#### 28. 內存管理
本章將講解 C 中的動態內存管理。C 語言為內存的分配和管理提供了幾個函數。這些函數可以在 **** 頭文件中找到。
| 序號 | 函數和描述 |
| --- | --- |
| \**void *calloc(int num, int size);** | *在內存中動態地分配 num 個長度為 size 的連續空間,并將每一個字節都初始化為 0。所以它的結果是分配了 num*size 個字節長度的內存空間,并且每個字節的值都是0。 |
| **void free(void \*address);** | 該函數釋放 address 所指向的內存塊,釋放的是動態分配的內存空間。 |
| **void \*malloc(int num);** | 在堆區分配一塊指定大小的內存空間,用來存放數據。這塊內存空間在函數執行完成后不會被初始化,它們的值是未知的。 |
| **void \*realloc(void \*address, int newsize);** | 該函數重新分配內存,把內存擴展到 **newsize**。 |
**注意** :void * 類型表示未確定類型的指針。C、C++ 規定 void * 類型可以通過類型轉換強制轉換為任何其它類型的指針。
**動態分配內存**
編程時,如果您預先知道數組的大小,那么定義數組時就比較容易。例如,一個存儲人名的數組,它最多容納 100 個字符,所以您可以定義數組,如下所示:
~~~
char name[100];
~~~
但是,如果您預先不知道需要存儲的文本長度,例如您向存儲有關一個主題的詳細描述。在這里,我們需要定義一個指針,該指針指向未定義所需內存大小的字符,后續再根據需求來分配內存,如下所示:
~~~
void main() {
char name[100];
char *description;
//將字符串 copy 到 name 中
strcpy(name, "迎娶白富美!");
//開始動態分配內存
description = (char *) malloc(200 * sizeof(char));
if (description == NULL) {
fprintf(stderr, "Error - unable to allocate required memory\n");
} else {
strcpy(description, "開始添加數據到 description 中");
}
printf("Name = %s\n", name );
printf("Description: %s sizeOf 大小 :%d\n", description , sizeof(description));
// 使用 free() 函數釋放內存
free(description);
}
~~~
輸出:
~~~
Name = 迎娶白富美!
Description: 開始添加數據到 description 中 sizeOf 大小 :8
~~~
- 前言
- JNI基礎知識
- C語言知識點總結
- ①基本語法
- ②數據類型
- 枚舉類型
- 自定義類型(類型定義)
- ③格式化輸入輸出
- printf函數
- scanf函數
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- ④變量和常量
- 局部變量和外部變量
- ⑤類型轉換
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- 2、循環結構
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- ⑧函數
- 函數的定義和調用
- 參數
- 函數的返回值
- 遞歸函數
- 零起點學通C語言摘要
- 內部函數和外部函數
- 變量存儲類別
- ⑨數組
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- 結構體
- 聯合體(共用體)
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- 預處理器的工作原理
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- 音視頻學習一、C 語言入門
- 1.程序結構
- 2. 基本語法
- 3. 數據類型
- 4. 變量
- 5. 常量
- 6. 存儲類型關鍵字
- 7. 運算符
- 8. 判斷
- 9. 循環
- 10. 函數
- 11. 作用域規則
- 12. 數組
- 13. 枚舉
- 14. 指針
- 15. 函數指針與回調函數
- 16. 字符串
- 17. 結構體
- 18. 共用體
- 19. typedef
- 20. 輸入 & 輸出
- 21.文件讀寫
- 22. 預處理器
- 23.頭文件
- 24. 強制類型轉換
- 25. 錯誤處理
- 26. 遞歸
- 27. 可變參數
- 28. 內存管理
- 29. 命令行參數
- 總結
- 音視頻學習二 、C++ 語言入門
- 1. 基本語法
- 2. C++ 關鍵字
- 3. 數據類型
- 4. 變量類型
- 5. 變量作用域
- 6. 常量
- 7. 修飾符類型
- 8. 存儲類
- 9. 運算符
- 10. 循環
- 11. 判斷
- 12. 函數
- 13. 數學運算
- 14. 數組
- 15. 字符串
- 16. 指針
- 17. 引用
- 18. 日期 & 時間
- 19. 輸入輸出
- 20. 數據結構
- 21. 類 & 對象
- 22. 繼承
- 23. 重載運算符和重載函數
- 24. 多態
- 25. 數據封裝
- 26. 接口(抽象類)
- 27. 文件和流
- 28. 異常處理
- 29. 動態內存
- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)