 5;
b = 20;
if (a <= b) {
cout << "Line 4 - a 小于或等于 b" << endl;
}
if (b >= a) {
cout << "Line 5 - b 大于或等于 a" << endl;
}
}
復制代碼
~~~
輸出:
> Line 1 - a 不等于 b Line 2 - a 不小于 b Line 3 - a 大于 b Line 4 - a 小于或等于 b Line 5 - b 大于或等于 a
**邏輯運算符:**
下表顯示了 C++ 支持的關系邏輯運算符。
假設變量 A 的值為 1,變量 B 的值為 0,則:
| 運算符 | 描述 | 實例 |
| --- | --- | --- |
| && | 稱為邏輯與運算符。如果兩個操作數都非零,則條件為真。 | (A && B) 為假。 |
| || | 稱為邏輯或運算符。如果兩個操作數中有任意一個非零,則條件為真。 | (A || B) 為真。 |
| ! | 稱為邏輯非運算符。用來逆轉操作數的邏輯狀態。如果條件為真則邏輯非運算符將使其為假。 | !(A && B) 為真。 |
~~~
void test8() {
//邏輯運算符
if (a && b) {
cout << "Line 1 - 條件為真" << endl;
}
if (a || b) {
cout << "Line 2 - 條件為真" << endl;
}
/* 改變 a 和 b 的值 */
a = 0;
b = 10;
if (a && b) {
cout << "Line 3 - 條件為真" << endl;
} else {
cout << "Line 4 - 條件不為真" << endl;
}
if (!(a && b)) {
cout << "Line 5 - 條件為真" << endl;
}
}
復制代碼
~~~
輸出:
> Line 1 - 條件為真 Line 2 - 條件為真 Line 4 - 條件不為真 Line 5 - 條件為真
**位運算符:**
位運算符作用于位,并逐位執行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
| p | q | p & q | p | q | p ^ q |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
| 1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假設如果 A = 60,且 B = 13,現在以二進制格式表示,它們如下所示:
A = 0011 1100
B = 0000 1101
\-----------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
下表顯示了 C++ 支持的位運算符。假設變量 A 的值為 60,變量 B 的值為 13,則:
| 運算符 | 描述 | 實例 |
| --- | --- | --- |
| & | 如果同時存在于兩個操作數中,二進制 AND 運算符復制一位到結果中。 | (A & B) 將得到 12,即為 0000 1100 |
| | | 如果存在于任一操作數中,二進制 OR 運算符復制一位到結果中。 | (A | B) 將得到 61,即為 0011 1101 |
| ^ | 如果存在于其中一個操作數中但不同時存在于兩個操作數中,二進制異或運算符復制一位到結果中。 | (A ^ B) 將得到 49,即為 0011 0001 |
| ~ | 二進制補碼運算符是一元運算符,具有"翻轉"位效果,即0變成1,1變成0。 | (~A ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個有符號二進制數的補碼形式。 |
| << | 二進制左移運算符。左操作數的值向左移動右操作數指定的位數。 | A << 2 將得到 240,即為 1111 0000 |
| \>> | 二進制右移運算符。左操作數的值向右移動右操作數指定的位數。 | A >> 2 將得到 15,即為 0000 1111 |
~~~
void test8() {
println("\n\n\n", "位運算符");
//位運算符
unsigned int aW = 60; // 60 = 0011 1100
unsigned int bW = 13; // 13 = 0000 1101
int cW = 0;
cW = aW & bW; // 12 = 0000 1100
cout << "Line 1 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = aW | bW; // 61 = 0011 1101
cout << "Line 2 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = aW ^ bW; // 49 = 0011 0001
cout << "Line 3 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = ~aW; // -61 = 1100 0011
cout << "Line 4 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = aW << 2; // 240 = 1111 0000
cout << "Line 5 - cW 的值是 " << cW << endl;
cW = aW >> 2; // 15 = 0000 1111
cout << "Line 6 - cW 的值是 " << cW << endl;
}
復制代碼
~~~
輸出:
> Line 1 - cW 的值是 12 Line 2 - cW 的值是 61 Line 3 - cW 的值是 49 Line 4 - cW 的值是 -61 Line 5 - cW 的值是 240 Line 6 - cW 的值是 15
**賦值運算符:**
| 運算符 | 描述 | 實例 |
| --- | --- | --- |
| \= | 簡單的賦值運算符,把右邊操作數的值賦給左邊操作數 | C = A + B 將把 A + B 的值賦給 C |
| += | 加且賦值運算符,把右邊操作數加上左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 | C += A 相當于 C = C + A |
| \-= | 減且賦值運算符,把左邊操作數減去右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 | C -= A 相當于 C = C - A |
| \*= | 乘且賦值運算符,把右邊操作數乘以左邊操作數的結果賦值給左邊操作數 | C \*= A 相當于 C = C \* A |
| /= | 除且賦值運算符,把左邊操作數除以右邊操作數的結果賦值給左邊操作數 | C /= A 相當于 C = C / A |
| %= | 求模且賦值運算符,求兩個操作數的模賦值給左邊操作數 | C %= A 相當于 C = C % A |
| <<= | 左移且賦值運算符 | C <<= 2 等同于 C = C << 2 |
| \>>= | 右移且賦值運算符 | C >>= 2 等同于 C = C >> 2 |
| &= | 按位與且賦值運算符 | C &= 2 等同于 C = C & 2 |
| ^= | 按位異或且賦值運算符 | C ^= 2 等同于 C = C ^ 2 |
| |= | 按位或且賦值運算符 | C |= 2 等同于 C = C | 2 |
~~~
void test8() {
println("\n\n\n", "賦值運算符");
a = 50;
//賦值運算符
c = a;
cout << "Line 1 - = 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c += a;
cout << "Line 2 - += 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c -= a;
cout << "Line 3 - -= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c *= a;
cout << "Line 4 - *= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c /= a;
cout << "Line 5 - /= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c = 200;
c %= a;
cout << "Line 6 - %= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c <<= 2;
cout << "Line 7 - <<= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c >>= 2;
cout << "Line 8 - >>= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c &= 2;
cout << "Line 9 - &= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c ^= 2;
cout << "Line 10 - ^= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
c |= 2;
cout << "Line 11 - |= 運算符實例,c 的值 = : " << c << endl;
}
復制代碼
~~~
> 輸出:
>
> Line 1 - = 運算符實例,c 的值 = : 50 Line 2 - += 運算符實例,c 的值 = : 100 Line 3 - -= 運算符實例,c 的值 = : 50 Line 4 - \*= 運算符實例,c 的值 = : 2500 Line 5 - /= 運算符實例,c 的值 = : 50 Line 6 - %= 運算符實例,c 的值 = : 0 Line 7 - >= 運算符實例,c 的值 = : 0 Line 9 - &= 運算符實例,c 的值 = : 0 Line 10 - ^= 運算符實例,c 的值 = : 2 Line 11 - |= 運算符實例,c 的值 = : 2
**其它:**
| 運算符 | 描述 |
| --- | --- |
| sizeof | [sizeof 運算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-sizeof-operator.html)返回變量的大小。例如,sizeof(a) 將返回 4,其中 a 是整數。 |
| Condition ? X : Y | [條件運算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-conditional-operator.html)。如果 Condition 為真 ? 則值為 X : 否則值為 Y。 |
| , | [逗號運算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-comma-operator.html)會順序執行一系列運算。整個逗號表達式的值是以逗號分隔的列表中的最后一個表達式的值。 |
| .(點)和 ->(箭頭) | [成員運算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-member-operators.html)用于引用類、結構和共用體的成員。 |
| Cast | [強制轉換運算符](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-casting-operators.html)把一種數據類型轉換為另一種數據類型。例如,int(2.2000) 將返回 2。 |
| & | [指針運算符 &](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-operators.html) 返回變量的地址。例如 &a; 將給出變量的實際地址。 |
| \* | [指針運算符 \*](https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-operators.html) 指向一個變量。例如,\*var; 將指向變量 var。
- 前言
- JNI基礎知識
- C語言知識點總結
- ①基本語法
- ②數據類型
- 枚舉類型
- 自定義類型(類型定義)
- ③格式化輸入輸出
- printf函數
- scanf函數
- 編程規范
- ④變量和常量
- 局部變量和外部變量
- ⑤類型轉換
- ⑥運算符
- ⑦結構語句
- 1、分支結構(選擇語句)
- 2、循環結構
- 退出循環
- break語句
- continue語句
- goto語句
- ⑧函數
- 函數的定義和調用
- 參數
- 函數的返回值
- 遞歸函數
- 零起點學通C語言摘要
- 內部函數和外部函數
- 變量存儲類別
- ⑨數組
- 指針
- 結構體
- 聯合體(共用體)
- 預處理器
- 預處理器的工作原理
- 預處理指令
- 宏定義
- 簡單的宏
- 帶參數的宏
- 預定義宏
- 文件包含
- 條件編譯
- 內存中的數據
- C語言讀文件和寫文件
- JNI知識點總結
- 前情回顧
- JNI規范
- jni開發
- jni開發中常見的錯誤
- JNI實戰演練
- C++(CPP)在Android開發中的應用
- 掘金網友總結的音視頻開發知識
- 音視頻學習一、C 語言入門
- 1.程序結構
- 2. 基本語法
- 3. 數據類型
- 4. 變量
- 5. 常量
- 6. 存儲類型關鍵字
- 7. 運算符
- 8. 判斷
- 9. 循環
- 10. 函數
- 11. 作用域規則
- 12. 數組
- 13. 枚舉
- 14. 指針
- 15. 函數指針與回調函數
- 16. 字符串
- 17. 結構體
- 18. 共用體
- 19. typedef
- 20. 輸入 & 輸出
- 21.文件讀寫
- 22. 預處理器
- 23.頭文件
- 24. 強制類型轉換
- 25. 錯誤處理
- 26. 遞歸
- 27. 可變參數
- 28. 內存管理
- 29. 命令行參數
- 總結
- 音視頻學習二 、C++ 語言入門
- 1. 基本語法
- 2. C++ 關鍵字
- 3. 數據類型
- 4. 變量類型
- 5. 變量作用域
- 6. 常量
- 7. 修飾符類型
- 8. 存儲類
- 9. 運算符
- 10. 循環
- 11. 判斷
- 12. 函數
- 13. 數學運算
- 14. 數組
- 15. 字符串
- 16. 指針
- 17. 引用
- 18. 日期 & 時間
- 19. 輸入輸出
- 20. 數據結構
- 21. 類 & 對象
- 22. 繼承
- 23. 重載運算符和重載函數
- 24. 多態
- 25. 數據封裝
- 26. 接口(抽象類)
- 27. 文件和流
- 28. 異常處理
- 29. 動態內存
- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)